草庐IT

四元数

全部标签

ios - 将元数据添加到生成的音频文件

我正在以编程方式生成一个音频文件,我想向其中添加元数据,例如标题和艺术家。我并不特别关心文件是用什么格式写的,只要AVPlayer会读取它并发送到播放设备即可。(整个目标是将此生成的音频及其轨道名称发送到蓝牙设备。我很高兴探索在iPhone上实现此目的的更简单方法,不需要写入文件或直接向文件添加元数据。)到目前为止,我发现AVAssetWriter通常会丢弃它不理解的元数据,而不会产生错误,因此我在尝试找到可接受的文件格式和key组合时遇到了一些困难。到目前为止,我还没有找到可以自动生成AVAssetWriter将添加任何元数据的文件格式。例如:letwriter=tryAVAsset

ios - 将 CUSTOM 元数据保存在从 iOS 中的 AVFoundation 获取的图像中

当我使用AVFoundation框架获取图像时,如何在图像中保存自定义元数据?我知道我可以访问属性天气它我有我的图像UIImage或CIImage但这些属性似乎彼此不同(即使它是同一张图片)。到目前为止,我是这样访问字典的:(代码取自CaffeinatedCocoa博客)NSLog(@"abouttorequestacapturefrom:%@",[selfstillImageOutput]);[[selfstillImageOutput]captureStillImageAsynchronouslyFromConnection:videoConnectioncompletionHan

ios - 如何在 iOS 编程中向视频文件添加和检索自定义元数据?

我正在尝试使用与我的应用相关的自定义元数据保存视频,并尝试在用户从库中选择该视频时检索它。我不确定我是否正确保存了元数据,因为当我尝试检索元数据时我看不到任何东西。我也不确定我是否正确检索了元数据。我是iOS的新手,感谢任何帮助。我搜索了很多线程和开发者库,但无法让它工作。我正在尝试将元数据保存在recordingDidFinishToOutputFileURL委托(delegate)函数中。视频正在保存在库中。NSMutableArray*metadata=[NSMutableArrayarray];AVMutableMetadataItem*mi=[AVMutableMetadat

Web3中文|为什么去中心化存储对NFT元数据很重要

图中文字:哦,看,FTX用Web2API托管了所有在其平台上铸造的NFT,现在所有这些NFT的元数据都被破坏了,并且链接到了一个重组的网站。这本不应该发生。但对于任何不考虑元数据和如何存储元数据的NFT项目来说,这确实是有可能发生的。在过去的一两年里,NFT一直很热,每个人都急于推出或制作NFT系列。但绝大多数项目都侧重于NFT的视听设计,而忽略了如何存储和处理元数据。但是,如果NFT项目想要持久发展并为生态系统提供长期价值,它们应该提高元数据存档的水平,选择最佳的存储和处理方式。ERC-721与NFT的元数据问题NFT本质上是独一无二的。但是,在Web3的大背景下,它们的独特性并不适用于视觉

WCF 元数据包含无法解析的引用

我花了几个小时搜索这个错误,并且我测试了几乎所有它在Google上的内容。我想在C#中使用TCP、.NET4和VS2010访问服务。我有一个非常小的服务:namespaceWcfService_using_callbacks_via_tcp{[ServiceContract(CallbackContract=typeof(ICallback),SessionMode=SessionMode.Required)]publicinterfaceIService1{[OperationContract]stringTest(intvalue);}publicinterfaceICallbac

ios - 从元数据字典访问 GPS 坐标

我需要用相机拍照并获取其GPS坐标,但问题是元数据字典没有返回{GPS}key,我不知道为什么......我已经设置了位置权限。这是输出:{DPIHeight=72;DPIWidth=72;Orientation=6;"{Exif}"={ApertureValue="2.27500704749987";BrightnessValue="2.351449770880873";ColorSpace=1;DateTimeDigitized="2016:02:1716:00:38";DateTimeOriginal="2016:02:1716:00:38";ExposureBiasValue=

揭秘分布式文件系统大规模元数据管理机制——以Alluxio文件系统为例

作者主页:Designer小郑作者简介:3年JAVA全栈开发经验,专注JAVA技术、系统定制、远程指导,致力于企业数字化转型,CSDN博客专家,蓝桥云课认证讲师。目录一、前言二、什么是分布式文件系统三、分布式文件系统元数据的常见类型3.1文件(inode)元数据3.2数据块(block)元数据3.3MountTable3.4Worker元数据四、分布式文件系统元数据的存储模式4.1元数据存储在堆上(HEAP模式)4.2元数据存储在堆外(ROCKS模式)4.3堆外存储的内存和磁盘占用4.4对堆外存储的缓存加速和调优4.5在HEAP和ROCKS模式间切换一、前言当今,我们的世界已经进入一个数据时代

Shardingsphere-4.1.1-项目启动缓慢之元数据加载流程分析

一、背景为缓解海量数据访问的性能瓶颈,提高系统高并发能力,项目接入分布式数据库中间件ShardingSphere;突然有一天,开始出现一些莫名其妙的的问题:项目启动缓慢、有时启动失败、甚者项目发布失败等等。"什么代码都没改,就是在开发库刷了分表结构,怎么项目启动不起来了......"二、探寻排查方法分析项目启动日志仔细分析项目启动日志,发现SchemaMetaDataLoader类第70行,在Loading1800tables'metadata时,耗时689s......1800张表正好是我们数据库中的所有表......2023-06-2609:15:35,372INFO(ShardingMe

三轴加速度计解算姿态(四元数)

原理当传感器载体静止时,加速度计只会输出重力加速度,可以凭此来计算载体的俯仰角和滚转角。方法假设导航坐标系为东北天,载体坐标系为右前上。初始载体坐标系和导航坐标系重合,对应的四元数为q=[1,0,0,0],使用此四元数表示载体在导航坐标系下的旋转。先将四元数转为旋转矩阵C=[1−2y2−2z22xy−2wz2wy+2xz2xy+2wz1−2x2−2z22yz−2wx2xz−2wy2wx+2yz1−2x2−2y2]C=\begin{bmatrix}1-2y^{2}-2z^{2}&2xy-2wz&2wy+2xz\\2xy+2wz&1-2x^{2}-2z^{2}&2yz-2wx\\2xz-2wy&2