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windows - 多个 ProgID 可以指向同一个 ClsID 吗?

我正在研究一组本质上是插件的东西,它们是COM服务器。每个插件都有一组由另一个组件管理的配置数据,配置数据的主键是插件的ProgID。当插件需要访问配置项时,它会调用并传入其ProgID和所需属性的名称。这是一个遗留设计,我必须保持向后兼容性。我现在需要加载每个插件的多个实例,每个实例都有一组不同的配置数据。我正在考虑的解决方案是为每个插件创建多个唯一的ProgID,每个ProgID将指向插件的单个ClsId。因此,插件的每个实例都将由其ProgID标识,ProgID仍用作配置数据的主键,并且一切都是100%向后兼容的。那么,问题:这是一种可以接受的技术吗?(多个ProgID都指向一个

c++ - 如何以编程方式判断两个变量是否在同一个堆栈上? (在 Windows 中)

我在一个线程中。我有一个地址。该地址是否来self正在使用的同一堆栈上的变量?staticint*address;voidA(){intx;atomic::CAS(address,0,&x);//ieaddress=&x//...}voidB(){inty;int*addr=atomic::read(address);//ieaddr=addressif(addr&&on_same_stack(&y,addr)){//B()calledfromA()}else{//B()calledfromdifferentthreadthanA()}}我需要实现on_same_stack(addr1

windows - 同一台 Windows 服务器上的两个 Hudson Master

我想在同一硬件上设置两个HudsonMaster。这将使管理Hudson变得更加容易,因为两台服务器都由两个不同(且独立)的团队使用。到目前为止,我尝试将一台服务器安装为一项服务。我验证了安装并且运行正常。然后我将安装复制到另一个路径并更改了服务信息(不同的服务名称和描述)和httpPort。然后我创建服务,一次使用sc.execreate一次使用hudson.exeinstall。在这两种情况下,服务器都启动了。然而,配置页面表现得很愚蠢。所以这种方法要么根本不起作用,要么我错过了另一个配置文件。有人知道如何实现吗? 最佳答案 我

windows - 我如何知道 SVN 工作副本中的所有目录都指向同一个存储库根目录?

我们最近遇到了一个问题,即TortoiseSVN或AnkhSVN(我无法确定是哪个)在切换SVN工作副本的过程中崩溃了。我们的开发人员并没有意识到切换不完整,一切都很好,直到将分支合并回主干,我们才知道一些更改已经提交到主干,并且已经提交了一些更改到分行。幸运的是,这实际上并没有影响任何东西,但我担心以后可能会再次发生这种情况,我需要一种快速的方法来测试工作副本中的子目录指向哪个存储库。现在,在Linux中,我可以非常快速地组合一个shell脚本来确定这一点,但我目前不知道如何在Windows中找到它。如果必须的话,我并不完全反对使用SharpSVN一起破解某些东西(请放心,如果我这样

java - 多次绑定(bind)到同一个端口?

为什么以下代码不抛出“java.net.BindException:地址已在使用:JVM_Bind”异常?importjava.net.InetSocketAddress;importjava.net.ServerSocket;publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{try(ServerSocketsocket1=newServerSocket();ServerSocketsocket2=newServerSocket();ServerSocketsocket3=newServerSocket(

r - 检查两个文件路径是否解析为同一个文件

假设我有三个文件路径:setwd("C:/superlongdirname")files这些都指向同一个文件。如果对同一个文件有多个引用,我如何检查它们是否确实在R中引用同一个文件? 最佳答案 使用完整版本的文件路径并进行比较:normalizePath(files[1])==normalizePath(files[2]) 关于r-检查两个文件路径是否解析为同一个文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverf

在同一个 system() 调用中连接两个命令

intmain(){//system("startcdi:");//1.changingtoI:butagaingoingbacktoc:system("diri:>>d:\txt.txt");//2."Accessdenied."getch();return0;}有人可以在语句一和语句二中解释此代码生成的输出吗?并请建议如何在同一个system()调用中连接这两个命令。 最佳答案 system("diri:>>d:\txt.txt");应该是system("diri:>>d:\\txt.txt");否则您会尝试创建一个文件“tab

windows - IIS 无法访问文件,但通过同一帐户登录的用户可以

我们最近将一个Web应用程序移到了一台新机器上。旧的是Win2k,IIS6。新机器是WinServer2003,IIS7。该应用程序之前在网络共享上查找图像文件,映射为驱动器盘符O。这工作正常。移动后,该应用程序无法再访问这些文件。应用程序中尝试访问O:驱动器文件的部分是经过编译的CGI,因此我不确定它在内部是什么样子。我可能可以访问源代码,但我决定先尝试一个非常简单的测试,看看哪里出了问题。为了尝试排除故障,我创建了一个小型C#程序,它尝试访问本地测试文件(在C:驱动器上),然后在O:驱动器,然后是Z:驱动器,然后查找与O:驱动器上相同的文件,但使用UNC路径而不是依赖驱动器映射。最

c# - Environment.UserName 为同一用户(大小写)提供不同的结果 : alternative/transformation?

大多数情况下(>99.9%的时间).NET调用Environment.UserName会在相同的大小写中给出用户名-例如Awebb。虽然我偶尔会看到AWebb。有时它似乎与用户在登录时输入的用户名有关,但有时证实并非如此。我认为这是糟糕的设计,用户名应该是用户名,大小写正确,无论如何:如果用户决定输入aWEbb那么这并不意味着操作系统应该开始告诉应用程序,这是他们的用户名。除此之外,使用Environment.UserName所需的相同安全权限获取当前用户的用户名的最佳/其他方式是什么-最好没有任何域-?我知道我可以将所有内容标准化为小写/大写,但我真的是在获得正确大写/格式化的用户名

【华为游戏服务】同一游戏同一个手机号的华为帐号登录返回的playerId不同

问题描述我们华为渠道的一款游戏,接到现网某玩家反馈:手机和平板上登录同一个华为帐号,但是两边的游戏数据不同步。经过我们分析,发现该用户使用的是同一个手机号的华为帐号,登录游戏时华为游戏SDK的getCurrentPlayer接口返回的playerId不一样,导致用户数据没法互通。详细信息如下:手机用户昵称:丁XXplayerId:1184xxxx03426平板用户昵称:hwXXXplayerId:1192xxxx02015问题定位联系华为技术支持(可提单)后,技术支持答复:playerId1184xxxx03426playerId1192xxxx50201发现这两个playerId查到的华为帐