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c++ - 对 C++ 中头文件的实际用途感到困惑

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:InC++whyhaveheaderfilesandcppfiles?由于两个相互矛盾的原因,我不太了解C++头文件:我认为头文件的目的通常是分离接口(interface)和实现。换句话说,客户端通过头文件来学习如何使用类,而不必担心类在内部实际上是如何实现这个功能的。那么,为什么C++类的私有(private)变量会在其头文件中指定?在我看来,头文件中的私有(private)变量违反了接口(interface)和实现的分离。直观地说,我认为将私有(private)变量放在源文件中会更有意义,因为这是不暴露给

c++ - 对 C++ 中头文件的实际用途感到困惑

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:InC++whyhaveheaderfilesandcppfiles?由于两个相互矛盾的原因,我不太了解C++头文件:我认为头文件的目的通常是分离接口(interface)和实现。换句话说,客户端通过头文件来学习如何使用类,而不必担心类在内部实际上是如何实现这个功能的。那么,为什么C++类的私有(private)变量会在其头文件中指定?在我看来,头文件中的私有(private)变量违反了接口(interface)和实现的分离。直观地说,我认为将私有(private)变量放在源文件中会更有意义,因为这是不暴露给

c++ - 我对这个 C++ 构造函数感到困惑

我尝试寻找答案,但不确定用于描述此问题的最佳术语...我正在阅读一本关于SFML编程的书,其中一个示例让我对构造函数的用法感到困惑。假设我们有A类和B类。A类有一个B类型的成员变量(memberB)。A的构造函数如下所示:A::A():OtherMemberType(with,params),memberB(){...}鉴于memberB正在初始化列表中使用默认构造函数进行初始化,在列表中显式列出它的目的是什么?如果不将其包含在列表中,会不会产生相同的效果?谢谢编辑:感谢您的回答。我现在已经了解了值初始化与默认初始化的(基本)区别。关于更多上下文,由于提出了“B类可能被破坏”的想法,这

c++ - 我对这个 C++ 构造函数感到困惑

我尝试寻找答案,但不确定用于描述此问题的最佳术语...我正在阅读一本关于SFML编程的书,其中一个示例让我对构造函数的用法感到困惑。假设我们有A类和B类。A类有一个B类型的成员变量(memberB)。A的构造函数如下所示:A::A():OtherMemberType(with,params),memberB(){...}鉴于memberB正在初始化列表中使用默认构造函数进行初始化,在列表中显式列出它的目的是什么?如果不将其包含在列表中,会不会产生相同的效果?谢谢编辑:感谢您的回答。我现在已经了解了值初始化与默认初始化的(基本)区别。关于更多上下文,由于提出了“B类可能被破坏”的想法,这

c# - 困惑: instance creation of c# class in c++

假设someClass是一个用C#定义的类,带有一些方法intdoSomething(void),并且为简单起见,提供一个不带参数的构造函数。然后,在C#中,必须在gc堆上创建实例:someClassc;//legit,butonlyanullpointerinC#//c->doSomething()//wouldnotevencompile.c=newsomeClass();//nowitpointstoaninstanceofsomeclass.inti=c->doSomething();现在,如果someClass被编译成一些.Net库,你也可以在C++/CLI中使用它:some

c# - 困惑: instance creation of c# class in c++

假设someClass是一个用C#定义的类,带有一些方法intdoSomething(void),并且为简单起见,提供一个不带参数的构造函数。然后,在C#中,必须在gc堆上创建实例:someClassc;//legit,butonlyanullpointerinC#//c->doSomething()//wouldnotevencompile.c=newsomeClass();//nowitpointstoaninstanceofsomeclass.inti=c->doSomething();现在,如果someClass被编译成一些.Net库,你也可以在C++/CLI中使用它:some

c++ - 对 C++ 的 std::wstring、UTF-16、UTF-8 以及在 Windows GUI 中显示字符串感到困惑

我正在开发一个仅适用于Windows的英语C++程序,我们被告知“始终使用std::wstring”,但似乎团队中没有人真正对此有太多了解。我已经阅读了标题为"std::wstringVSstd::string的问题.这很有帮助,但我仍然不太明白如何将所有这些信息应用于我的问题。我正在处理的程序在WindowsGUI中显示数据。该数据以XML形式保存。我们经常使用XSLT将XML转换为HTML或XSL:FO以用于报告目的。根据我所读到的内容,我的感觉是HTML应该被编码为UTF-8。我对GUI开发知之甚少,但我读到的一点点表明GUI的东西都是基于UTF-16编码的字符串。我试图了解这给

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c++ - 多重继承+虚函数困惑

我有一个像这样的菱形多重继承场景:A/\BC\/D共同的父节点A定义了一个虚函数fn()。B和C都可以定义fn()吗?如果是,那么下一个问题是-D可以无歧义地访问B和C的fn()吗?我假设这有一些语法..D是否有可能在不明确知道B和C是谁的情况下这样做?B和C可以被其他一些类替换,我希望D中的代码是通用的。我想要做的是让D以某种方式枚举它在其祖先中拥有的所有fn()实例。这是否可能以其他方式表示虚函数? 最佳答案 除非您在D中再次覆盖fn,否则这是不可能的。因为在D对象中没有最终覆盖器:C和B都覆盖了A::fn。您有多种选择:删除C

c++ - 多重继承+虚函数困惑

我有一个像这样的菱形多重继承场景:A/\BC\/D共同的父节点A定义了一个虚函数fn()。B和C都可以定义fn()吗?如果是,那么下一个问题是-D可以无歧义地访问B和C的fn()吗?我假设这有一些语法..D是否有可能在不明确知道B和C是谁的情况下这样做?B和C可以被其他一些类替换,我希望D中的代码是通用的。我想要做的是让D以某种方式枚举它在其祖先中拥有的所有fn()实例。这是否可能以其他方式表示虚函数? 最佳答案 除非您在D中再次覆盖fn,否则这是不可能的。因为在D对象中没有最终覆盖器:C和B都覆盖了A::fn。您有多种选择:删除C