有没有发现,在大家使用React/Vue的时候,总离不开一个小尾巴,到哪都得带着他,那就是react-router/vue-router,而基于它们的第三方框架又出现很多个性化约定和扩展,比如nuxtjs/nextjs/umijs都纷纷推出自己的路由方案。有没有想过,其实你可以完全摆脱他们都束缚?而且并不复杂,下面听我来分析分析:State可以控制一切UI首先React/Vue都是基于MVVM架构,State可以决定Component的显示与否,而且很简单://jsx{show?:null}//vue也可以根据State来动态显示组件:控制UI的方法有很多,我就不例举了,总之State才是掌控
随着.NET7的发布,MAUI也正式发布了。那么MAUI是个啥?我们先来看看官方解释:.NET多平台应用UI(.NETMAUI)是一个跨平台框架,用于使用C#和XAML创建本机移动和桌面应用。目录关于MAUIMAUI的工作原理如何开发MAUI该如何选择?总结关于MAUI.NETMAUI,全称.NETMulti-platformAppUI顾名思义,就是跨平台UI框架。使用.NETMAUI,理论上使用一套代码就可以开发出可运行在Android、iOS、macOS和Windows上的应用!因为各平台存在差异,所以一套代码需要根据实际情况来编写特定的代码,有些类似于uni-app上的条件编译。用一张图
随着.NET7的发布,MAUI也正式发布了。那么MAUI是个啥?我们先来看看官方解释:.NET多平台应用UI(.NETMAUI)是一个跨平台框架,用于使用C#和XAML创建本机移动和桌面应用。目录关于MAUIMAUI的工作原理如何开发MAUI该如何选择?总结关于MAUI.NETMAUI,全称.NETMulti-platformAppUI顾名思义,就是跨平台UI框架。使用.NETMAUI,理论上使用一套代码就可以开发出可运行在Android、iOS、macOS和Windows上的应用!因为各平台存在差异,所以一套代码需要根据实际情况来编写特定的代码,有些类似于uni-app上的条件编译。用一张图
先把Blazor放一边,先来看看目前Web开发的技术栈。注:上图只是为了说明问题,没有任何语言歧视!这是目前最常用的前后端分离开发模式,这个开发模式需要配备前端工程师和后端工程师。当然了,全栈工程师另当别论!那么我们按照这个模式进行各类项目开发,会有一些以下可能碰到的问题:技术栈复杂做一个项目需要前后两套完全不同的语言、不同的框架。无论是对个人和团队,都是一种负担!无法重用逻辑和代码前后端代码需要分别写一份,增加重复劳动不说,当一端做出了修改,另一端未能及时更新,一个BUG就新鲜出炉了。前后端生态无法共享因为语言问题,前后端生态资源不能共享!增加协作成本是的,如果一个不懂后端的前端VS一个不懂
先把Blazor放一边,先来看看目前Web开发的技术栈。注:上图只是为了说明问题,没有任何语言歧视!这是目前最常用的前后端分离开发模式,这个开发模式需要配备前端工程师和后端工程师。当然了,全栈工程师另当别论!那么我们按照这个模式进行各类项目开发,会有一些以下可能碰到的问题:技术栈复杂做一个项目需要前后两套完全不同的语言、不同的框架。无论是对个人和团队,都是一种负担!无法重用逻辑和代码前后端代码需要分别写一份,增加重复劳动不说,当一端做出了修改,另一端未能及时更新,一个BUG就新鲜出炉了。前后端生态无法共享因为语言问题,前后端生态资源不能共享!增加协作成本是的,如果一个不懂后端的前端VS一个不懂
搜索关注微信公众号"捉虫大师",后端技术分享,架构设计、性能优化、源码阅读、问题排查、踩坑实践。hello大家好,我是小楼,今天给大家分享一个关于Agent技术的话题,也是后端启示录的第3篇文章。通过本文你可以了解到如下内容:什么是Agent技术为了解释什么是Agent技术,我在网上搜了一圈,但没有找到想要的结果。反倒是搜到了不少JavaAgent技术,要注意JavaAgent技术指的是一种Java字节码修改技术,和本文要说的完全是两码事。既然搜不到,我就说下自己的理解吧。Agent技术是在「客户端」机器上部署一个Agent进程,「客户端」与「服务端」的交互通过这个Agent进行代理,其中Ag
搜索关注微信公众号"捉虫大师",后端技术分享,架构设计、性能优化、源码阅读、问题排查、踩坑实践。hello大家好,我是小楼,今天给大家分享一个关于Agent技术的话题,也是后端启示录的第3篇文章。通过本文你可以了解到如下内容:什么是Agent技术为了解释什么是Agent技术,我在网上搜了一圈,但没有找到想要的结果。反倒是搜到了不少JavaAgent技术,要注意JavaAgent技术指的是一种Java字节码修改技术,和本文要说的完全是两码事。既然搜不到,我就说下自己的理解吧。Agent技术是在「客户端」机器上部署一个Agent进程,「客户端」与「服务端」的交互通过这个Agent进行代理,其中Ag
摘要:结合一个仿制的简易FlappyBird游戏,ModelBox体感小游戏就这样诞生了。本文分享自华为云社区《ModelBox开发案例-体感小游戏》,作者:菊厂飞戈。前段时间,小鱼老师在AI说发布了文章 ModelBox推理真的高效吗,里面介绍了双阶段单人人体关键点检测案例,运行速度超快:使用原生的ONNXRuntimeAPI做开发,可以达到36fps;而ModelBox版本(推理框架同样是ONNXRuntime),更是达到了接近80fps!于是乎,笔者产生了一个大胆的想法:这么快的人体关键点检测应用,不用来跑游戏可惜了呀!经过一段时间的开发调试,结合一个仿制的简易FlappyBird游戏,
摘要:结合一个仿制的简易FlappyBird游戏,ModelBox体感小游戏就这样诞生了。本文分享自华为云社区《ModelBox开发案例-体感小游戏》,作者:菊厂飞戈。前段时间,小鱼老师在AI说发布了文章 ModelBox推理真的高效吗,里面介绍了双阶段单人人体关键点检测案例,运行速度超快:使用原生的ONNXRuntimeAPI做开发,可以达到36fps;而ModelBox版本(推理框架同样是ONNXRuntime),更是达到了接近80fps!于是乎,笔者产生了一个大胆的想法:这么快的人体关键点检测应用,不用来跑游戏可惜了呀!经过一段时间的开发调试,结合一个仿制的简易FlappyBird游戏,
开篇明义,2022年,我啥也没干,或者说的更准确一些,啥也没干成,没有什么值得拿出来凡尔赛一下的事情,或者可以满足一下虚荣心的成就,300多个日夜里,就是日复一日的起床、上班、讲课、下班、吃饭、睡觉。有什么可总结的呢?偶然间得一针鸡血或者是一碗鸡汤,便打开博客奋笔疾书写一些狗屁不通的文章,或者是操弄FCP剪辑一些无人问津的视频,壮怀激烈之后,一年也就更六十多篇文章,视频者,也不过十余枚,观看数与播放量更少的可怜。赖以为生的代码能力:https://github.com/zcxey2911,一年间只开源了两三个项目,星者更是寥寥。然而,碌碌无为者非吾辈一人,众多超凡绝伦的人类群星之中,其实也有啥