我需要编写我的第一个涉及TCP连接的套接字程序。在我创建的程序中有一个客户端和服务器,它们都是我正在编码的机器。但是,它要求我将端口号作为命令行参数传递。我该如何实现? 最佳答案 答案很简单:确保您的服务器和客户端同意使用的端口。只要端口可用并且可以使用,就设置连接,以便客户端和服务器使用相同的端口。这是alink解释了TCP和UDP端口可用的不同范围。例如,3074端口被微软用于其XboxLive服务。使用此端口创建应用程序可能会干扰服务。使用的端口将在配置文件中定义或在服务器和客户端的源代码中进行硬编码。您应该可以通过快速查看代
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭4年前。ImprovethisquestionTCP协议(protocol)中有些东西我不明白。如果我执行以下操作,只是一个简单的tcp连接,使用tcpdump捕获:22:29:
根据ISO_13400_2_June_2012TCPusesapairofportnumbers(onesending,calledremoteport,andonereceiving,calledlocalport)toidentifyaconnection.Thesendingportononehostwillbethereceivingportontheotherandviceversa.TheportslistedinTable6arethereceivingportsontheDoIPentitiesthatshallbeusedforTCPconnectionsbetwee
如上。也许端口号更可靠,因为进程可以终止?谢谢 最佳答案 进程不是网络概念。不清楚通信方是否有进程的概念。此外,一个进程可以有多个连接。 关于networking-为什么UDP和TCP使用端口号而不是PID来定位目标?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37642576/
这是一个小小的疑惑,不该放在心上的,所以请原谅我为了在局域网上的两台主机之间传输消息,发送和接收数据的端口号是否必须相同? 最佳答案 没有。您将发送到一个已知的端口号,但您的客户端端口号基本上是随机的。这意味着多个客户端可以使用不同的客户端端口号向一台服务器发送数据,但只能使用一个已知的服务器端端口号。例如如果一台机器上有多个客户端与远程网络服务器通信,它看起来像:localhost:31000->webserver:80localhost:31001->webserver:80localhost:31002->webserver:
我正在尝试将多路径tcp(https://www.multipath-tcp.org/)集成到一个项目中,我想修改源代码以便为新的mptcp子流手动选择传出套接字端口,以便我可以识别正在发送的数据包在我的应用程序中进出。地址是用:inet_create(sock_net(meta_sk),&sock,IPPROTO_TCP,1);和绑定(bind):sock.ops->bind(&sock,(structsockaddr*)&loc_in,sizeof(structsockaddr_in));然后连接:sock.ops->connect(&sock,(structsockaddr*)&
亲爱的StackOverflowers,我正在开展一个项目,使用Microchip的TCP/IP堆栈在我的自定义(和测试)板上的PIC18F87J60上实现一些东西。作为测试,我编写了一些代码来设置连接,将其保持x秒,然后优雅地关闭它。我已经将它实现为一个有限状态机。我还没有添加发送和接收数据。但是,我的程序无法建立连接。使用Wireshark我注意到我的设备通过DHCP成功接收到IP地址并且ARP解析正确完成。我现在省略了DNS,因为这也会出错,但我稍后会解决这个问题。我还看到第一个SYN数据包由我的设备发送并由服务器回复,但3次握手中的3e步骤出错了。确认号只是一个随机数,因此服务
如何获取Linux内核中tcp_sock结构的TCP端口号?tcp_sock的实例在tcp_recvmsg()的上下文中。 最佳答案 在tcp_recvmsg()中,structtcp_sock对象派生自参数structsocksk。您可以执行inet_sk(sk)->inet_sport来获取TCP数据包的目标端口。inet_sk(sk)->inet_dport应该得到数据包的源端口。 关于linux-从structtcp_sock获取TCP端口号,我们在StackOverflow上找
我正在做一个项目,需要从TCPheader中打印出TCP序列号和TCP确认号。以下是我所做的ip=(structiphdr*)buffer;//bufferisusedtostorethepacketthatIreceivedtcp=(structtcphdr*)(buffer+(4*ip->ihl));printf("TCPsequencenumber=%d\n",ntohl(tcp->seq));printf("TCPacknumber=%d\n",ntohl(tcp->ack_seq));为了确保我正确收到数据包,我还打印了其他信息,例如ip->saddr,tcp->source
我知道绑定(bind)一个端口号到TCPsocket是不容易的发送数据(因为系统通常将随机端口绑定(bind)到套接字)。但我在一篇文章中读到,通过使用一些低级网络方法,您可以将端口号绑定(bind)到TCP套接字,然后使用它发送数据?有没有人知道如何做到这一点?我正在使用c编程语言 最佳答案 连接前先绑定(bind)s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);/*...*/memset(&client_addr,0,sizeof(client_addr));client_addr.sin_family=AF_I