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javascript - MobileSafari 未通过 JavaScript 返回正确的图像大小信息

我有一个HTMLtestpageforthisissuehere.出于某种原因,MobileSafari将任何超过1700像素的图像的Image.width/height属性报告为其值的一半。也就是说,JPG的width属性是2000,但MobileSafariJavaScript将其报告为1000。如果我对1700像素宽的图像尝试相同的代码,我会得到正确的宽度。Thetest我确实加载了两个图像(不同尺寸的相同图像)并显示了JavaScript大小值。我试过:MacOSX10.6.8中的Chrome22、Safari5.1.7、Firefox15.0.1(正确大小)iOS模拟器4.3

javascript - 在奇数位置设置动画时在 Chrome 中抖动图像

我正在尝试创建某种掩蔽动画,其中图像从其中心显示(编辑:“中心”不一定表示实际背景图像的中心,但可见区域的中心!/edit)。到目前为止它运行良好,唯一的问题是在Chrome中(当前在Windows7x64上为24.0.1312.52m)显示的内容正在抖动。这是一个jsfiddle示例:http://jsfiddle.net/BaKTN/到目前为止,我发现可以通过不禁用background-repeat(http://jsfiddle.net/BaKTN/1/)来解决这个问题。不确定内部到底发生了什么,但这会使图像留在它所属的位置。不幸的是,这只是问题的一半,当外部容器放置在奇数坐标时

javascript - 获取远程加载图像的图像 url 的文件大小

我在jQuery中有一个简单的正则表达式函数,用于将图像标记添加到用户发布的图像URL。因此,当用户发布例如www.example.com/image.jpg时,将添加图像标签,以便用户无需单击URL即可查看图像。varhostname=window.location.hostname.replace(/\./g,'\\.');varre=newRegExp('(http:\\/\\/[^'+hostname+']\\S+[\\.jpeg|\\.png|\\.jpg|\\.gif])','g');$(".texthold").each(function(){$(this).html($

javascript - 在使用 FileReader 上传之前预览图像,旋转图像

我看到很多关于在上传前查看图片的帖子。一篇文章有​​一个使用FileReader实现的非常简单的方法:functionreadURL(input){if(input.files&&input.files[0]){varreader=newFileReader();reader.onload=function(e){$('#preview_image').attr('src',e.target.result);}reader.readAsDataURL(input.files[0]);}}$("#image_input").change(function(){readURL(this);

javascript - 在 Node.JS 中将文本/字符串转换为图像的最佳方式

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。社区在上个月审查了是否重新打开此问题并使其关闭:原始关闭原因未解决Improvethisquestion我想将我的文本字符串转换为具有基本字体的图像。我想在Node服务器上执行此操作。有没有你可能使用过的图书馆?非常感谢任何帮助。

javascript - SVG 作为 Div 的内联背景图像不起作用

我有一个复杂的基于Jquery-UI的对话框,我想提供一个SVG图像作为背景。我试图首先在一个简单的测试文件中使它工作,但它不起作用,尽管SVG作为独立图像工作正常。这是简化的代码:$(document).ready(function(){svg="\\";svgBase64=btoa(svg);bkgrndImg="url('data:image/svg+xml;base64,"+svgBase64+"')";$('#testDiv').css('background-image',bkgrndImg);});SomeSVGDivsvg.../svg与背景中使用的svg相同,并且可以

javascript - 如何知道浏览器加载图像后何时完成处理?

当创建图像对象时,可以使用“complete”属性或“onload”方法知道何时完全加载,然后,此图像已经处理(例如调整大小)使用了一些时间,可能是几秒钟在大文件中。如何知道浏览器何时完成处理图像加载后?编辑:在示例中可以看到“完整”消息和图像外观之间存在滞后,我想避免这种情况。使用“onload”方法的示例:varBIGimage; putBIGimage(); functionputBIGimage(){ BIGimage=document.createElement("IMG"); BIGimage.height=200; BIGimage.src="http://orig

javascript - 如何将 webpack 与静态图像文件一起使用?

我正在使用webpack来捆绑.vue文件,它使用import和export。Webpack创建了一个不错的bundle.js,这一切都很好而且很漂亮。但是当我的Vue文件提到图像时,例如:.style{background:url('./images/anotherthing.png');}现在,这张图片突然也需要放在我的dev文件夹中,每次我更新一个javascript文件中的一个字符时,webpack都想复制我所有的图片文件。另外,并不是我所有的图片都是这样导入的,所以我必须手动复制一些文件到dist文件夹,webpack也会复制一些文件......我可以告诉webpack不要捆

javascript - 优化图像的javascript预加载

我想知道是否有人有任何策略可以通过javascript优化图像的预加载?我正在将Flash应用程序移植到html/css中,试图重新创建尽可能接近原始站点的UI。它本质上是一个照片浏览器应用程序,当用户将鼠标悬停在链接上时会显示高分辨率图像。每页大约有50-80张这样的图片。单独预加载所有图像会导致加载时间明显长于Flash应用程序的加载时间。数据量是相同的,但我必须假设较长的加载时间是由于每张图像必须与服务器进行的往返次数。此外,我发现即使在缓存图像之后每个页面的加载时间也很长,因为页面仍然需要联系服务器以获取每个图像以接收304NotModified代码。有人对加快速度有什么建议吗

javascript - 类似 Photoshop、可嵌入的基于 Web 的图像编辑器?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。OnlineImageEditor-AjaxorFlex/Flash?Theabovewasn'treallytheanswerthatIwaslookingfor.我正在寻找可以嵌入到我的页面中的在线图像编辑器,以便用户可以编辑图像并提交它们。我可以接受Flash或Canvas/JS,请不要使用Silverlight或Java。应该有这些特征,或者接近