因此,在搜索了一些Win32GUI教程之后(我认为有关制作GUI的教程可能会让我更积极地制作C++应用程序,因此通常更擅长使用C++进行编程),我遇到了一个rohitab教程。我已经找到了两个部分。第1部分工作正常,我现在正在处理Part2,但是,我在Code::Blocks中遇到了这个错误:C:\Users\John\Documents\WindowsGUIs\first_gui.cpp||在函数'C:\Users\John\Documents\WindowsGUIs\first_gui.o:first_gui.cpp:(.text+0x281)||对“_TextOutA@20”的u
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter为指导。11年前关闭。有问题的案例1:我一直在尝试在Windows7上拥有一个“纯”的64位开发环境。这是不可能的。请参阅此处的两个线程:64-bitEclipsewon'tinstall.apkonAndroidemulatorHowdoIpausethecommandwindowwhenlaunchinganapp?Hasanyonebeensuccessfulinusin
在Windows7上,我安装了JavaSEJDK,然后重新启动。然后当我运行AndroidSDK安装程序时,出现未安装JDK的警告。 最佳答案 我发现如果我在AndroidSDK安装程序上按下返回按钮,然后再次按下下一步按钮,它就可以工作了! 关于AndroidSDK认为没有安装JDK?-Windows7的,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5413691/
我开始从事ReactNative项目,一切进展顺利。我能够在android模拟器上运行我的项目,但后来我想在我的reactnative项目中添加一些其他包。我试图在android模拟器上再次运行我的项目,但出现错误Commandrun-androidunrecognized。确保您已经运行npminstall并且您在react-native项目中。我尝试创建一个新项目,并添加任何包以查看它是否有效,但我遇到了同样的错误。在我的Linux机器上尝试同样的事情,我没有收到任何错误,但在Windows上它不起作用。我正在使用Windows10-.-Node版本:8.0.0reactnativ
我在类里面获得了一些演示代码,这些代码可以在实验室的Windows计算机上运行,但在使用Sierra的2010MacBook上运行方式不同。进行JavaGraphicsNotDisplayingInOSX中建议的更改没有解决我的问题。我也试过调整窗口大小,这会稍微改变动画——调整大小后它会间歇性地弹出。如果我增加Thread.sleep()时间并调整大小,则动画效果会有所改善,但仍然不稳定。为什么代码不能在我的MacBook上运行,我该如何让它运行?原始代码(适用于Windows10但不适用于我的Mac):importjavax.swing.*;importjava.awt.*;i
是否有适用于Windows8Metro风格应用程序的游戏引擎? 最佳答案 您可以使用多种游戏框架来开发MetroStyle游戏:C++/DirectX:CoCos2Dhttp://cocos2d-x.org/news/54C#如果您有XNA代码库,MonoGame会很棒,http://monogame.codeplex.com/如上所述,SharpDX是一个封装了DirectX的C#框架。MonoGame也使用SharpDXHTML5:EaselJS-http://www.createjs.com/#!/EaselJSImpactJ
我正在创建一个游戏,其中有两个对象处于同一形式,需要每隔几秒分别重新绘制一次(用于动画)。我在一个单独的线程上有一个。他们时不时地产生一个错误,说图形对象已经在使用中。该错误出现的频率较低,因为我在同一表单上构造了2个图形对象:Graphicssprite1=this.CreateGraphics();Graphicssprite2=this.CreateGraphics();然后我将这些对象传递给适当的方法。我担心这可能是一种非常糟糕的做法。解决此问题的任何帮助将不胜感激。 最佳答案 是的,你有问题。您看到的实际错误来自GDI+中
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。请为所有平台(如windows、Mac、IOS、Android等)建议一个通用数据库...我的目标是构建一个应用程序来离线和在线讨论所有这些媒体。要以离线模式存储数据,我需要知道如何维护存储(即公共(public)存储,因此无需为所有这些媒体编写代码)。请帮忙。
我们正在开发一个android应用程序,它应该将.3GP文件转换为.FLV并上传到网络服务器。我们完成了将文件上传到网络服务器的整体框架。但是我们在将.3GP转换为.FLV时遇到了问题。我们搜索了谷歌,但未能找到可行的解决方案。我们正在使用Windows操作系统我们成功安装了NDKr7我们成功安装了cygwin。我们下载了最新的ffmpeg现在我们需要使用androidNDK编译FFMPEG并使用FFMPEG转换视频文件。有人可以帮我在android(windows)上编译ffmpeg吗?或者有没有其他最简单的方法来转换视频? 最佳答案
我在将openCVnativeC添加到我的项目时遇到问题。首先它只是说“在PATH中找不到程序“g++””“在PATH中找不到程序“gcc””但是当我右击我的项目-->AndroidTools-->AddNative时,我得到了更多错误,这是错误:控制台是这样说的:我不知道该怎么办?有人可以帮助我吗?这是我使用的程序:-操作系统Windows7-eclipse朱诺-OpenCV2.4.5 最佳答案 如果您的IDE是eclipse,您必须重置为默认设置。您可以按以下方式进行:1-打开Eclipse->Windows->Preferen