译者注:本文翻译自Cesium官方博文《GraphicsTechinCesium-RenderingaFrame》,May14,2015byPatrickCozzi。目录设置更新潜在可见集合渲染排序和批处理拾取未来的工作地面通道阴影深度纹理WebVR立方体贴图通道后处理效果计算通道致谢参考本文通过追溯Cesium的Scene.render,解释了Cesium1.9如何使用其WebGL渲染器渲染每一帧。在Scene.render中放置一个断点,运行一个Cesium应用,然后继续。由于Cesium专注于可视化地理空间内容,因此使用许多不同光源的场景并不常见,因此Cesium使用传统的前向阴影管线(
GraphicsTechinCesium-VertexCompression|cesium.com顶点压缩概述计算机图形学中一种常见的作法是打包、压缩顶点属性。它增加了顶点着色器中的代码,达到减小内存占用的效果,同时也减少了数据通过总线从CPU到GPU的时间,降低了GPU内存带宽。另一个好处是,可以存放超过顶点属性的最大数量的其他额外顶点属性。减少顶点属性的一种方法是将所有的属性成四维向量,并确保所有的分量充分得到使用。例如,代替如下顶点属性:attributevec3axis;attributefloatrotation;可以用四维向量来代替:attributevec4axisAndRota
版权没有,请尊重翻译成果,有翻译错误请指出,规范性转载。@秋意正寒本文通过解读Scene.render方法,观察WebGL在Cesium1.9中如何渲染一帧。读者可以在Scene.render方法处打断点进入调试。由于Cesium专注于可视化地理空间内容,因此多光源的场景并不擅长、不多见,Cesium使用的是传统的前向阴影流水线。Cesium的流水线之所以独特,是因为它使用了多个视锥体来支持大范围的视距,而不需要对z轴进行扭曲变化(这句翻译得不是很好)。起步Cesium把每一帧的生命周期相关的数据存储在一个叫FrameState(参考FrameState.js)的对象中。在帧最开始时,初始化相
翻译有误请指出,规范性转载。@秋意正寒。原文出处GraphicsTechinCesium-RendererArchitecture|cesium.comCesium是一个WebGL引擎,自WebGL1.0在2011年3月发布后,官方就开始开发了。官方将Cesium的Renderer视为他们自己的第四代渲染器,因为它基于他们的OpenGlobe的经验改进而来。除此之外,还有其他技术人员在AGI的Insight3D和STK的经验。所以说,Cesium的渲染器并不是凭空设计而来。为什么需要一个渲染器?当然,可以把WebGL的调度分散在各处,但是集中在一个渲染器对象中有很多好处:便于使用:渲染器提供了
翻译有误请指出,规范性转载。@秋意正寒。原文出处:https://cesium.com/blog/2015/05/26/graphics-tech-in-cesium-stackCesium和普通的图形引擎没什么区别,但是当对地球上事务抽象的逻辑层越来越多后,Cesium中的类设计就越来越针对领域化了:虚拟地球。下面要介绍的是Cesium在图形技术栈的设计与普通图形引擎的不同之处。像之前的文章说的一样,最底层是Renderer,它是对WebGL层的封装,用来处理WebGL的资源调配以及绘制命令(DrawCommand)的执行。命令(Command)一般是DrawCall以及其所需要的状态数据(
前言leaflet入门开发系列环境知识点了解:leafletapi文档介绍,详细介绍leaflet每个类的函数以及属性等等leaflet在线例子leaflet插件,leaflet的插件库,非常有用内容概览leaflet结合turf.js实现绘制图形缓冲分析buffer功能源代码demo下载绘制图形buffer实现借助了一个插件turf.js:http://turfjs.org效果图如下:部分核心代码,完整的见源码demo下载varbufferstyle={fillColor:"#e6d933",fillOpacity:0.3,stroke:true,fill:true,color:"#FF00
Git 图形化操作之合并提交记录目录1、显示日志2、合并提交记录3、推送合并的提交 独立观察员2020年9月24日 前言:当我们使用Git时,有时会遇到刚提交推送完一次修改,发现漏了该某处,只好又提交推送一次,这样在提交记录中就会产生冗余信息。那么有没有方法能合并提交记录(推送过的)呢?答案自然是有的。不过,网上的方法几乎都是使用Git命令的方式来进行,各种Rebase什么的。由于本人平时都是直接使用Git图形界面工具(推荐 GitExtensions)来执行各种Git操作的,所以就想着这个操作应该也能在图形界面完成,经过实践,形成本文。 使用工具:TortoiseGit、GitExtensi
外部系统传入SAP的单位用的中文,需要切换为SAP内部格式的单位 调用函数:CONVERSION_EXIT_CUNIT_INPUT1CALLFUNCTION'CONVERSION_EXIT_CUNIT_INPUT'2EXPORTING3input=ls_data-meins4language='1'5IMPORTING6output=ls_data-meins7EXCEPTIONS8unit_not_found=19OTHERS=2.
我一直在阅读有关UIViewanimateWithDuration的文章,我正在尝试使用它,因此当按下按钮时,会出现一个图形,然后慢慢淡出(即alpha设置为0)。我在viewdidload中使用下面的代码只是为了测试目的,但它不起作用:[UIViewanimateWithDuration:10animations:^{self.completeImage.alpha=1.0;self.completeImage.alpha=0.5;self.completeImage.alpha=0.0;}];有什么想法吗?谢谢。 最佳答案 那是
使用Mocha,具有异步/等待功能的Supertest为NodeJSRESTAPI开发单位测试,但是我要低于错误,我正在使用异步和等待关键字的箭头函数。Error:Resolutionmethodisoverspecified.所以有人可以在这里帮我吗?看答案发生这种情况是因为async默认情况下,功能返回承诺,您还可以手动调用完成的功能,这使Mocha混淆了测试何时完成。请参阅问题这里。快速和折叠的解决方案是将异步函数包裹在另一个方面,而不是这样的异步函数:it("shouldwork",done=>{(async()=>{awaitsomething;done();})();});但是,更