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linux - 如何在 Linux VM 的控制台上向上/向下滚动

已结束。此问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers无关.如果您认为该问题将成为anotherStackExchangesite上的主题,您可以发表评论,说明在哪里可以回答问题。关闭去年。Improvethisquestion我知道Up/Down会给你命令历史。但是,如何通过上下滚动查看过去的输出?我用过Shift+PageUp/PageDown,Alt+Shift

c++ - 如何可移植地调用在某些平台上采用 char** 而在其他平台上采用 const char** 的 C++ 函数?

在我的Linux(和OSX)机器上,iconv()函数有这个原型(prototype):size_ticonv(iconv_t,char**inbuf...在FreeBSD上看起来像这样:size_ticonv(iconv_t,constchar**inbuf...我希望我的C++代码可以在两个平台上构建。对于C编译器,为constchar**参数传递char**(反之亦然)通常只会发出警告;但是在C++中,这是一个fatalerror。所以如果我传递一个char**,它不会在BSD上编译,如果我传递一个constchar**它不会在Linux/OSX上编译.我怎样才能编写在两者上都编

c++ - 针对 `.rodata' 重定位 R_X86_64_32S ... 在 64 位平台上编译时

所以我一直在编写32位代码,昨天我需要构建一个dll,但我遇到了一些问题。反正我解决了here.不幸的是,即使我认为一切正常,但当我将程序和makefile移动到其他运行64位的计算机上时发现情况并非如此,你可以猜到发生了什么......所以我的问题与搬迁有关,因为64位/usr/bin/ld:MyClass.o:relocationR_X86_64_32Sagainst`.rodata'cannotbeusedwhenmakingasharedobject;recompilewith-fPICMyClass.o:couldnotreadsymbols:Badvalue这是我的make

c++ - 针对 `.rodata' 重定位 R_X86_64_32S ... 在 64 位平台上编译时

所以我一直在编写32位代码,昨天我需要构建一个dll,但我遇到了一些问题。反正我解决了here.不幸的是,即使我认为一切正常,但当我将程序和makefile移动到其他运行64位的计算机上时发现情况并非如此,你可以猜到发生了什么......所以我的问题与搬迁有关,因为64位/usr/bin/ld:MyClass.o:relocationR_X86_64_32Sagainst`.rodata'cannotbeusedwhenmakingasharedobject;recompilewith-fPICMyClass.o:couldnotreadsymbols:Badvalue这是我的make

ruby-on-rails - 通过 unix shell 在控制台上执行多个命令

我目前正在尝试弄清楚是否可以通过Unixshell或在ruby​​脚本中在Rails控制台的一行中运行多个命令。例如:exec('echop=Product.first;b=Billing.first|railsc')当我尝试与示例类似的操作时,它总是会在启动控制台之前尝试执行这两个命令。希望这是有道理的,感谢我能得到的任何帮助。提前致谢! 最佳答案 是的,你可以做到这一点从unixshell提示:echo'p=Product.first;b=Billing.first'|railsc从Rails控制台本身,或者我猜是一个ruby​

c++ - 在非 Microsoft 平台上使用组件对象模型 (COM)

我经常遇到类似的情况:我有一堆COM.DLL(没有IDL文件),我需要使用和调用它们才能访问一些外部(非开放、非文档化)数据格式。Microsoft的VisualStudio平台具有非常好的功能,可以导入此类COMDLL并在我的项目中使用它们(VisualC++的#import指令,或使用VisualBasic.NET的对话框选择和添加它们)——这是供应商推荐的使用方式他们。我有兴趣找到一种在非微软开发平台上使用这些DLL的方法。也就是说,在使用MinGW或Cygwin编译的C++项目中使用这些COM类,甚至是Wine的GCC端口到linux(将针对Win32的C++编译成在Linux

c++ - 在非 Microsoft 平台上使用组件对象模型 (COM)

我经常遇到类似的情况:我有一堆COM.DLL(没有IDL文件),我需要使用和调用它们才能访问一些外部(非开放、非文档化)数据格式。Microsoft的VisualStudio平台具有非常好的功能,可以导入此类COMDLL并在我的项目中使用它们(VisualC++的#import指令,或使用VisualBasic.NET的对话框选择和添加它们)——这是供应商推荐的使用方式他们。我有兴趣找到一种在非微软开发平台上使用这些DLL的方法。也就是说,在使用MinGW或Cygwin编译的C++项目中使用这些COM类,甚至是Wine的GCC端口到linux(将针对Win32的C++编译成在Linux

c++ - NDEBUG 预处理器宏用于(在不同平台上)是什么?

我对各种平台/编译器(“实现”)/框架分配给C和C++预处理器宏NDEBUG的用途感兴趣。C和C++标准只提到过一次这个定义,即控制assert()宏的行为。我会要求只包含具体的答案,您知道C或C++的某个平台/框架/库使用NDEBUG定义启用或禁用任何其他除了标准定义的assert()宏。提出这个问题的一个原因是MS(Visual-C++)总是(?)使用“他们的”_DEBUG定义来区分调试和发布的东西,我想知道这是否是库/平台拥有“自己的”调试定义的常见做法,或者其他库/平台是否使用NDEBUG进行与调试相关的东西。 最佳答案 关

c++ - NDEBUG 预处理器宏用于(在不同平台上)是什么?

我对各种平台/编译器(“实现”)/框架分配给C和C++预处理器宏NDEBUG的用途感兴趣。C和C++标准只提到过一次这个定义,即控制assert()宏的行为。我会要求只包含具体的答案,您知道C或C++的某个平台/框架/库使用NDEBUG定义启用或禁用任何其他除了标准定义的assert()宏。提出这个问题的一个原因是MS(Visual-C++)总是(?)使用“他们的”_DEBUG定义来区分调试和发布的东西,我想知道这是否是库/平台拥有“自己的”调试定义的常见做法,或者其他库/平台是否使用NDEBUG进行与调试相关的东西。 最佳答案 关

c++ - 64 位平台上的效率 : pointer vs 32-bit array indexing

在他的一个主题演讲中,AndreiAlexandrescu建议,在64位平台上,使用32位数组索引比使用原始指针更快:第16页:http://www.slideshare.net/andreialexandrescu1/three-optimization-tips-for-c-15708507在他的Facebook帐户上,他更准确地说:“更喜欢数组索引而不是指针(这个似乎每十年反转一次)。”。我已经尝试了很多方法来寻找差异,但我还没有设法构建任何显示这种差异的程序。了解Andrei,我不会对差异不超过几个百分点感到惊讶,但如果有人找到这样的例子,我会很高兴。这是我做的一个测试。我选择