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java - 表示包安装和系统依赖关系的最佳数据结构

我正在尝试根据面试过程创建一个程序(我选择Java,但可以是C/C++或GoLang)来表示/模拟Linux/Unix环境中存在的包安装和系统依赖项。基本上,我会执行以下要求:1)维护已安装包及其依赖项的记录。2)支持响应命令显式安装包(除非已经安装)。3)如果需要安装另一个包,支持隐式安装一个包。4)支持显式删除一个包以响应命令(如果不需要支持其他包)。5)如果不再需要支持另一个组件,则支持隐式删除包。在安装包之前,自动安装它需要的所有包。在删除包之前,请确认没有其他包需要它。在删除包之前,必须手动删除依赖包。我想要最好的数据结构(以及我可以检查的链接)的提示,我可以用它来做到这一点

go - 为什么在method中只用一个字符来表示receiver?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion为什么在struct的方法中只用一个字符来表示当前实例?示例:typeSomethingstruct{}func(s*Something)doSomething(){}我发现使用起来更具可读性:func(something*Something)doSomething(){}

go - 更改以 JSON 对象的字节表示形式提交

我将A对象写入文件f。a:=A{42}bytes,_:=json.MarshalIndent(a,"","\t")f.Write(bytes)A看起来像:typeAstruct{Aint`json:"a"`}然后我更改此对象的字段并将其写入文件:a.A=666f.Write(bytes)结果我只看到了{"a":42}{"a":42}虽然我期望:{"a":42}{"a":666}我知道我可以通过再次使用json.MarshalIndent来克服它。但是我需要对文件进行大量(~10^6)的写入,因此一次又一次地使用json.MarshalIndent似乎是一项繁重的任务。如何直接更改byt

json - 下面的json数据在golang中的结构表示是什么?

{"devices":[{"id":20081691,"targetIp":"10.1.1.1","iops":"0.25IOPSperGB","capacity":20,"allowedVirtualGuests":[{"Name":"akhil1"},{"Name":"akhil2"}]}]}如何编写此JSON数据的结构表示,以便我可以在列表中添加和删除设备。我尝试了不同的结构表示,但没有任何效果。下面是我尝试使用类似json数据的示例之一。我无法向其中添加新数据。此处的结构表示和追加的完成方式可能是错误的packagemainimport("encoding/json""fmt"

用于方法调用的字符串表示的正则表达式

我有一个遵循特定模式的字符串,就像这样运算符(字段,值)我想使用正则表达式来提取所有三个运算符、字段和值。我正在努力想出如何捕获这些的语法。在这种情况下,值也可以是字母数字,例如“包含(名字,乔)”或"lt(quantity,2.5)" 最佳答案 使用类似这样的方法来捕获组,您可能希望限制使用[]接受的字符,请注意在正则表达式中使用`和使用\转义():funcmain(){re:=regexp.MustCompile(`(.+)\((.+),\s?(.+)\)`)for_,t:=rangetests{fmt.Println("res

go - 本地图的键是结构时 Marshal/unMarshal 的问题

我定义了一个名为Student的结构和一个名为score的映射。数据结构如下图:typeStudentstruct{CountryIDintRegionIDintNamestring}stu:=Student{111,222,"Tom"}score:=make(map[Student]int64)score[stu]=100我正在使用json.Marshal将分数编码到json中,但我无法使用json.Unmarshal来解码此json。下面是我的代码。我正在使用函数GetMarshableObject将structStudent转换为可编码的字符串。谁能告诉我如何处理这个json以将

go - Go类型的代码生成/语法表示

在Gostdlib中,有一些方法可以将对象漂亮地打印到Go语法表示中,例如,这里是如何漂亮地打印一个值,https://play.golang.org/p/hztlPEf1If那么有什么方法可以转储类型的定义吗?如果否,停止拥有此功能背后的挑战是什么。 最佳答案 我写了一些反射函数,也许对你有帮助。请检查:packagemainimport("fmt""reflect")typeSstruct{AstringBintcbooldfloat64estruct{fint}}funcmain(){varsSMagicPrint(&s)}f

go - 如何从结构名称的字符串表示中实例化结构

go允许你从一个字符串实例化一个结构体吗?(类似于Ruby中的rubyconvertclassnameinstringtoactualclass)我正在尝试将代码从单个文件分离到子目录中,但在运行gobuild时得到了undefined:PngConverter。这可能是一个加载顺序问题,但现在我正在尝试动态实例化该结构。convert_image.govarconverters=map[string]string{"png":"PngConverter","jpg":"JpegConverter","jpeg":"JpegConverter",}typeConverterinterf

json - Go Lang 如何用可以变化的类型表示 Json

这个问题在这里已经有了答案:DecodinggenericJSONobjectstooneofmanyformats(1个回答)关闭5年前。我需要解码一个具有可更改值的json对象。作为示例,典型的对象将定义以下属性:{"entityName":"exampleProperty","properties":[{"name":"property1","type":"string","value":"TestValue"},{"name":"property2","type":"float","value":"12.5"},{"name":"property3","type":"integ

go - 表示 init 的函数变量

在Go中,您可以在给定的包中定义多个init函数,所有这些函数都将在执行之前以未指定的顺序运行。具有多个此类函数的一个后果是无法在正常代码中调用或识别它们。例如,以下将不会编译:funcmain(){fmt.Println(init)}funcinit(){}(参见here的围棋Playground示例)我的问题是-能够拥有多个init函数有什么好处,如果没有多个init函数,我们是否能够引用或调用init函数? 最佳答案 能够拥有多个init函数的优点是IMO主要是它提高了局部的可读性:你可以在被初始化的东西旁边编写初始化函数,而