在一个较旧的项目中,我在几个地方使用TARGET_OS_IPHONE预编译器宏来实现一些特定于iOS的东西。这在过去工作得很好,但目前Xcode似乎以这样的方式“反转”了这个宏,使得代码完成在#ifTARGET_OS_IPHONEblock中不起作用,即使我的构建目标是一个iOS应用程序。也没有语法高亮显示。它对#elseblock中的内容进行语法高亮和代码补全,这应该只发生在macOS目标上。据我所知,它构建正确,只是编辑看起来很困惑。这使得编辑代码非常烦人。我正在使用Xcode8.1GM。这可能是Xcode错误,还是我的项目中的某些配置搞砸了?似乎Xcode正在查看错误的heade
我想在我的应用中使用正交投影来显示3D场景。在我的代码中,我在场景中放了一个盒子,并像打击一样设置了PointofView的正交投影。(0,0,500)处的相机看向-z方向,盒子位于世界原点。所以相机应该能够捕捉到盒子。letcameraNode=SCNNode()letpov=SCNCamera()pov.usesOrthographicProjection=trueletwidth=UISreen.main.bounds.size.widthletglMat=GLKMatrix4MakeOrtho(-width/2,width/2,-width/2,width/2,1,1000)p
代码self.view.frame.origin.y=self.view.frame.origin.y-keyboardSize.height这里我试图将我的View原点设置为键盘的View高度我的输出我的疑问根据数学计算,我的View必须位于键盘下方,这是怎么回事? 最佳答案 UIView所在的坐标空间与你在数学课上学到的笛卡尔坐标平面并不完全相同,它可能看起来像这样:在UIKit中,y正方向向下,y负方向向上。这意味着y坐标较小的View将位于其父View的顶部。当您增加它的y坐标时,它会向下移动。它看起来像这样:这行代码:se
我意识到这里已经有很多属性与ivar的问题,但经过大量研究后我似乎找不到明确的答案。我了解到,当您声明如下属性时,编译器会自动为您合成支持ivar和两个访问器方法:@propertyNSString*myString;仍然让我感到困惑的是,myString是一个实际的实例变量吗?我问这个的原因是因为你永远不能像这样访问它:NSLog(@"ValueofmyStringis:%@",myString);您要么必须使用支持ivar_myString,要么使用一种getter方法,例如[selfmyString]或self.myString。所以我很困惑,因为通常你可以简单明了地使用变量名。
准备好发布应用程序时,内部测试人员会收到这封令人困惑的邀请电子邮件。主题的名称拼写错误,我们过去输入错误。消息的名称正确(与我们在itunesconnect上看到的名称相同)好像题目是错的,但是,有什么方法可以证实这一点,或者以前有人试验过这个问题吗? 最佳答案 您的应用名称将显示在“我的应用”下。不用担心。我猜可能只是一些错误。此外,我建议将发布设置设为DeveloperRelease而不是自动,这样您就可以在发布前看到最终名称。 关于ios-iTunesConnect、Testfli
我有一个使用UICollectionViewFlowLayout的简单UICollectionView。它还有一个类UICollectionElementKindSectionHeader的部分补充View。当部分标题在屏幕上可见并且设备旋转时,约束会正确调整标题的subview。如果我滚动到屏幕上看不到部分标题,旋转设备并向后滚动以查看标题View,则subview的约束不会根据设备更新和调整subview位置回转。有解决办法吗?本质上,关于UICollectionView的标题View(补充View)尾随空格限制没有生效,这是标题View(顶部的白色条)的样子:
我有一个要显示评论的表格。这些当然可以有不同的长度,这意味着每个单元需要特定的高度。当我制作表格时,我通常有一个自定义单元格,我在其中使用CGRectMake为每个标签定义框架大小。使用评论文本标签,框架不能始终具有相同的高度。我所做的是在以下代码中实现一些代码:-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath计算评论文本框所需的大小:UILabel*gettingSizeLabel=[[UILabelalloc]init];gettingS
我有一个UIView,我试图为向下翻转设置动画,同时它的轴位于View的底部。例如:为此,我尝试使用UIView动画:[UIViewanimateWithDuration:3delay:0options:UIViewAnimationCurveEaseOutanimations:^{//FlipDowntop3.layer.anchorPoint=CGPointMake(0.5,1.0);top3.layer.transform=CATransform3DMakeRotation(M_PI,1,0,0);}completion:^(BOOLfinished){//Reset?//top
(这个问题可能需要一个更具描述性的标题,请随意改进)我有一个带有属性的UIView子类:@property(weak,nonatomic)UILabel*label;在initialize方法中我有:[selfaddSubview:(self.label=[UILabelnew])];我喜欢它的简洁,但我对它的工作原理有疑问。首先,我收到警告:Assigningretainedobjecttoweakproperty;objectwillbereleasedafterassignment撇开警告不谈,它似乎确实有效。那是因为在发布机制可以运行之前,addSubview:重新保留了它吗?
对于iOS开发人员来说仍然是个新手(有asp.net/web的背景),而且我不认为我已经完全理解所有事情之间的关系。例如,我目前正在构建一个以NavigationController开头的应用程序。我很高兴地传入和传出ViewControllers,一切正常,但现在我需要向导航Controller添加一个右键。我已经从这样的ViewControllers之一中完成了此操作:-(void)viewDidLoad{UIBarButtonItem*change=[[UIBarButtonItemalloc]initWithTitle:@"CHANGE"style:UIBarButtonIte