我是适用于Android的Google同意SDK,我已按照documentation中列出的所有步骤进行操作.当我加载表单时,我在onConsentFormError中收到此错误:同意书只能用于自定义提供者选择。我在AdMob控制台上选择了一组常用的广告技术提供商所以我的问题是:1。对于此选项,我需要征得用户同意吗?根据GoogleDevelopers网站上的文档:Important:TheGoogle-renderedconsentformisnotsupportedifanyofyourpublisherIDsusethecommonlyusedsetofadtechnologyp
我已经在谷歌开发者控制台中创建了项目,现在我想在同意屏幕中设置我的Logo。我的电脑上有Logo,同意屏幕上的Logo字段需要URL,有什么方法可以在我的电脑上的同意屏幕上设置Logo吗?我也试过在谷歌驱动器上上传图片并将其共享链接放在Logo字段中。 最佳答案 您确实需要使用URL,您可以使用GoogleDrive作为主机,但您必须重新格式化提供给您的URL你可能有一个看起来像这样的urlhttps://drive.google.com/file/d/0B5vVIFW9BJ_lb2k0SV9oUV9TSEU/view?usp=sh
小程序隐私政策不合规,默认自动同意《用户服务协议》及《隐私政策》,应当由用户自主阅读后自行选择是否同意隐私政策协议,不得默认强制用户同意,请整改后再重新提交。把登录代表同意《用户协议》和《隐私政策》改为同意《用户协议》和《隐私政策》并加上勾选的radio使用uniapp实现的微信小程序效果以前的代码viewclass="signUp-tip">viewclass="signUp-tip-txt">登录代表同意textclass="signUp-tip-txt-protocol">《用户协议》/text>和textclass="signUp-tip-txt-protocol">《隐私政策》/te
1.排查java代码是否是在自己的代码中主动获取了android_id,例如:Settings.Secure.getString(activity.getApplicationContext().getContentResolver(),Settings.Secure.ANDROID_ID);2.检查同意隐私政策前,是否有调用下面api SystemInfo.deviceUniqueIdentifier3.排查第三方插件、接入的SDK、Unity导入的package已知,UnityAdspackage是会获取设备信息的,第三方插件Bugly也是会获取设备信息的。这些需要放到游戏的
前言最近在玩Unity,跟着tutorial做点项目,但是在下载免费资源时,只有从网站上点“打开Unity”,才能在本地UnityEditor的PackageManager里找到这个资源(且点一下下面的刷新就没有了),并且点击Download时弹出窗口“AcceptingTermsofServiceandEULA”YouneedtoacceptAssetStoreTermsofServiceandEULAbeforeyoucandownload/updateanypackage.。且点击Readandaccept以后在弹出的页面点Agree自动跳转到主页,且没有别的反映,再次下载又是重复这个步
我正在使用MacOSX10.9.5和git版本2.1.2。进入推我收到:同意Xcode/iOS许可证需要管理员权限,请通过sudo以root身份重新运行。致命:无法从远程存储库读取。请确保您拥有正确的访问权限并且存储库存在。我跑了sudoxcodebuild-license并输入'同意',但问题仍然存在。打开Xcode没有出现许可协议(protocol)。 最佳答案 sudoxcodebuild-license将向您显示Xcode的许可证。您必须在最后同意其条款和条件,或者您可以运行下面给出的命令。sudoxcodebuild-li
我正在尝试在我的应用程序中使用带有Auth0的facebook第三方登录。每次我尝试从应用程序启动登录时,当我希望它打开facebook应用程序进行登录时,它首先会显示一个对话框,要求用户同意:“[App]想要使用“auth0.com”登录这允许该应用和网站共享关于您的信息“我想完全删除此对话框,因为在征求同意时,用户同意页面也会显示在Facebook应用程序中。我在auth0中为仪表板中的API设置了“允许跳过用户同意”。关于如何解决这个问题有什么想法吗?提前致谢 最佳答案 目前无法删除警告消息,我们的应用程序遇到了同样的问题。我
这个问题在这里已经有了答案:"AgreeingtotheXcode/iOSlicenserequiresadminprivileges,pleasere-runasrootviasudo."whenusingGCC(11个答案)关闭5年前。IDE给出了一条错误消息,指出它无法启动git:/usr/bin/git,但是路径是正确的,并且之前是可以工作的。idea.log包含以下错误:AgreeingtotheXcode/iOSlicenserequiresadminprivileges,pleasere-runasrootviasudo.
一、需求:实现提交表单或登录,需勾选同意协议,才可以进行下一步二、步骤/思路:(1)使用uni-app的组件checkbox-group排出勾选协议版面 确定绑定取消(2)设置一个多选框的数组,绑定在u-checkbox-group里,使用这个数组来进行判断是否勾选了用户协议data(){ return{ treaty:[],}}(3)设置点击事件toBngling(),写入判断this.treaty.length==0; 若没有勾选,那数组的长度就为0,就会弹出需要勾选用户协议的吐司,若已勾选了按钮,那数组的长度就不为0,就可以进行下一步//确定绑定toBngling
我在设置用于存储序列化Java对象(平均大小约为30k)的Redis缓存时遇到问题我们只是更改了实现,以便所有缓存对象都没有过期时间(ttl==-1)然后我像这样更改了redis.confsetmaxmemory-policyallkeys-lru(wasvolatile-ttl)setmaxmemory-samples7(was3=default)setmaxmemory1gb(was300mb)我们有以下“保存”规则save9001save30010save6010000问题是,每当保存1000-8000个键时,整个缓存都会刷新为0,重新开始。我找不到这个的来源,我试过了redis