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c++ - 可能同时从不同的线程读取全局变量是否危险?

所以我正在编写这个简洁的小程序来自学线程,我正在使用boost::thread和C++来这样做。我需要主线程与工作线程通信,为此我一直在使用全局变量。它按预期工作,但我不禁感到有些不安。如果工作线程试图在主线程读取值的同时写入全局变量会怎样。这是不好的、危险的,还是希望在幕后考虑到这一点? 最佳答案 §1.10[intro.multithread](引用N4140):6Twoexpressionevaluationsconflictifoneofthemmodifiesamemorylocation(1.7)andtheothero

c++ - float 的类内静态 const 初始化与 C++ 中的 int 有何不同?

我有一个包含staticconst成员的类,我正在类声明中对其进行初始化:#includeclassFoo{public:staticconstinti=9;staticconstfloatf=2.9999;};intmain(){std::cout当使用带有选项--std=c++11的GCC4.8.2编译时,它给出了这个编译错误:foo.cpp:7:32:error:‘constexpr’neededforin-classinitializationofstaticdatamember‘constfloatFoo::f’ofnon-integraltype[-fpermissive]

c++ - 同一台机器上的 libstdc++ 64 位和 32 位版本

我正在尝试为64位平台交叉编译我的软件版本。我可以在同一台机器上安装32位和64位版本的libstdc++而不必担心破坏我的linux安装吗?操作系统是32位的ubuntu。我之前没有交叉编译过,只是想检查一下我是否设置了CFLAGS和LDFLAGS对于合适的CPU,一旦我安装了正确版本的libstdc++,我应该没问题。我检查了64位版本的ubuntu,但是它有一个符号链接(symboliclink)lib64->库如果在32位机器上也是这种情况,这会搞砸很多,有人知道如何排序吗?我现在遇到以下错误[exec]/usr/bin/ld:skippingincompatible/usr/

c++ - 零初始化、静态初始化和值初始化有何不同?

BenVoigt已指出here那:Zeroinitializationisoneofthestepsofstaticinitialization.Butyou'rerightthatyoucan'tblindlysubstitutethelatter(tag),sincezeroinitializationisalsoperformedforvalueinitialization.However,there'snoneedfor(atagnamed)zero-initializationinthecontextofC++,becausetagsalreadyexistforbothst

c++ - 在同一类中使用 constexpr 作为模板参数时出错

如果我尝试编译以下C++0x代码,我会收到一个错误:templatestructfoo{};structbar{staticconstexprintnumber(){return256;}voidfunction(foo&);};对于gcc4.6.1,错误信息是:test.cc:6:27:error:‘staticconstexprintbar::number()’usedbeforeitsdefinitiontest.cc:6:28:note:intemplateargumentfortype‘int’使用clang2.8,错误信息是:test.cc:6:20:error:non-t

c++ - 另一个模板(同一类)的模板特化

我正在编写一个数组类。这个数组类可以再次包含数组作为成员。在实现打印功能时,我需要专门化。26:templateclassarray:publicvector{public:...string*printToString();...};...templatestring*array::printToString(){...//genericfunction}templateinlinestring*array::printToString(){...//spezializationfordouble,works}561:templatestring*array*>::printToSt

React和Vue的有何不同?

React和Vue是目前最受欢迎的前端框架之一,它们都拥有庞大而活跃的社区生态系统。React生态系统特点:社区活跃度高:React拥有庞大的开发者社区,社区成员数量众多,教程、博客、插件和工具等资源丰富。生态系统丰富:React周边有很多优秀的第三方库和插件,例如ReactRouter、Redux、MaterialUI等,可以帮助开发人员更好地构建应用程序。灵活性强:React本身只关注UI层,开发者可以自由选择其他库和工具来搭配使用,灵活性高。适用于大型应用:React在处理大规模应用和复杂数据流时表现出色,其状态管理库Redux也备受推崇。Vue生态系统特点:学习曲线低:Vue采用了基于

运算放大器:电压比较器、电压跟随器、同相比例放大器

目录一、单限电压比较器二、滞回电压比较器三、窗口电压比较器四、正点原子直流电机驱动器电路分析实战1、电压采集电路2、电流采集电路3、过流检测电路`Ⅰ、采用分压后的输入电压:``Ⅱ、采用理想电压源的输入电压:`Ⅲ、同相输入电压采用的是非理想电压源,而是分压电阻分压输入(快速计算回差值△U)  最近在学习电机控制,遇到了与运算放大电路相关的知识,然而太久没有接触模拟电路,对该知识已经淡忘了,及时温故而知新,做好笔记,若有错误、不足的地方,希望您能提出来,大家一起学习、提升。注意:Uref是同相输入端的,Ui是反向输入端的。一、单限电压比较器  一般的单限电压比较器具有很高的分辨率,当正相输入电压大

c++ - Qt4 与 Qt3 有何不同?

很久以前,我曾经在Qt3中编程,我读过O'reilly写的一本关于Qt3的好书,我现在还收藏着。几年后,我想再次开始使用Qt4。我可以使用我的Qt3书籍再次加快速度,还是情况发生了很大变化以至于我应该购买Qt4书籍? 最佳答案 简而言之:Qt4(甚至)比Qt3更好——更强大、更灵活你会没事的!PortingtoQt4documentation对API的许多小变化给出了一些想法。What'sNewinQt4概述了Qt3和Qt4之间的重大差异。到目前为止还没有人提到的一些重大变化:模型/View架构模板容器类一个新的模块化构建系统新的基

c++ - 为什么字符串和 vector 是不同的类型?

它们都是可调整大小的数组,并且std::basic_string没有任何与upper()类似的特定字符相关函数。字符串有什么特别之处使其更适合字符数据? 最佳答案 大部分原因与本地化和国际化(L10I18)、性能以及历史原因有关。对于L10I18问题,添加了char_traits,您会注意到流也有这些。目的是在某种程度上制作“更聪明的角色”,但结果毫无用处。关于char_traits的唯一好处是将一些std::string/wstring比较、复制等专门化为编译器内在函数。失败主要是由于UNIX流本身,它将字符视为主要“原子”,而在