阅读文档后我发现了这个:ThechildofaQObjectmustalwaysbecreatedinthethreadwheretheparentwascreated.Thisimplies,amongotherthings,thatyoushouldneverpasstheQThreadobject(this)astheparentofanobjectcreatedinthethread(sincetheQThreadobjectitselfwascreatedinanotherthread).我不太确定这意味着什么,所以我举了几个例子,想知道这适用于什么地方。A.classMyT
我在尝试更新相机时遇到问题。我想通过鼠标改变相机的俯仰和偏航(它看起来的地方)但我希望鼠标保持在窗口的中心。//whereMouseP.x.yisthemouseposition//(whichiscenteredtothecurrentwindow)//getoldpositionofthemouseOldP.x=MouseP.x;OldP.y=MouseP.y;//workoutthedistancetraveledDelta.x=MouseP.x-OldP.x;Delta.y=MouseP.y-OldP.y;//updatethecamera(usingdistancetrave
我有一个类包装了一个仅包含可移动类型(QList、QString、int等)的boost变体。我可以声明包装器类对Qt容器是可移动的吗? 最佳答案 一个boost::variant只包含一个整数索引和一个aligned_storage,标准保证它是一个POD。它没有虚拟成员,但有用户定义的构造函数和析构函数。因此,boost::variant不是POD并且试图记住它是UB(好吧,我认为它是UB,我没有在标准中找到明确的引用)。但是,对于QList、QString等也是如此。Apparently,Qt假定某些非POD类型可以安全地存储
我刚刚转移到VisualStudio2012RC进行测试运行。但是我在让我的DirectX11游戏项目与它一起工作时遇到了问题。当我构建时,我收到1152条警告,它们看起来都像这样:1>e:\programfiles(x86)\microsoftdirectxsdk(june2010)\include\dwrite.h(4972):warningC4005:'DWRITE_E_NOFONT':macroredefinition1>c:\programfiles(x86)\windowskits\8.0\include\shared\winerror.h(50217):seeprevio
这涉及C++问题的解决http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/cwg_defects.html#1402.摘要:templatestructwrap{wrap()=default;wrap(wrap&&)=default;wrap(constwrap&)=default;Tt;};structS{S(){}S(constS&){}S(S&&){}};typedefwrapW;//Error,defaultedmoveconstructorof"wrap"isdeleted!Wget(){returnW();}(问题是我们收到此代码段的错误
我最近再次尝试使用C++11,在离开一段时间后,在阅读互联网上的许多文章后,我现在完全困惑什么是从工厂函数返回大对象的最有效方法(基本上,数据从数据库分析)。我已经成为unique_ptr的粉丝,但我在几篇文章中读到,由于有了新的移动构造函数,现在完全可以按值返回一个大vector,并且由于这些新的语义,它应该像复制一个指针一样快。为了尝试这个,我写了一个小测试程序,在各种构造函数中输出:#include#includeusingnamespacestd;classC{public:C(stringn):_name{n}{cout测试CfooVal(){coutfooUPtr(){co
我查看QComboBox源文件已经有一段时间了,但我不知道我需要更改什么才能使图标位于QComboBox中文本的上方。|-----------------------||-----|||icn|||-----||Textlabelhere|-------------------------QCombobox中的paint方法非常简单,并引用了一个名为QStyleOptionComboBox的东西,但我不认为我想在这里进行更改,因为这会影响可移植性。我会更好地发明一些新的东西来像QComboBox一样行动和行为吗?我应该补充说,我正在考虑同时更改ListView和所选项目,即按钮部分。
以下代码在VisualStudio2013下会崩溃我想知道为什么:在这种情况下编写移动构造函数的正确方法是什么?删除移动构造函数解决了这个问题。是VC++的错误还是这段代码有误?移动构造函数的默认定义有何不同,这使得这段代码不会崩溃,而我自己的定义会崩溃?#include#includeclassA{};classFoo{public:Foo(std::unique_ptrref):mRef(std::move(ref)){}Foo(Foo&&other):mRef(std::move(other.mRef)){}Foo(constFoo&other){}Foo&operator=(c
考虑具有唯一自定义构造函数的类A:classA{public:A(float){}private:A()=delete;A(constA&)=delete;A(A&&)=delete;};还有另一个类B,它包含A的一个元组(为简单起见,让它成为唯一的元组成员):classB{public:B():ta(0.0f){}//tainitializationOKprivate:std::tupleta;};现在我们可以声明B的一个对象,它工作正常:Bb;但是如果A的构造函数有多个参数,如何做同样的事情呢?classA{public:A(float,int){}private:A()=dele
引自C++Primerifweexplicitlyaskthecompilertogenerateamoveoperationbyusing=default,andthecompilerisunabletomoveallthemembers,thenthemoveoperationwillbedefinedasdeletedthemoveconstructorisdefinedasdeletediftheclasshasamemberthatdefinesitsowncopyconstructorbutdoesnotalsodefineamoveconstructor,orifthec