当在命名空间周围使用decltype时,我可以编写编译代码,但该语句在g++4.9.1下似乎没有任何效果,在clang下它生成错误:意外的命名空间名称“std”:预期的表达式例如,以下所有代码都在g++下编译,但程序集不显示为它们生成的任何代码。usings=decltype(std);auton=typeid(decltype(std)).name();autosz=n.size();std::printf("sizeis%zu\n",sz+1);std::printf("thistypeis:%s\n\n",n.c_str());//theonlylimitisyourimagin
我知道标准中明确允许以下内容:intn=0;char*ptr=(char*)&n;cout这个呢?alignas(int)charstorage[sizeof(int)];int*ptr=(int*)&storage[0];*ptr=0;cout本质上,我是在问别名规则是否允许通过指向另一种类型的指针访问一系列字符。如果可能,我希望引用标准中指示某种方式的部分。标准的某些部分让我感到矛盾;(3.10.10)似乎表明它是未定义的行为,前提是storage的动态类型不是int。但是,我不清楚动态类型的定义,std::aligned_storage的存在让我相信这是是可能的。
这个问题在这里已经有了答案:Usestd::vector::dataafterreserve(4个答案)关闭去年。我很好奇这种事情是否合法:std::vectorvec;vec.reserve(10);some_class_type*ptr=vec.data()+3;//thatobjectdoesn'texistyet请注意,我并不是要访问指向的值。这是标准关于data()的说法,但我不确定它是否相关:Returns:Apointersuchthat[data(),data()+size())isavalidrange.Foranon-emptyvector,data()==&fro
这个问题在这里已经有了答案:Whydoesthemostnegativeintvaluecauseanerroraboutambiguousfunctionoverloads?(3个答案)关闭3年前。我正在尝试为一些特殊情况编写测试用例。对于int64_t类型的输入,以下行将无法编译:int64_ta=-9223372036854775808LL;错误/警告是:error:integerconstantissolargethatitisunsigned[-Werror]我以为这个数字超出了范围,所以我试了:std::cout::min()它输出完全相同的数字!!!所以常数在范围内。我该
为什么这会被允许:////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////templatestructinvisible{statictypenameT::typevalue;};templatetypenameT::typeinvisible::value;//////////////////////////////////////////////
考虑这个变量声明:union{struct{floatx,y,z,padding;}components;__m128sse;}_data;我的思路是通过x,y,z字段赋值,进行SSE2计算,通过读取结果x、y、z。不过,我有点怀疑它是否合法。我关心的是对齐:MSDN说__m128变量自动对齐到16字节边界,我想知道我的union是否可以打破这种行为。这里还有其他陷阱需要考虑吗? 最佳答案 union的对齐应该没问题,但在Windows的情况下,您可以直接访问32位组件。来自xmmintrin.h(DirectXMath):type
inttest[2]={45,test[0]};intx=(x=111);cout前两行的赋值是否合法?VisualStudio2010编译并运行它没有任何错误或警告,但它似乎是一个可能未定义的奇怪情况,所以我想确认它是可以接受的。如果我做一些公然自反(并且可能未定义)的事情,比如intx=x;,VisualStudio会警告我,所以我想知道它如何处理这些情况。 最佳答案 来自C++标准(C++11,但在C++98/03中没有不同):(§3.3.2/1)Thepointofdeclarationforanameisimmediate
我查看了一些相关的堆栈溢出线程,例如Thiscaseoftemplatefunctionoverloadingeludesmyunderstanding和Functionoverloadingbyreturntype?但这两个似乎都没有给我正在寻找的准确答案,至少不是以一种我容易理解的方式。我的问题归结为:从设计和技术的角度来看,为什么这样做是合法的:#includeusingnamespacestd;templatevoidfunc(){coutintfunc(){cout;int(*thatFunc)()=func;thisFunc();thatFunc();}但不是这个:#inc
给定这个应用程序:#includestructX{X(int_x){x=_x+1;}X(constX&that){x=that.x+10;}X&operator=(constX&that){x=that.x+100;return*this;}X(X&&that){x=that.x+1000;}X&operator=(X&&that){x=that.x+10000;return*this;}intx;};intmain(){Xa(1);std::cout我期望输出是:a.x=2b.x=1003c.x=1004d.x=12但我得到的是:a.x=2b.x=3c.x=4d.x=12Liveex
在thisarticle来自本周的Guru,据说:#define保留字是非法的。这是真的吗?我在规范中找不到任何东西,例如,我已经看到程序员重新定义new。 最佳答案 17.4.3.1.1宏名称[lib.macro.names]1Eachnamedefinedasamacroinaheaderisreservedtotheimplementationforanyuseifthetranslationunitincludestheheader.164)2Atranslationunitthatincludesaheadershalln