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一、前言SparkAi创作系统是基于ChatGPT进行开发的Ai智能问答系统和Midjourney绘画系统,支持OpenAI-GPT全模型+国内AI全模型。本期针对源码系统整体测试下来非常完美,那么如何搭建部署AI创作ChatGPT?小编这里写一个详细图文教程吧。已支持GPT语音对话、GPT-4-Turbo模型、DALL-E3文生图、GPT-4-1106-Preview多模态模型。支持GPT-4图片对话能力上传图片,ChatFile文档对话总结、Midjourney绘画动态全功能。《SparkAi系统详情及搭建部署文档》:https://www.yuque.com/yuqueyonghutq9

Linux环境下非GUI制作图形界面方法

Linux环境下非GUI制作图形界面方法如题,即就是仅仅使用ANSI转义字符实现Linux环境的页面效果,如字体颜色、背景颜色、高亮、固定位置光标、将光标放到指定位置、隐藏字符串等等。具体实现方法在如下代码中,使用方法在注释里可以看到。//#ifndef__PRINT_H__#define__PRINT_H__#include/***Readme:ThisHeaderfileisusedforsetspecialdisplaycharactersofscreensuchas*backgroundcolorandFontcoloretc.*//*颜色代码:QUOTE:字背景颜色范围:40--49

CSDN2024年我的创作纪念日1024天|不忘初心|努力上进|积极向前

CSDN2024年我的创作纪念日1024天|学习成长机遇:学习成长收获:2023年度总结数据:2024新领域的探索:日常和自己的感慨:2024憧憬和规划:创作纪念日总结:学习成长机遇:大家好,我是🐟哥,又和大家见面了,记录一下创作日记上一次分享的2023年度总结,这是我创作的1024天,今天在和大家捞捞说到机遇之前我在年度总结也和大家说过可以参考:CSDN2023年度总结|怎么从一个小白开始写博客到现在的万粉博主|坚持就是胜利!!学习成长收获:获得了17770枚粉丝小可爱的关注获得总排名1390名,4,439次点赞、3,076评论、5,794收藏、1,281,081总访问量等CSDN官方认证:

c++ - 如何在显示多个属性的 graphviz 中打印图形

我的问题基于:Howtoprintagraphwithasinglepropertydisplayed我正在使用捆绑属性:typedefstructvert{std::stringname;};typedefstructedge{intcapacity;intweight;};typedefadjacency_listGraph;Graphg;vectorele;我在应该创建边缘的循环中调用了以下内容:edgeprop;prop.weight=5;prop.capacity=4;add_edge(ele.first,ele.second,prop,g);此段用于将图形打印为点格式。of

c++ - 图形分析

我有一个应用程序下降到10fps左右。我使用xperf对其进行了分析,结果显示我的应用仅使用了20%的CPU,而我的所有方法都没有使用超过预期的20%。这似乎表明fps的大幅下降是因为显卡无法跟上渲染帧,导致我的程序在catch时停止......有没有什么方法可以分析显卡正在做什么,并找出我的程序告诉它做什么,这会减慢它的速度,以便我可以尝试提高帧速率? 最佳答案 要调试/分析图形,请尝试NvidiaPerfHUDNVIDIAPerfHUDisapowerfulreal-timeperformanceanalysistoolforD

《解锁R统计分析:深度探索R Commander图形界面》

💂个人网站:【海拥】【神级代码资源网站】【办公神器】🤟基于Web端打造的:👉轻量化工具创作平台💅想寻找共同学习交流的小伙伴,请点击【全栈技术交流群】在数据科学与大数据技术的浪潮中,R语言作为一种强大的统计分析工具备受欢迎。然而,对于那些并非专业程序员的从业者来说,学习R语言可能显得有些繁琐。为了突破这一障碍,RCommander图形界面应运而生,为无编程背景的分析师提供了一个更为直观的统计分析平台。探索RCommander的魅力RCommander的魅力在于它为用户提供了一种无需深入学习R语言编程的方式进行统计分析。以下是深入探讨RCommander魅力的几个方面:图形用户界面的友好性:RCo

齐次矩阵的理解深入和在图形学、Unity中的应用

齐次矩阵的理解和在图形学、Unity中的应用在探讨图形学和Unity中的3D编程时,我们经常会遇到一个非常核心的数学工具——齐次矩阵。这篇文章将一步步深入地探讨齐次矩阵的基本概念、它在图形学中的应用,以及如何在Unity中利用这一概念来创建令人震撼的3D场景。基本概念首先,我们来聊聊什么是齐次坐标。在二维空间中,任何一个点可以用一对坐标(x,y)来表示。如果我们想要在三维空间中表示一个点,我们通常会使用三个坐标(x,y,z)。然而,当我们在进行图形变换,如平移、旋转和缩放时,单纯使用这三个坐标并不足够方便。这时,齐次坐标就闪亮登场了。😊一个三维中的点(x,y,z),在齐次坐标中会被表示为四个值

c++ - 如何在用鼠标移动时捕捉 QWidget 几何图形?

当用鼠标拖动小部件时,宽度会自由移动(带框架的小部件)。我想要实现的是让移动的小部件捕捉到某些区域,例如屏幕的其他小部件或边框。例如,Winamp中的播放列表窗口与主窗口对齐。如何实现这种行为? 最佳答案 如果您的小部件只是您应用程序的一小部分,那么我会提供与第一条评论相同的内容。你应该使用一个QMainWindow然后添加一些QDockWidget到主窗口。//...QMainWindow*window=newQMainWindow();//...QDockWidget*dockWidget=newQDockWidget("You

c++ - 使我的游戏独立于 C++ 中的图形 API

我想让我的游戏独立于所使用的底层图形API(以便在我想将其移植到另一个平台时减少耦合)。我目前正在使用SDL,最初我想将SDL_Renderer封装在GraphicAPI_SDL类中,实现我的通用GraphicAPI接口(interface)。此API会创建Image_SDL(封装SDL_Texture),它实现了我的通用图像接口(interface)。我的问题是,当我想使用我的GraphicAPI实例渲染图像时,底层的GraphicAPI_SDL必须将图像转换为Image_SDL,以获得SDL_Texture。而且这样的造型很丑。处理这种情况的最佳方法是什么?我已经将每个SDL_Te

创作活动(九十三)———ChatGPT 和文心一言哪个更好用?

#ChatGPT和文心一言哪个更好用?#根据提供的搜索结果,ChatGPT和文心一言各有特点和优势,选择哪一个更好用取决于具体的应用场景和个人需求。以下是两者的对比:ChatGPT:适用场景:适合需要生成大量知识性文本的任务,如问答系统、知识图谱等。1生成效果:在语言连贯性和逻辑性方面表现突出,尤其在生成长篇大论文章时效果更佳。生成速度:相比文心一言,生成速度相对较慢,因为它是一个大型模型。数据隐私:由OpenAI开发,使用了公共的数据集,因此在数据隐私方面可能不如文心一言。文心一言:适用场景:更适合生成具有情感色彩和主题性的文本,如营销文案、广告宣传等。生成效果:在情感语句、营销文案、广告宣