我有一个内置于32位和64位的共享dll。两个版本都使用相同的名称foo.dll。如何在系统上同时安装foo.dll,以便我的32位和64位应用程序在其路径中找到正确的dll。Windows本身使用SysWOW64(用于32位dll)和System32(用于64位dll)。我想避免部署到这些文件夹。让两个位的dll在同一个盒子上共存并被链接到它们的适当应用程序找到的公认方式(如果有的话)是什么? 最佳答案 如果您不部署到受文件重定向影响的文件夹(即system32),那么您几乎需要为DLL指定不同的名称。这样做的原因是DLL搜索路径
我有一个SDIMFC应用程序,它的CMainFrame类派生自CFrameWndEx。该应用程序使用CSingleDocument模板连接文档/View/框架。我需要有另一个窗口,其中包含与主窗口View的同一文档相关的View内容。将CMainFrame的另一个实例作为辅助窗口是否正确? 最佳答案 经过一些方法我得出了一个解决方案:第一:在App上有两个CMainFrame实例,其中第二个有一个bool字段来指示它是一个或另一个。这个bool值允许我只在第二个时跳过所有创建的创建,因为我只希望它是一个带有View的矩形。我向CMa
我有一个文件,粗略地说,包含应用程序的状态。我想实现以下行为:当应用程序启动时,锁定文件,以便其他应用程序(或用户本身)无法修改它;从文件中读取之前的应用状态;...做工作...用新状态更新文件(给定文件格式,涉及重写整个文件;操作后文件的长度可能会减少);...做工作...再次更新文件...做工作...如果工作失败(应用程序崩溃),则解除锁定,文件内容保留为执行前一个工作单元后的内容。看来,要重写文件,应该使用Truncate选项打开它;这意味着每次他们想要重写文件时都应该打开一个新的FileStream。所以看起来我想要的行为只能通过这种肮脏的方式来实现:当应用程序启动时,读取文件
是否可以在同一行的Windows批处理文件中重定向两个不同命令的输出?例如,第一个命令的输出位于我的文件的第1行,当我执行命令2以将其自身附加到与前一个输出相同的行时。谢谢 最佳答案 您可以将输出重定向到文件或将输出附加到文件:echoLINE1,>file.txtechoLINE2>>file.txt但是即使命令不输出CRLF,也总会有一个换行符(echo命令就是这样,你不能抑制它)要在同一行输出你需要使用这种方法:setcontent=ECHOLINE1>temp.txtfor/f"delims="%%iin(temp.txt)
不明白是不是有什么理由贴图带有代码的os模块(例如在win32中,我不知道它在其他系统上的情况)在相同的作为正在运行的用户进程的逻辑空间。不会最好/更清楚,不要映射所有模块进入大空间但只是一些跳表内核调用或类似的东西。有没有一些为什么要把它全部映射到大面积? 最佳答案 例如,在32位Linux上,地址空间通常配置为用户空间任务具有底部3GB的虚拟地址空间,内核具有顶部1GB。这里的优点是在进入系统调用时,不需要更改页表-因此没有TLB刷新,内核可以对用户空间任务进行高效的内存访问(通过适当的指针验证)。
我有一个threadProcvoid*ThreadProc(void*xyz){//dosomework..}现在从主线程..我调用这个线程并且不想等待它完成WaitForSingleObject(hThread,0)现在我的程序流程是这样的,情况可能会到达哪里第一次调用线程未完成,第二次调用相同的ThreadProc()。所以...1.操作系统如何处理这种情况?这样的方案会不会有意想不到的效果呢?2.如果这是错误的做法,那么正确的做法是什么?因为最终我希望一个函数被异步调用,可能同时运行多个实例。 最佳答案 每个线程都有独立的栈,
我有几个对象持有同一个文件的句柄。但是,这些对象中的每一个都在读/写文件的不同部分。我需要阻止对该文件的外部访问,但仍然能够在我的进程中为其创建新的句柄。如果我在调用CreateFile时不共享读/写访问权限,我就无法从我的进程中获取文件的新句柄。如果我使用DuplicateHandle,所有句柄将共享相同的文件位置。我可以通过为根据需要到处寻找的文件制作代理来解决这个问题,但这会导致糟糕的设计。有什么办法可以实现这样的内部共享? 最佳答案 根据您的需要,您可以调用一次CreateFile()来创建/打开文件,然后让您的每个对象使用
我正在Windows上使用C++的第3方程序中实现插件。第3方程序有一个使用OpenGL显示3D图形的窗口。但是我需要插件来创建另一个窗口,该窗口也使用OpenGL显示3D图形。我是否需要为我的窗口创建一个新的OpenGL渲染上下文,或者有什么方法可以“重用”第3方程序使用的OpenGL渲染上下文?我假设我必须创建一个新的OpenGL渲染上下文并尝试了以下操作://createarenderingcontexthglrc=wglCreateContext(hdc);//makeitthecallingthread'scurrentrenderingcontextwglMakeCurre
scrapy和python的新手,在这里遇到问题。我正在尝试从Metacritic获取完整的PS3游戏列表。这是我的代码:classMetacriticSpider(BaseSpider):name="metacritic"allowed_domains=["metacritic.com"]max_id=10start_urls=["http://www.metacritic.com/browse/games/title/ps3?page="#"http://www.metacritic.com/browse/games/title/xbox360?page=0"]defstart_r
第一个.batechoGoingtocallsecondbatchfilecallsecond.batechoEndoffirstbatchfile.exit0第二个.bat@echooffsetLocalEnableDelayedExpansioncmd/cstart/bjre\bin\java-Djava.library.path=nativelib-classpathSampleTest.jarcom.test.SampleTestargument1这里的问题是当我从第一个批处理文件调用second.bat时,second.bat文件没有将控制权交还给first.bat文件。它只