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c++ - 为什么 const 成员必须在构造函数初始化器中而不是在其主体中初始化?

为什么声明为const的类成员必须在构造函数初始化器列表中初始化,而不是在构造函数体中?两者有什么区别? 最佳答案 在C++中,当执行进入构造函数的主体时,对象被认为已完全初始化。你说:"iwantedtoknowwhyconstmustbeintializedinconstructorinitializerlistratherthaninit'sbody?."您缺少的是initialisation发生在初始化列表中,而assignment发生在构造函数的主体中。逻辑步骤:1)一个const对象只能被初始化。2)一个对象的所有成员都

c++ - 为什么 const 成员必须在构造函数初始化器中而不是在其主体中初始化?

为什么声明为const的类成员必须在构造函数初始化器列表中初始化,而不是在构造函数体中?两者有什么区别? 最佳答案 在C++中,当执行进入构造函数的主体时,对象被认为已完全初始化。你说:"iwantedtoknowwhyconstmustbeintializedinconstructorinitializerlistratherthaninit'sbody?."您缺少的是initialisation发生在初始化列表中,而assignment发生在构造函数的主体中。逻辑步骤:1)一个const对象只能被初始化。2)一个对象的所有成员都

objective-c - 尝试在其 View 不在窗口层次结构中的 * 上呈现 *

我正在尝试在我的应用程序委托(delegate)中创建一个模态视图Controller(我创建了一个名为showLoginView的函数)。但是每当我尝试调用它时,我都会在XCode中收到警告:Warning:Attempttopresentonwhoseviewisnotinthewindowhierarchy!方法代码如下:-(void)showLoginView{PSLoginViewController*loginViewController=[[UIStoryboardstoryboardWithName:@"MainStoryboard"bundle:NULL]instan

objective-c - 尝试在其 View 不在窗口层次结构中的 * 上呈现 *

我正在尝试在我的应用程序委托(delegate)中创建一个模态视图Controller(我创建了一个名为showLoginView的函数)。但是每当我尝试调用它时,我都会在XCode中收到警告:Warning:Attempttopresentonwhoseviewisnotinthewindowhierarchy!方法代码如下:-(void)showLoginView{PSLoginViewController*loginViewController=[[UIStoryboardstoryboardWithName:@"MainStoryboard"bundle:NULL]instan