我很难确定自己是否以最佳方式思考问题。我想知道在通过某种类型的中间件(BasicAuth或JWT)对用户进行身份验证后如何处理用户。我应该将所有相关的用户字段作为一个值存储在上下文中吗?如果我将它们存储在上下文中,那么我需要一个特殊的函数来提取它们吗?(这将使用用户定义的contextKey类型来检索并将其类型转换回正确的结构)我可以想出一些可行的方法,但我不知道这是不是最合理的方法。 最佳答案 是的,context.Context专门用于请求范围的变量等。(注意,每个请求,因此不适合存储您打算在请求之间访问的数据;为此您应该考虑某
我很难确定自己是否以最佳方式思考问题。我想知道在通过某种类型的中间件(BasicAuth或JWT)对用户进行身份验证后如何处理用户。我应该将所有相关的用户字段作为一个值存储在上下文中吗?如果我将它们存储在上下文中,那么我需要一个特殊的函数来提取它们吗?(这将使用用户定义的contextKey类型来检索并将其类型转换回正确的结构)我可以想出一些可行的方法,但我不知道这是不是最合理的方法。 最佳答案 是的,context.Context专门用于请求范围的变量等。(注意,每个请求,因此不适合存储您打算在请求之间访问的数据;为此您应该考虑某
这个问题在这里已经有了答案:IsitpossiblegetinformationaboutcallerfunctioninGolang?(2个答案)关闭4年前。我能够获取当前目录的完整路径,现在我想创建一个函数来读取或获取执行代码的文件名。我能够获取文件名,但它返回编写代码的原始文件名:funcGetFileName()string{_,fpath,_,ok:=runtime.Caller(0)if!ok{err:=errors.New("failedtogetfilename")panic(err)}filename:=filepath.Base(fpath)//removeexte
这个问题在这里已经有了答案:IsitpossiblegetinformationaboutcallerfunctioninGolang?(2个答案)关闭4年前。我能够获取当前目录的完整路径,现在我想创建一个函数来读取或获取执行代码的文件名。我能够获取文件名,但它返回编写代码的原始文件名:funcGetFileName()string{_,fpath,_,ok:=runtime.Caller(0)if!ok{err:=errors.New("failedtogetfilename")panic(err)}filename:=filepath.Base(fpath)//removeexte
我刚刚开始使用GO并正在创建一个简单的Web界面。我有一个工作的GO服务器,一个名为“survey.gtpl”的HTML模板,它按预期由服务器提供,还有一个我想显示在网页上的Logo。无论我将图像放在工作区目录结构中的什么位置,或者将什么作为src路径,图像都不会加载。这是当前的目录结构:+workspace+binserver.exe+src+github.com+cwrighta70+webserver.goLogoColor.jpgsurvey.gtpl这是“survey.gtpl”模板中的路径我试过将图像放在工作区内它自己的目录中,例如workspace/img/LogoCol
我刚刚开始使用GO并正在创建一个简单的Web界面。我有一个工作的GO服务器,一个名为“survey.gtpl”的HTML模板,它按预期由服务器提供,还有一个我想显示在网页上的Logo。无论我将图像放在工作区目录结构中的什么位置,或者将什么作为src路径,图像都不会加载。这是当前的目录结构:+workspace+binserver.exe+src+github.com+cwrighta70+webserver.goLogoColor.jpgsurvey.gtpl这是“survey.gtpl”模板中的路径我试过将图像放在工作区内它自己的目录中,例如workspace/img/LogoCol
我对golang系统包“math/bits”进行了基准测试。它很快。我对从“math/bits”复制的相同代码进行了基准测试,它慢了大约3倍。我想知道在编译、链接或基准测试时,用户代码和系统代码之间有什么区别?//x_test.gopackagex_testimport("math/bits""testing")//copiedfrom"math/bits"constDeBruijn64=0x03f79d71b4ca8b09varInputuint64=DeBruijn64varOutputintconstm0=0x5555555555555555//01010101...constm
我对golang系统包“math/bits”进行了基准测试。它很快。我对从“math/bits”复制的相同代码进行了基准测试,它慢了大约3倍。我想知道在编译、链接或基准测试时,用户代码和系统代码之间有什么区别?//x_test.gopackagex_testimport("math/bits""testing")//copiedfrom"math/bits"constDeBruijn64=0x03f79d71b4ca8b09varInputuint64=DeBruijn64varOutputintconstm0=0x5555555555555555//01010101...constm
我正在编写一个将多个字段的结构写入TCP连接的函数。有没有一种方法可以在一个地方处理错误,例如在Java中捕获异常?我的实现看起来像,funcwriteFrame(frame*Frame,connnet.Conn)error{bo:=binary.BigEndianiferr:=binary.Write(conn,bo,frame.ype);err!=nil{returnerr}iferr:=binary.Write(conn,bo,frame.id);err!=nil{returnerr}iferr:=binary.Write(conn,bo,frame.seq);err!=nil{
我正在编写一个将多个字段的结构写入TCP连接的函数。有没有一种方法可以在一个地方处理错误,例如在Java中捕获异常?我的实现看起来像,funcwriteFrame(frame*Frame,connnet.Conn)error{bo:=binary.BigEndianiferr:=binary.Write(conn,bo,frame.ype);err!=nil{returnerr}iferr:=binary.Write(conn,bo,frame.id);err!=nil{returnerr}iferr:=binary.Write(conn,bo,frame.seq);err!=nil{