草庐IT

合成类

全部标签

c++ - 使用 AudioFileServices 在 iOS 6 中进行颗粒合成

我有一个关于我正在开发的声音合成应用程序的问题。我正在尝试读取一个音频文件,使用granularsynthesistechniques创建随机的“grains”,将它们放入输出缓冲区,然后能够使用OpenAL将其回放给用户。出于测试目的,我只是将输出缓冲区写入一个文件,然后我可以回听。从我的结果来看,我在正确的轨道上,但我遇到了一些混叠问题和播放声音,这些问题似乎不太正确。输出文件中间通常会发出相当响亮的爆破声,而且音量有时非常大。以下是我为获得所需结果而采取的步骤,但我对一些事情有点困惑,即我为AudioStreamBasicDescription指定的格式。从我的mainBundl

c++ - 我需要知道什么才能开始用 C++/其他语言编写合成器程序?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭5年前。Improvethisquestion我还是个初学者,所以这对我来说将是一个相当高级的项目,但我想现在就开始它并将其作为一个持续的事情(我不打算在2周内完成一个成品,甚至也不是构建我将使用的东西,只是一种学习经验)。我想构建一个合成器用作abletonlive9的vst3插件。我认为第一步是制作输出任意波形并响应midi输入的东西(频率变化注意)和一个基本的GUI模板。然后我会尝试引入不同的波形,然后是更多的振荡器和失谐,然后是声音,然后是滤

c++ - 是否可以在 C++ 中声明 operator= private 并同时由编译器合成

我对运算符=很满意,它由编译器自动合成。但我希望它是私有(private)的,并且不想用类型的页面长定义来膨胀我的代码Foo&Foo::operator=(constFoo&foo){if(this==&foo)return*this;member1_=foo.member1_;member2_=foo.member2_;member3_=foo.member2_;...member1000_=foo.member1000_;return*this;}请问有什么办法吗? 最佳答案 在C++11中是:classFoo{Foo&oper

c++ - Vim 合成错误消息总是隐藏的

Syntastic似乎不能正常工作。它已安装,:SyntasticInfo表示一切正常(启用事件模式,文件类型cpp,检查程序为ycm)。乍一看一切似乎都很好,因为它看起来像这样:我的标志在左边,位置列表在底部。但是只要我移动光标,标志和loc-list就会消失,看起来像这样:此规则的唯一异常(exception)是在启动时立即进入插入模式。但当然,一旦我离开它,一切都会消失。现在我知道有像:SyntasticCheck或:Errors这样的命令,它们确实……什么也没做。我输入它们,我执行它们,仅此而已。就像我什么都没做一样。自然保存文件也不会产生任何结果。我的.vimrc看起来像这样

大模型:合成数据、安全挑战与知识注入

在如今这个快速发展的AI时代,大语言模型(LLM)的研究论文数量呈指数级增长,几乎到了人力无法一一阅读和消化的地步。然而,对这些研究成果的归纳和总结至关重要,因为它们描绘了LLM领域的未来发展轮廓。在近期的LLM研究中,有三个趋势尤为引人注目:合成训练数据:利用LLM生成它们自己的训练数据一直是一个热门话题。目前这个话题在AI研究界引发了极大的关注,一些重点研究如下:在"Improvingtextembeddingswithlargelanguagemodels"的论文中,作者们展现了如何只通过合成数据和不到1000步的训练步骤,就能得到高品质的文本嵌入模型;"Beyondhumandata:

高分辨率图像合成;可控运动合成;虚拟试衣;在FPGA上高效运行二值Transformer

本文首发于公众号:机器感知高分辨率图像合成;可控运动合成;虚拟试衣;在FPGA上高效运行二值TransformerScalableHigh-ResolutionPixel-SpaceImageSynthesiswithHourglassDiffusionTransformersWepresenttheHourglassDiffusionTransformer(HDiT),animagegenerativemodelthatexhibitslinearscalingwithpixelcount,supportingtrainingathigh-resolution(e.g.$1024\times

c++ - 如何使用 QCoreApplication::postEvent 注入(inject)合成输入事件

我正在将通过网络传入的键盘和鼠标事件注入(inject)到我的Qt应用程序中,并为此使用QCoreApplication::postEvent。鼠标坐标是绝对屏幕像素坐标。QMouseEvent*event=newQMouseEvent(type,QPoint(x,y),mouse_button,mouse_buttons,Qt::NoModifier);QCoreApplication::postEvent(g_qtdraw.main.widget,event);最初我只有一个小部件(由g_qtdraw.main.widget引用)所以我只是将它用作postEvent的接收者参数。现

MediaExtractor MediaMuxer 实现视频的解封装与合成

目录1、MediaExtractor MediaMuxer 能做什么,有什么实际应用1.1视频解封装和合成的API以及流程介绍1.1.1MediaExtractor:视频轨道提取器(解封装)1.1.2  MediaMuxer:合成(封装)1.2 实践(以及ffmpeg的实现)1.2.1. 提取视频分离出纯音频和纯视频文件*1.2.2. 把纯音频文件和纯视频文件(封装)合成为视频文件1.2.3. 替换背景音乐,合成新的视频文件1.2.4遇到的问题1、MediaExtractor MediaMuxer 能做什么,有什么实际应用在我们日常使用短视频软件的时候,对视频的裁剪,拼凑,加入背景是很常用的操

iphone - iOS:将 6x6 400x300px 图像添加到一张合成图像

我和我的开发伙伴正在创建一个iPhone应用程序来创建合成图像。这个想法是在6x6网格中有36张图像。每张原始图像为400x300像素。因此,处理后的最终图像应为2400x1800px。免责声明:我并不是专门为自己编写此程序。我的同事程序员不在SO上,出于各种原因我不得不找他。我个人是一名.Net开发人员,如果我的问题很明显,请原谅我。现在,显然这会造成内存问题。到目前为止,他的解决方案是尝试将合成绘制到UIImageView或CATiledLayer,并通过截取View的屏幕截图来保存合成。到目前为止,所有尝试要么由于内存问题导致应用程序崩溃,要么在合成中产生黑色区域。我的问题大概很

【GitHub项目推荐--AI 开源项目/涵盖 OCR、人脸检测、NLP、语音合成多方向】【转载】

今天为大家推荐一个相当牛逼的AI开源项目,当前Star3.4k,但是大胆预判,这个项目肯定要火,未来Star数应该可以到 10k甚至20k!着急的,可以到GitHub直接去看源码传送门:https://github.com/PaddlePaddle/PaddleHub啥也不说,带着大家看一些项目Readme截图1. 先看简介首先,“无需深度学习背景、无需数据与训练过程”,“共享人工智能时代红利”以及“全部模型开源下载,离线可运行”我只能说,这个repo,绝对是伸手党福音!继续看特性部分:涵盖的模型数量,CV、NLP、Audio、Video四大品类全覆盖,覆盖足够丰富。使用方法:一键预测、一键服