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同步异步

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c++ - 同步独立的应用程序。 (如何在运行时检查文件是否被另一个程序修改)

用例子更容易解释。当2个文本编辑器同时编辑同一个文本文件时,当一个编辑器保存文件时,另一个知道它被修改并要求做smth。如何获得一个文件在程序外被修改的信号?我正在使用C++(尽管我认为它并不重要)和Linux。(Windows的解决方案也很好) 最佳答案 ISO-C++不提供此功能,因此您必须坚持使用操作系统提供的功能。在Linux上是inotify,在Windows上你会使用directorychangenotifications. 关于c++-同步独立的应用程序。(如何在运行时检查

windows - 是否需要 FlushFileBuffers 才能跨多个进程同步文件数据?

我有一个被许多进程读/写的文件,它们使用互斥锁来序列化读/写。是否需要在ProcessA中的WriteFile之后调用FlushFileBuffers以便ProcessB可以看到这些更改?或者ProcessB是否可以保证看到ProcessA所做的更改,假设该文件的操作系统磁盘缓存在所有进程之间共享?调用WriteFile后,我没有调用文件上的CloseHandle,我让它在所有进程中保持打开状态,但它们有FILE_SHARE_READ和FILE_SHARE_WRITE标志传递给CreateFile。这是跨WindowsXP到Windows8.1工作所必需的-我发现调用FlushFile

windows - ImageJ 同步窗口

我想知道是否可以从ImageJ中的宏设置同步窗口的参数。//ThiswillopentheSynchronizeWindowsFunctionrun("SynchronizeWindows");我的最佳猜测:run("SynchronizeWindows","select=&Image1CursorScalingz-Slices");提前致谢 最佳答案 不,同步Windows命令不可录制宏。你可以通过inspectingthesourcecode看到这个:它不使用GenericDialog它不传递任何信息给Recorder它不提供任

React hooks中 useState踩坑-=--异步问题

useState作为最常见的一个hook,在使用中总是会出现各种坑,最明显的就是useState更新异步的问题。比如我们把接口返回的数据,使用useState储存起来,但是当后面去改变这个数据的时候,每次拿到的都是上次的数据,无法实时更新。或者我们在函数内部使用setState,然后立即打印state,打印的结果还是第一次的state的值。比如下面的代码实例。const[data,setData]=useState('111');consthandleTest=()=>{console.log(data)//111setName('222')console.log(name)//111}原因:

sql - Azure sql 数据同步代理 2 无法安装

我在安装MicrosoftSQL数据同步代理2时遇到一些问题。它显示一条消息告诉我安装SQLSysClrTypes.msi和SharedManagementObjects.msi即使在安装了这两个要求之后,它仍然显示此消息,它在另一台电脑上工作,但在这台电脑上却不行。我该怎么办?(电脑运行的是windows7) 最佳答案 请确保您已下载两个先决条件的x86版本。http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=239643&clcid=0x409http://go.microsoft.com/fwlink

c# - 等待异步操作完成

我有一个关于异步方法如何在C#上工作的问题。我正在尝试使用convertAddressToCoordinate方法将myLocation变量设置为GeoCoordinate。但是,甚至在设置myLocation值之前调用compareDistance方法。在调用compareDistance()之前如何确保myLocation值不为空?publicGeoCoordinatemyLocation=null;publicvoidreturnClosestCurrent(stringaddress){convertAddressToCoordinate(address);compareDis

c++ - 异步 Windows 控制台输入同时输出

我在尝试读取输入的同时输出时遇到问题。我的游戏需要一个服务器控制台,它可以在输出的同时接收输入并且不会弄乱缓冲区。例如,我正在输入“Helloworld”,在此过程中,玩家死亡、击杀等信息被输出到控制台,结果如下:Hello*PlayerkilledPlayer2*world提前致谢 最佳答案 为什么不生成一个GUI窗口,而不是直接将输出写入控制台?然后,只有一个区域用于输出,底部有一个单独的输入区域,您可以在其中键入命令。有点像irc客户端的样子。如果它只能是控制台,我会建议使用ncurses(或PDCurses)之类的东西来创建

windows - 在本地和虚拟机之间同步

我在Windows平台上工作,希望能够自动以一种'onchange'方式将我的文件同步到我的虚拟Windows或linux网络服务器-还需要能够过滤文件类型。我可以通过网络驱动器连接到远程机器。理想情况下,我正在寻找一种免费、易于设置的解决方案-一种可以满足我需要的商业产品,称为ViceVersa但它有点矫枉过正和成本:)谢谢乔希 最佳答案 我会使用rsync-简单、易于设置,并提供您需要的过滤器。第一次通过后带宽也非常低。Here是解释如何让它在Windows中工作的链接虽然rsync不允许“on-change”自动同步,但它在扫

C++ Win 异步套接字。是否可以中断 select()

我有一个监听线程,等待使用select和FD_SET在几个套接字上读取。故事是。在某些时候,我将向池中添加另一个套接字,并且需要中止选择并重新初始化FD_SET数组以供选择。我有一个事件来指示池更改。但是select如何对我的事件使用react?select()此时使用timeval等待间隔为20秒,我不想将时间更改为较低的值。我不想频繁地重新启动select()超时...有什么办法可以中止选择吗?通知/重新启动选择并强制使用新套接字列表的正确方法是什么(至少一个套接字将被添加到池中)另一个问题-Msdn说“select函数确定一个或多个套接字的状态,必要时等待,以执行同步I/O。”这

.net - Windows 操作系统(不是 .NET Framework 级别)中是否存在 AIO(Linux 异步 I/O)等效项?

我知道.NET刚刚引入了Async,但在Linux中它是在操作系统级别实现的,Windows操作系统是否具有等效项或者它只是在.NETFramework级别上模拟?​​ 最佳答案 Windows有几个异步I/OAPI。重叠I/O几乎可以看作是常规I/O功能的扩展。为了高性能/可扩展性目的,还有I/O完成端口。(.NET的异步与异步I/O没有什么特别的关系。它是一种用于异步执行任何操作的语言级构造) 关于.net-Windows操作系统(不是.NETFramework级别)中是否存在AIO