前言概述在上一篇文章中,我们讲到了大数据离在线混部的架构模式,同时也整体回顾了一下大数据架构的演变历程,概括性的来看,从数据处理范式中更多的是做批流一体、存算分离等方向演进,这种能力可以视为整个平台或者业务支撑的底层架构支撑,然后,在架构之上,还有关于组件选型、资源调度、监控运维等等相关的设计工作,然后在上层作为和业务开发关联最密切的平台,会涉及到数据处理、元数据管理、数据集成等平台架构,这三种能力基本是组成云原生数据平台的几个核心要求。这种架构模式也是逐步演变的过程,也是先有上篇中讲到的底层架构,才有了根据不同业务沉降的不同模式,才有了为了更好的支撑业务和提升开发效率而延伸出来的数据平台架构
Clickhouse&Elasticsearch介绍Clickhouse是俄罗斯搜索巨头Yandex开发的完全列式存储计算的分析型数据库。ClickHouse在这两年的OLAP领域中一直非常热门,国内互联网大厂都有大规模使用。Elasticsearch是一个近实时的分布式搜索分析引擎,它的底层存储完全构建在Lucene之上。简单来说是通过扩展Lucene的单机搜索能力,使其具有分布式的搜索和分析能力。今天很多用户在实际的业务场景中,常常面对ClickHouse和Elasticsearch技术选型的难题。本文将通过功能对比和性能测试的手段对比两者的优劣之处并进行选型,同时会附上一份覆盖多场景的测
一些同学平时会接手之前完成的PCB项目,有时会在原有原理图的基础上进行修改,会对器件进行增减,同时调整位号,修改布板。但是一些同学在修改原理图的位号后,点击导入PCB,之前板子上布好的器件就会发生混乱,此时该怎么办呢?举个例子,某位同学被移交了一个项目,原理图与PCB如图所示。 此时他将四个电阻的位号进行修改,如图所示。但是导入PCB后,之前布好线的器件就发生了移动。此时该如何解决这个问题呢?首先将原理图恢复到未改变位号时的状态,PCB返回到初始的形态,点击工程,选择器件连结。 点击添加到匹配。 点击执行更新。 此时再次修改原理图。 导入PCB后器件位置没有改变。平时在接手以往项目时,如果P
数据库号段模式一,引入依赖:mysqlmysql-connector-java8.0.19org.mybatis.spring.bootmybatis-spring-boot-starter2.2.2二,新建表CREATETABLE`id_generator`(`id`intNOTNULL,`max_id`bigintNOTNULLCOMMENT'当前最大id',`step`intNOTNULLCOMMENT'号段的布长',`biz_type`intNOTNULLCOMMENT'业务类型',`version`intNOTNULLCOMMENT'版本号',PRIMARYKEY(`id`))ENG
背景unibest作为最好的uniapp开发模板,那UI框架的选择也是要仔细斟酌的。unibest作为uniapp+vue3+ts的项目,自然也要选择满足vue3的UI库,所以像vue2时代的uview就不考虑在内了。但是在uview的基础上衍生出来的支持vue3的uview系的ui框架还有不少,而且热度很高。再来说说官方维护的uni-ui,支持全端,而且有类型提示,目前已经内置到unibest了,如果用户确实用不到里面的组件也可以删除,减少包体积。TIPS:uni-ui本身是js开发的,但是官方提供了完备的类型提示(by@uni-helper/uni-ui-types)所以看起来就像是ts开
前言:上一篇文章我们主要介绍社交游戏化趋势,并分析了直播平台面临的买量贵、变现难等问题,探讨了小游戏作为新的运营变现玩法的优势。同时还列举了各大直播平台TOP5的小游戏。今天我们继续介绍小游戏系列内容,本文是该系列的第二篇文章-方案选型篇,接下来我们分享小游戏如何做技术选型,希望对需要选型的开发者和企业带来帮助。一、社交小游戏的技术难点社交小游戏的开发和落地面临着方案层面和技术层面的双重挑战。在技术上,主要难点包括实现高质量且低延迟的实时音视频通信。如何快速有效地集成多款游戏,同时确保这些游戏在不同平台上的兼容性;以及维护数据和货币交易的安全性。而从方案角度来看,挑战包括寻找或开发合适且高质量
基于RedisCluster模式setnx就可以实现加锁,del实现解锁,但是这样不具备原子性,存在无法释放的可能。因此可以使用在加锁时增加过期时间命令,做到原子性的加锁并且可以自动释放。一些问题:key的过期时间不能设置太长,避免其他线程阻塞可能出现误解锁,比如当前线程在锁期间没有完成,解锁时锁已经被别人占据,导致解掉别人的锁获取锁是非阻塞的,直接返回结果存在锁公平问题,需要自己实现解决:守护线程对当前任务进度进行监控,及时续过期时间,知道锁释放或任务完成释放验证,释放时比对线程id和锁的value,防止释放不属于自己的锁阻塞机制,只能通过代码比如死循环去实现公平机制需要依赖等待队列来实现可
FPGA技术:芯片和工具本章的重点是基于FPGA的原型验证的现有技术,包括硬件和软件。它介绍了作为核心技术的FPGA的主要特点,以及与基于FPGA的原型开发相关的合成软件技术。以下各章将详细介绍如何使用这些技术。首先,总体介绍当前的FPGA技术,但重点介绍Xilinx®Virtex®-6系列。我们将重点介绍基于FPGA的原型开发中每种功能的实用性,这不仅取决于其功能,还取决于相关EDA工具对其的支持。请先阅读:【【FPGA原型验证】附录基础知识:FPGA/CPLD基本结构与实现原理】3.1.当今的FPGA器件技术FPGA器件是基于FPGA的原型验证物理实现的核心。它是映射和实现SoC设计的地方
01Go微服务体系发展与选型随着微服务技术的快速发展,其在各个领域都形成了一系列事实标准,在Kubernetes和容器技术加持下,云原生微服务已经成为了主流解决方案。而Go语言作为云原生领域最受欢迎的开发语言,正被越来越多的企业作为微服务开发的首选语言,其中比较流行的包括Go-micro、Go-zero、Dubbo-go等。作为Dubbo微服务体系中多语言实现的一员,在2022年Dubbo-go以微服务领跑者的角色积极拥抱云原生标准,探索了ProxylessMesh形态,配合适配Pixiu云原生网关,形成了完善的Dubbo-go微服务生态矩阵。以Dubbo-go为中心的微服务体系在多个知名企业
waynboot-mall服务端项目基础开发框架是基于最新得SpringBoot3.0版本,整合了MybtisPlus、SpringSecurity、Redis、RabbitMQ、ElasticSearch、xxl-job、Nginx等常用中间件,提供了一套完整的可生产使用的商城项目技术解决方案。本文我就给大家讲解一下这个项目的框架以及中间件选型,帮助大家了解这个项目使用了哪些技术。技术选型一览系统组件采用技术官网1基础框架SpringBoot3.0https://spring.io/projects/spring-boot2访问控制SpringSecurityhttps://spring.i