目录一.标准定义二.跳台阶(典型递归题目)三.递归实现指数型枚举四.递归实现排列型枚举五.递归实现组合型枚举六.DFS算法模板 一.标准定义深度优先搜索算法(DepthFirstSearch,简称DFS):一种用于遍历或搜索树或图的算法。沿着树的深度遍历树的节点,尽可能深的搜索树的分支。当节点v的所在边都己被探寻过或者在搜寻时结点不满足条件,搜索将回溯到发现节点v的那条边的起始节点。整个进程反复进行直到所有节点都被访问为止。属于盲目搜索,最糟糕的情况算法时间复杂度为O(!n)。 说人话,其实就是沿着一条路一直搜索,知道条件不符合,就回头走到分岔口,选择另一条路继续搜索,俗称:”不撞南墙不回头“
在我的应用程序中,我需要从我的手机图库页面上传一些图片。我使用的是SamsungGalaxyace,我使用手机的默认摄像头以纵向模式拍摄了一些图像。捕获后,我在我的应用程序中打开了这些图像,并尝试在ImageView中显示它。在纵向模式下拍摄的图像在ImageView中似乎是横向的。使用exifInterface.getAttribute(ExifInterface.TAG_ORIENTATION)我检查图像方向值为6。使用以下代码,我在ImageView中以纵向模式显示图像,Matrixmatrix=newMatrix();matrix.postRotate(90);bitmap=B
编写程序对给定的有向图(不一定连通)进行深度优先遍历,图中包含n个顶点,编号为0至n-1。本题限定在深度优先遍历过程中,如果同时出现多个待访问的顶点,则优先选择编号最小的一个进行访问,以顶点0为遍历起点。输入格式:输入第一行为两个整数n和e,分别表示图的顶点数和边数,其中n不超过20000,e不超过50。接下来e行表示每条边的信息,每行为两个整数a、b,表示该边的端点编号,但各边并非按端点编号顺序排列。输出格式:输出为一行整数,每个整数后一个空格,即该有向图的深度优先遍历结点序列。输入样例1:33011202输出样例1:012输入样例2:4402011230输出样例2:0123 代码长度限制1
近期大语言模型迅速发展,让大家看得眼花缭乱,感觉现在LLM的快速发展堪比寒武纪大爆炸,各个模型之间的关系也让人看的云里雾里。最近一些学者整理出了ChatGPT等语言模型的发展历程的进化树图,让大家可以对LLM之间的关系一目了然。论文:https://arxiv.org/abs/2304.13712Github(相关资源):https://github.com/Mooler0410/LLMsPracticalGuide最重要的进化树图:进化的树图现代语言模型的进化树追溯了近年来语言模型的发展,并强调了一些最著名的模型。同一分支上的模型关系更近。基于Transformer的模型显示为非灰色颜色:仅
一、前言SparkAi创作系统是基于ChatGPT进行开发的Ai智能问答系统和Midjourney绘画系统,支持OpenAI-GPT全模型+国内AI全模型。本期针对源码系统整体测试下来非常完美,可以说SparkAi是目前国内一款的ChatGPT对接OpenAI软件系统。那么如何搭建部署AI创作ChatGPT?小编这里写一个详细图文教程吧!本系统使用Nestjs+Vue+Typescript框架技术,持续集成AI能力到本系统。支持GPT-4-Turbo模型、支持DALL-E3文生图,支持GPT-4-1106-Preview多模态模型。支持GPT语音对话+智能思维导图生成。支持GPT-4图片对话能
关于图的数据结构,我曾经自己学过一部分,图论专栏,但是学习本就是重复的过程,这里打算系统的学习一下图。第一步当然是图的储存和基本操作的实现。要用C++实现图的基本操作Adjacent(x,y):判断图是否存在边或(x,y)InsertVertex(x):在图中插入节点xDeleteVertex(x):在图中删除节点xAddEdge(x,y):添加边或(x,y)RemoveEdge(x,y):删除边或(x,y)SetEdgeValue(x,y,z):设置边的权值(添加边)GetNeighborsPoint(x):获取图中顶点x的邻节点PrintGraph():打印保存图的邻接矩阵文章目录1.邻接
使用AndroidStudioCanary3.2中的新导航图。我遇到了导航图的视觉效果无法呈现的问题。显示屏显示“正在等待构建完成...”我尝试过重建、清理,甚至卸载并重新安装AndroidStudio。似乎没有什么可以解决的。有人有运气吗?(我收到以下IDE错误。)nulljava.lang.IllegalStateExceptionatcom.android.tools.idea.naveditor.scene.decorator.NavSceneDecoratorFactory.(NavSceneDecoratorFactory.kt:39)atcom.android.tools
我正在尝试将阿拉伯文本绘制到位图上以供显示:Bitmapimg=Bitmap.createBitmap((int)f+100,300,Config.RGB_565);Canvasc=newCanvas();c.setBitmap(img);mFace=Typeface.createFromAsset(getAssets(),"DejaVuSansCondensed.ttf");mPaint.setTypeface(mFace);content="يجري";content=ArabicUtilities.reshape(content);System.out.println("Draw
文章目录1、Graph的概念2、Graph的演变过程2.1、StreamGraph(数据流图)2.2、JobGraph(作业图)2.3、ExecutionGraph(执行图)2.4、PhysicalGraph(物理图)1、Graph的概念Flink中的执行图可以分成四层:StreamGraph->JobGraph->ExecutionGraph->PhysicalGraph。StreamGraph(数据流图):是根据用户通过StreamAPI编写的代码生成的最初的图。用来表示程序的拓扑结构。JobGraph(作业图):StreamGraph经过优化后生成了JobGraph,提交给JobMana
本作品是一套Axure8高保真移动端电商APP产品原型模板,包含了用户中心、会员成长、优惠券、积分、互动社区、运营推广、内容推荐、商品展示、订单流程、订单管理、售后及服务等完整的电商体系功能架构和业务流程。本模板由一百三十多个界面上千个交互元件及事件组成、交互效果完成率95%以上,其中很多界面和交互元件都是在所有的APP产品中通用的,只要稍作修改就可以快速复用到您的项目原型中。另外,本模板在设计过程中遵守了Axure移动端元件库中的相关标准和规范,具有便于修改和方便维护的特点,无论对于交互设计师还是产品经理,都是一套绝佳的学习和参考的原型模板。文末可下载本文完整的原型组件包~,以下为部分截图页