草庐IT

哈希传递攻击

全部标签

ruby-on-rails - Rails 4 通过渲染部分传递多个变量

这个问题已经被问过很多次了,但我无法让它工作。我想像这样将多个变量传递给我的部分...这是部分material_fields.html.erb中的一行,我希望f.select预先填充Yes选项或“true”值。(有些情况下我希望它是假的)f可用并且有效,而feed不可用......我不知道为什么这不起作用。我在select语句之外尝试了,但它仍然不起作用。在这两种情况下,我都得到未定义的局部变量或方法“feed”。有人知道我的语法有什么问题吗? 最佳答案 我想通了是什么问题。我有后来我在同一个View中显然,当从一个文件渲染相同的部

ruby-on-rails - Ruby:在转换数组中的对象后传递键/值

给定数据:data=[{"id":14,"sort":1,"content":"9",foo:"2022"},{"id":14,"sort":4,"content":"5",foo:"2022"},{"id":14,"sort":2,"content":"1",foo:"2022"},{"id":14,"sort":3,"content":"0",foo:"2022"},{"id":15,"sort":4,"content":"4",foo:"2888"},{"id":15,"sort":2,"content":"1",foo:"2888"},{"id":15,"sort":1,"co

Ruby - 可以将 block 作为参数作为实际 block 传递给另一个函数吗?

这就是我想要做的:defcall_block(in_class="String",&block)instance=eval("#{in_class}.new")puts"instanceclass:#{instance.class}"instance.instance_eval{block.call}end#---TESTEXAMPLE---#Thisoutputs"class:String"everytime"sdlkfj".instance_eval{puts"class:#{self.class}"}#Thiswillonlyoutput"class:Object"everyti

ruby - 如何在 Ruby 类之间传递变量?

我正在创建一个包含多个类的纸牌游戏。目前,我正在使用全局变量来保存$shuffled_deck、$players_hand和$dealers_hand变量,但我担心使用全局变量时(也许是不必要的)并且更愿意使用实例变量。我一直在四处阅读,但没有什么是真正点击的。谁能帮我指出正确的方向?使用实例变量我无法保存@players_hand和@dealers_hand以便能够在其他类中使用它们。例如,我有来自Player类的@players_hand。我让Dealer类抽一张牌,但我无法将那张@players_hand拉入Dealer类以将两者相加。我当前的代码是:classBlackjack

ruby - 是否可以在 ruby​​ 的传递 block 中引用传递给方法的参数?

我希望我没有在这里重复任何人,但我一直在谷歌和这里搜索但没有想出任何东西。这个问题实际上更像是一个“性感化”我的代码的问题。我特别想做的是:Dir.new('some_directory').eachdo|file|#isthereawaytorefertothestring'some_directory'viaamethodorvariable?end谢谢! 最佳答案 一般不会;这完全取决于方法本身调用block的参数是什么,并且在each被调用(调用你的block)时,字符串'some_directory'被传递给Dir.new

ruby - 使用空数组意外行为初始化哈希

这个问题在这里已经有了答案:Strange,unexpectedbehavior(disappearing/changingvalues)whenusingHashdefaultvalue,e.g.Hash.new([])(4个答案)关闭3年前。我想用一个空的Array初始化一个Hash并且对于每个新键将特定值推送到该数组。这是我尝试做的:a=Hash.new([])#=>{}a[1]["asd"]a#=>{}a的预期输出是{1=>["asd"]}但这并没有发生。我在这里缺少什么?ruby版本:ruby2.0.0p598(2014-11-13revision48408)[x86_64-

ruby - 这种类似哈希/树状的构造称为什么?

我想创建一个介于散列和树之间的“Config”类。它只是用于存储全局值,可以有一个上下文。下面是我的使用方法:Config.get("root.parent.child_b")#=>"value"类可能如下所示:classConstructdefget(path)#splitpathby"."#searchtreefornodesenddefset(key,value)#splitpathby"."#createtreenodeifnecessary#settreevalueenddeftree{:root=>{:parent=>{:child_a=>"value",:child_b=

ruby - 如何将 Ruby 哈希 "up"中的属性移动一级

x={:name=>"John",:data=>{:physical=>{:age=>25,:weight=>150}}}我希望将数据的子属性向上移动一个级别(但不一定只是简单地展平所有属性)。在这种情况下,我基本上想将:physical属性“向上”移动一个级别。我正在尝试这个y=x[:data']y.each{|key|x[key]=y[key]}但是我得到...x=x.except(:data)=>{:name=>"John",[:physical,{:age=>25,:weight=>150}]=>nil}我在找...=>{:name=>"John",:physical=>{:a

ruby-on-rails - 如何将一些参数传递给默认渲染方法?

我正在使用RubyonRails3.0.10,我想将一些参数传递给默认渲染方法。也就是说,如果我有这样的代码defshow...respond_todo|format|format.html#This,bydefault,rendersthe'show.html.erb'fileendend我想传递一些参数,也许像(注意:以下不起作用)defshow...respond_todo|format|#HereIwouldliketoaddsomelocalobjectsthatwillbeavailableinthe'show.html.erb'templatefileformat.htm

ruby-on-rails - 通过键数组获取 ruby​​ 哈希值

我的目标是创建一个用散列初始化的对象,然后查询该对象以从该散列中获取值。为了让事情更清楚,这里有一个粗略的例子来说明我的意思:classHashHolderdefinitialize(hash)@hash=hashenddefget_value(*args)#Whataremypossibilitieshere?endendholder=HashHolder.new({:a=>{:b=>{:c=>"value"}}})holder.get_value(:a,:b,:c)#shouldreturn"value"我知道我可以对参数列表执行迭代,如下所示:defget_value(*args