项目场景:想通过osgViewer::CompositeViewer添加同一个.earth文件实现两个View一边显示二维一边显示三维,并且加载的shp之类的数据完全同步。osgEarth有两种方式构建MapNode,一是通过.earth文件,二是通过代码。通过代码方式示例如下(官方例子Exampleosgearth_minimap):MapNode*makeMiniMapNode(){Map*map=newMap();map->setProfile(Profile::create(Profile::SPHERICAL_MERCATOR));//addasemi-transparentXYZl
我有2个音乐会的音频输入。第一个是wav文件,第二个是麦克风实时拍摄的。我需要与麦克风输入同步播放第一个文件。我可以使用什么库?是否有任何教程、指南或示例可以做到这一点?谢谢 最佳答案 看这里这是完整的声音api文档http://download.oracle.com/javase/1.5.0/docs/guide/sound/programmer_guide/还有第4章:多行同步播放第6章:使用控件处理音频但是这是我在jsresource常见问题解答中找到的内容如何同步两条或多条播放线?未实现Mixer中的同步功能。尽管如此,播放
不明白为什么mark()和reset()是同步的,为什么read()不是? 最佳答案 java.io.InputStream是一个抽象类。它有一个默认的标记/重置实现,只在重置时抛出异常,告诉它不受支持,因此不支持它的子类不需要编写自己的方法来抛出异常。"synchronized"在默认情况下没有用,抛出异常。任何支持它的子类都必须重写这些方法,并且同步不会被继承,因此被重写的方法可能同步也可能不同步。我认为没有任何影响。我想这是一个没有后果的设计缺陷,或者它可能是一个警告,所以程序员将它子类化以同步这些方法,因为它应该那样做。
我已经研究了一个星期,现在正在研究如何正确同步ArrayList。简而言之,我的主要问题是我有一个对象的“主”ArrayList。不同的线程可能会进入并从该列表中添加/设置/删除。我需要确保当一个线程遍历ArrayList时,另一个线程不会更改它。现在我已经阅读了很多关于“最佳”处理方式的文章:使用collections.synchronizedlist使用CopyOnWriteArrayList将synchronized()block与collections.synchronizedlist结合使用使用Vector(很多人反对)在每次迭代中使用同步块(synchronizedbloc
类InputStream的JavaDoc说明如下:Readsuptolenbytesofdatafromtheinputstreamintoanarrayofbytes.Anattemptismadetoreadasmanyaslenbytes,butasmallernumbermayberead.Thenumberofbytesactuallyreadisreturnedasaninteger.Thismethodblocksuntilinputdataisavailable,endoffileisdetected,oranexceptionisthrown.这也符合我的经验。例如,
在JLS,§17.4.5.Happens-beforeOrder中,它说Aprogramiscorrectlysynchronizedifandonlyifallsequentiallyconsistentexecutionsarefreeofdataraces.根据Doesacorrectlysynchronizedprogramstillallowdatarace?(PartI)中的讨论,我们得出以下结论:Aprogramcanbecorrectlysynchronizedandhavedataraces.两个结论的组合意味着它必须存在这样的示例:Allsequentiallyco
我们有一个大型的高性能软件系统,它由多个交互的Java进程(不是EJB)组成。每个进程可以在同一台机器上,也可以在不同的机器上。某些事件在一个进程中生成,然后以不同的方式传播到其他进程以进行进一步处理等。出于基准测试的目的,我们需要创建一个记录每个事件何时通过“检查点”的日志,最终组合这些日志以获得每个事件如何通过系统传播以及延迟时间(当然,进程切换)的时间线IPC会增加延迟,这没关系)。当然,问题在于时钟同步。所以这是我的问题:1)如果所有进程都在同一台机器上,是否保证currentTimeMilis在调用时是准确的?ITP的误差有界吗?2)如果某些进程可能在不同的机器上,是否有现成
假设以下两个计数器实现:classCounter{privatefinalAtomicIntegeratomic=newAtomicInteger(0);privateinti=0;publicvoidincrementAtomic(){atomic.incrementAndGet();}publicsynchronizedvoidincrement(){i++;}}乍一看,原子应该更快,更具可扩展性。他们是,我相信。但是它们总是比synchronizedblock快吗?或者当这个规则被打破时存在某些情况(例如SMP/单CPU机器、不同的CPUISA、操作系统等)?
在一个方法里看到过这个评论://IwonderwhySunmadeinputandoutputstreamsimplementCloseableandleftSocketbehind它将阻止创建实现Closeable的包装器匿名内部类,后者将其close方法委托(delegate)给Socket的实例。 最佳答案 Closeable是在Java5中引入的,而Socket是在JDK1.0中引入的。在Java7SocketwillbeCloseable.编辑您可以使用反射来关闭Java4/5/6中的任何“可关闭”对象,只需测试是否存在关
所以我想要一个存储一系列股票报价的数组列表。但我会跟踪每个的出价、要价和最后价格。当然,给定股票的出价或最后价格随时可能发生变化。我有一个更新价格的线程和一个读取价格的线程。我想确保在阅读时没有其他线程更新价格。所以我看了看同步集合。但这似乎只是在另一个线程正在向arraylist添加或删除条目时阻止读取。所以现在我开始使用包装器方法:publicclassQte_List{privatefinalArrayListthe_list;publicvoidUpdateBid(Stringp_sym,doublep_bid){synchronized(the_list){Qteq=Qte.