我有一个映射,其中一个结构作为键,一个函数作为值,我想在检索给定键的值时调用函数map[struct]funcmap[{contact%!s(int=1)}:%!s(main.Controller=0x4c7b50){services/basket%!s(int=2)}:%!s(main.Controller=0x4c7ad0){categories%!s(int=1)}:%!s(main.Controller=0x4c7ae0){categories/{category}%!s(int=2)}:%!s(main.Controller=0x4c7af0){categories/{cat
我正在使用Go编写CLI,它抓取网页以将页面上所有链接的href属性收集到一个片段中。我想将这个slice存储在内存中一段时间,这样就不会在每次执行CLI命令时都调用scraper。理想情况下,只有在缓存过期或用户提供某种--update标志后才会调用scraper。我遇到了图书馆go-cache和其他类似的库,但据我所知,它们只适用于持续运行的东西,比如服务器。我考虑过将链接写入文件,但我如何在特定时间后使结果过期?为了使用像go-cache这样的库,在后台创建一个小型服务器并在一段时间后关闭是否有意义?感谢您的帮助。 最佳答案
假设有一个特殊的硬件可以使某些标准库功能更快。硬件可能存在也可能不存在。我可以写一个包来使用这个硬件功能签名与标准签名一样,但它会强制所有应用程序和其他包根据特定目标上硬件的可用性来决定导入哪个包。在构建时并在所有应用程序和包中修改代码。理想情况下,我更愿意在运行时决定使用哪个包,而不需要应用程序更改它们的导入。该包将检查硬件的可用性,然后使用它或执行标准功能。有什么办法可以实现吗?还有其他方法可以“拦截”对标准包函数的调用吗? 最佳答案 听起来你在谈论一个将被其他应用程序使用的库。您不能(谢天谢地!)以这种方式修改标准库——否则仅
有关闭包的一般说明,请参阅HowdoJavaScriptclosureswork?Go闭包在内存中究竟是如何布局的?以下面的函数为例:typeMintfunc(m*M)Adder(amountint)func(){returnfunc(){*m=*m+amount}}当我们的代码调用a:=m.Adder()时,堆上分配了多少内存,它是什么样子的?返回的func()值占用了多少内存(无论它最终在内存中的什么位置)? 最佳答案 TheGoProgrammingLanguageSpecificationFunctionliteralsAf
我必须用golang解码一个包含西类牙语单词、带有重音符号和特殊字符的字符串。但是我尝试过的方法不起作用。能否请您指导我走正确的道路,以获得我需要的东西。提前致谢。这是我当前的代码:import("encoding/base64""fmt""golang.org/x/text/encoding/unicode")varauthStr="2m5pY2E6U+06e1v28V19Okludml0YWNp824="arB,_:=base64.StdEncoding.DecodeString(authStr)fmt.Println("DearBseobtuvo:")fmt.Println(st
我正在使用Scan从IMAP连接一次扫描第1行,这些行应该以\r\n结尾,但我怀疑其中的一些我得到的行实际上只是以\n结尾,因为在特定实例中解析主体原子时我得到的数据量不正确(*8620FETCH(BODY[]{7060}是我在这封电子邮件中得到的正文,但如果将换行符计算为2,这似乎比计数长字节)//...r:=bufio.NewScanner(d.conn)forr.Scan(){line:=r.Text()len(line)//getsthelinelengthWITHOUTthenewline}有什么方法可以用换行符来获取长度吗?或者获取扫描仪停止时使用的token的长度?
我有返回用户的函数。我正在为我的数据库ORM使用gorm:func(dbs*DbService)GetUser(userIdstring)User{varuser=&User{}dbs.db..Find(&user)returnuser}如果我缓存结果,即用户,这是否会导致内存分配问题,因为我将用户放在引用类型的缓存中,所以它会导致变量user超出此函数的范围?更新鉴于上述功能,我想使用memcache将其更新为缓存(下面不是存储我的用户的实际代码,只是一个例子):mc.Set(&memcache.Item{Key:"foo",Value:[]byte("myvalue")})这是进程
我有两个相互关联的16字节十六进制值,我想将它们保存在Go的内存中(因此它们只需要在运行进程的生命周期内存在),可以表示为一个简单的映射,如下所示:{"aabbcc":"112233"}显然我可以将它们表示为两个字符串的结构,但我只是想知道是否有更快(即性能)或内存效率更高的方式来存储Go中的字符串?到目前为止,我只是简单地研究了Go,所以对标准库的了解还不够深,无法找到一个好的答案。编辑:了解我的意思(伪代码):我有两个来自不同来源的UUID,它们是作为字符串生成/接收的:uuid_a_1="aabb-1122-3344"uuid_a_2="ddee-5566-7788"我想存储它们
typePointstruct{x,yint}vararr[4]Point数组在内存中如何布局?实际物体会并排放置吗[Point[x][y]][Point[x][y]][Point[x][y]][Point[x][y]]或者数组是一个指针数组,对象存储在其他地方,比如Java?[&Point0][&Point1][&Point2][&Point3]堆中的某处:...[Point0[x][y]]...[Point1[x][y]]....[Point3[x][y]]...[Point2[x][y]]此外,make()将如何在内存中布置slice?make([]Point,10)
我正在尝试在内存中创建一个大型XML文件,该文件将被插入到ESRI要素类的Blob字段中。我尝试使用elementtree,但Python最终会崩溃。我可能没有以最好的方式做到这一点。我的代码示例(不准确):withupdate_cursoronfeatureclass:forrowinupdate_cursor:root=Element("root")tree=ElementTree(root)foridinid_list:ifrow[0]inid:equipment=Element("equipment")root.append(equipment)attrib1=Element(