草庐IT

图形栈

全部标签

Centos 7 、TencentOS 2 安装图形桌面、rdp远程、chrome

Centos7、TencentOS2开启图形桌面开启桌面yumgroupinstall"ServerwithGUI"-ysystemctlset-defaultgraphicalrebootCentos7 安装xrdpyum-yinstallxrdpsudosystemctlstatusxrdpsystemctlstartxrdpsystemctlenablexrdp Centos7 安装、使用chrome 下载安装包到 /opt执行自动补全依赖包安装cd/optwgethttps://dl.google.com/linux/direct/google-chrome-stable_curren

搭建嵌入式GDB调试环境以及VSCode+gdbserver 图形化调试

目录1搭建嵌入式gdb调试环境1.1 交叉编译工具链自带的gdb和gdbserver1.2使用gdb进行嵌入式程序调试1.2.1编写简单测试程序1.2.2gdb调试程序1.3源码编译gdb和gdbserver1.3.1下载gdb和gdbserver源码 1.3.2编译gdb1.3.3移植gdbserver2VSCode+gdbserver图形化调试1搭建嵌入式gdb调试环境一般的桌面Linux系统,比如ubuntu、centos等,我们可以直接运行gdb来调试程序。但是嵌入式中芯片性能一般比较弱,所以直接在嵌入式系统中运行gdb不太现实(性能强大的嵌入式芯片可以这么做)。嵌入式系统中一般在PC

ios - 使用图形 API 将图像发布到 Facebook 时始终获得 "(#324) Requires upload file"

当我将图片发布到facebook时,我总是得到“(#324)Requiresuploadfile”,有很多人问过同样的错误,他们中的大多数人都在使用phpsdk,看来他们通过设置解决了这个问题fileUpload为true($facebook->setFileUploadSupport(true);),例如:http://endorkins.com/2010/12/28/facebook-graph-api-upload-photos-requires-upload-file/,ExceptionwhenuploadingphotowithFacebookGraphAPI但是我直接在i

iOS:将旧应用程序更新为 Retina 图形 (TweeJump)

我是该网站的新手,也是iOS开发人员,但我有其他开发平台的经验。我一直在研究和使用TweeJump源代码,我想将它更新为Retina图形,我已经制作了自己的但我不确定如何正确地实现它们。这样做会切断对非视网膜iPhone的支持吗?有些图片是Sprite图,我不熟悉。如果我只是把所有的图片都改成高分辨率的,会出现什么问题,我该如何解决?请原谅我的初学者知识。我将非常感谢您提供的任何帮助。问候。 最佳答案 如果您拥有图像的原始非光栅化(例如矢量)图形,则更新您的游戏以支持Retina显示很容易。只需将图形导出为标清图像的两倍大,并将-h

ubuntu安装dockerdesktop官方图形化docker管理工具

1.检查是否有安装gnome-terminalaptlist|grepgnome-terminal出现以下内容说明已经有安装:用户及计算机名:/etc/apt$aptlist|grepgnome-terminalWARNING:aptdoesnothaveastableCLIinterface.Usewithcautioninscripts.gnome-terminal-data/jammy,jammy,now3.44.0-1ubuntu1all[已安装,自动]gnome-terminal/jammy,now3.44.0-1ubuntu1amd64[已安装,自动]nautilus-extens

深入Matplotlib:画布分区与高级图形展示【第33篇—python:Matplotlib】

文章目录Matplotlib画布分区技术详解引言方法一:plt.subplot()方法二:简略写法方法三:plt.subplots()实例展示添加更多元素进一步探索Matplotlib画布分区自定义子图布局3D子图结语Matplotlib画布分区技术详解引言Matplotlib是一个强大的Python绘图库,通过其灵活的画布分区技术,用户可以在一个画布上创建多个子图,以更清晰地呈现数据图形。本文将深入介绍Matplotlib中的画布分区方法,并通过实例演示如何在子图中展示不同类型的数据。方法一:plt.subplot()首先,我们使用plt.subplot()方法来实现画布分区。以下是示例代码

机器视觉-C#&C++ ROI交互控件以及图形显示

一、C#调用ROI交互控件控件主要使用DispImgCtrDll.dll库,整个库支持各种ROI交互和图形显示。ROI交互:1.ROI矩形DispImgAPI_Sharp.JZ_ClearGraphic_Sharp(dispwind);CurrRoiNane="a";DispImgAPI_Sharp.JZ_Roi_Add_Rect_Sharp(dispwind,CurrRoiNane);DispImgAPI_Sharp.JZ_ActiveInteractiveRoi_Sharp(dispwind,CurrRoiNane);2.ROI旋转矩形DispImgAPI_Sharp.JZ_ClearGr

【计算机图形学】二维图形裁剪算法

文章目录一.线段裁剪Cohen-Sutherland算法1.区域码:2.算法流程及代码3.三维空间中的cohen-Sutherland算法4.拓展:将Cohen-Sutherland改进为外裁剪算法Liang-Barsky算法:1.直线的参数方程2.入边和出边3.裁剪算法结果4.代码实现5.拓展:将Liang-Barsky算法改进为外裁剪算法Nicholl-Lee-Nicholl算法(NLN)1.区域划分2.确定另一顶点所在区域二.多边形裁剪采用线段裁剪算法对多边形进行裁剪Sutherland-Hodgman算法(萨瑟兰-霍奇曼算法)1.两个空间2.算法流程3.伪代码4.算法缺陷Weilerr

C/C++图形库EasyX保姆级使用教程(二) 图形化窗口设置以及简单图形的绘制

C/C++图形库EasyX保姆级使用教程第一章MicrosoftVisualStudio2022和EasyX的下载及安装使用第二章图形化窗口设置以及简单图形的绘制文章目录C/C++图形库EasyX保姆级使用教程前言一、窗口!1.如何生成一个图形化窗口?1.头文件2.初始化一个图形化窗口3.设置窗口背景颜色刷新函数cleardevice()设置窗口颜色:setbkcolor()设置窗口颜色:RGB(红,绿,蓝)二、绘制简单图形1.画一条直线2.画圆3.画矩形和正方形总结前言本篇文章,我将给大家展示VC中的图形化编程,内容比较详细!一、窗口!日常写程序,我们用的最多的就是控制台的窗口,但是,今天我

Rust图形界面:从零开始创建eGUi项目

文章目录创建组件show函数egui系列:初步创建首先,用cargo创建一个新项目,并添加eframecargonewhellocdhellocargoaddeframecargorun尽管默认创建的项目只实现了输出Helloworld功能,但添加了eframe库,所以下载需要一点时间。创建成功后,直接把下面的代码写入main.rs文件中,这些代码来自egui的hello_world示例。#![cfg_attr(not(debug_assertions),windows_subsystem="windows")]useeframe::egui;structMyApp{name:String,a