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基于threejs开发的3D地球大屏可视化,支持2D地图模式,飞线,涟漪,配置简单易上手

摘要基于threejs封装的3D可视化地球组件,开箱即用主要实现功能根据geojson格式的json文件,渲染平面2D和3D地图,地图可配置区域色,边界色支持以贴图的方式实现用户设计的个性化地图图片的3D地球渲染(2D的支持正在开发)通过本组件提供的方法可实现新增飞线动画和标记涟漪,并支持动态增删(“改”后续实现)在线预览点击在线预览背景大屏项目看起来相当酷炫,客户喜欢(但是研发不喜欢包括我),展示效果看似高大上,但部分研发同事们兴趣不高(也有那么一点点技术壁垒),为了在做牛马期间碰到同类型项目节约时间提高效率(划水)。还有一个重要且根本原因:一直以来是伸手党,也该回馈一下社区了。感谢社区那些

Linux 如何挽救老旧电脑(和地球)

我的两位孙子,Mint和Kasen,请求我帮助他们搭建游戏电脑。他们的请求让我感到非常欣喜。这不仅给了我一个与他们共度时光的美好机会,也让我能够帮助他们了解科技。同时,我能深入探讨电脑对环境产生的影响。等一下!这似乎有些离题,对吧?其实并非如此,本文就是为了阐述这个问题。旧电脑的命运是什么?关于旧电脑的处理(以及处理的原因)是我们讨论的核心。首先,普通电脑通常在提供服务五年左右后被替换。理由何在?我在一个名为《CHRON》的面向小企业的刊物的在线文章中找到 这样一篇文章,电脑的寿命被建议在三至五年。这个建议的部分原因是,假定电脑在生命周期的这个阶段开始变慢。这篇文章,以及其他的一些文章,都在鼓

根据经纬度计算地球上两点之间的距离——Haversine公式介绍及计算步骤

目录摘要1.半正矢公式(HaversineFormula)介绍2.半正矢公式应用3.半正矢公式计算3.1主要思路3.2计算步骤3.2.1平面向量计算方法3.2.2空间向量计算方法摘要写本文的出发点是需要在Qlik中根据经纬度计算地球上两点间的距离。我在社区上搜到了相关公式的分享,这个公式叫做“半正矢公式”。对于“半正矢”知之甚少的我,决定从头到尾将公式计算一遍,并通过这篇文章记录所有的步骤,希望它能对需要的人有所帮助。这也算是温习高中所学的三角函数了。本文的部分图片源自其他网站,剩下的图都是通过GeoGebra制作的。这个工具非常方便,推荐大家使用。(GeoGebra-theworld’sfa

最新免费图源!星图地球2023版底图更新,还有历史影像

小编从星图地球公众号中了解到,星图地球数据云正式发布【星图地球数据云2023版】,影像数据和矢量数据均有大范围更新,还可在线查看历史影像。影像数据分辨率0.5米的影像,更新范围为全国615个省会城市、地级市、县等区域及34个岛礁。0.8米影像更新范围为全国(部分岛礁不全),包括23个省,5个自治区,4个直辖市,2个特别行政区。从星图地球数据云官网可在线直接查看:▲南京市空港会展中心2022年8月▲海南省三亚市海棠区亚特兰蒂斯水世界2022年10月▲天津市静海区第六中学2022年10月▲湖南省湘西土家族苗族自治州保靖县酉水生态公园2022年10月全球1-7级矢量数据,包含境界政区、居民地、水系等

cesium中移动地球时,模型(3dtiles)感觉在飘着,会错位的解决办法

cesium中移动地球时,模型感觉在飘着,会错位的解决办法先看下问题原因分析解决办法先看下问题加入一个白膜,移动视角,会感觉这个白膜不在固定的位置,飘忽不定原因分析这是由于在这个场景中添加了地形,白膜与地形相交了。解决办法如果给定的模型高度是高于地面的,则可以关闭地形viewer.terrainProvider=newCesium.EllipsoidTerrainProvider();如果必须有地形,或者原始给定的3dtiels高度低于地面,则设置3dtiles高度高于地形tileset.readyPromise.then(function(tileset){varheightOffset=3

ThreeJS——在3D地球上标记中国地图板块

Threejs3D地球标记中国地图位置先看效果地球预览视频效果用到的库TweenJS(动画库)用来做相机转场的动画Jquery(这里只用到一个each循环方法,可以使用js去写)ThreeJS(3D地球制作)100000.json(全国城市经纬度)d3.v6.js用来设置平面转3D效果(本来考虑做成3D的中国地图板块,最后因效果看起来比较美观还是考虑用线条嵌入球体的方式去实现,这里有小伙伴考虑制作3D的地图板块可以下载这个库)适用范围用于获取地图的位置以及到下一个目的地的总路程,可以将实际路程转成自己配置的路程,以及正在路上的标识,可以用头像表示,经过的地方可以嵌入链接点击进行跳转设置基础场景

python - 如何在 Python 中绘制 3D 地球?

我正在尝试绘制环绕地球的卫星轨道。这是我目前拥有的:我使用mpl_toolkits.mplot3d中的Axes3D函数绘制了这个图。理想情况下,我想做的是用具有拓扑结构的实际地球替换简单的球体。如果您不确定我的意思,请查看MATLAB实现:http://uk.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/13823-3d-earth-exampleBasemap包可能会有帮助(尤其是bluemarble()函数),但不幸的是我不能让它在3D对象上工作。还有一个类似的问题here,但该问题的答案会导致3D球体在2D图上的投影。我想要3D绘图上的3D球体

基于ThreeJS的3D地球

第一次接触threeJS,说实话,挺脑瓜子疼的!功能:3D地球(纹理贴图),地球上添加标记点(经纬度),点击标记点弹出对应的信息框,地球入场动画,相机移动动画等。先开效果图吧一:添加必要的依赖yarnaddthreeyarnaddtweenimport*asTHREEfrom"three"import{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js"import*asTWEENfrom"tween"二:组件代码{{countryName}}import*asTHREEfrom"three"import{OrbitC

Mars3d采用ellipsoid球实现模拟地球旋转效果

1.Mars3d采用ellipsoid球实现模拟地球旋转效果2.开始自选装之后,模型一直闪烁http://mars3d.cn/editor-vue.html?id=graphic/entity/ellipsoid3.相关代码:import*asmars3dfrom"mars3d"exportletmap//mars3d.Map三维地图对象exportletgraphicLayer//矢量图层对象exportconsteventTarget=newmars3d.BaseClass()exportconstmapOptions={scene:{center:{lat:30.606438,lng:1

python - 创建可旋转的 3D 地球

我知道我们可以使用matplotlib创建简单的3维球体,documentation中包含此类球体的示例.现在,我们还有一个warp方法作为matplotlib模块的一部分,它的用法示例是here.将圆柱形图像变形为球体。是否可以结合这些方法来创建3D可旋转地球?除非我对这个问题的思考方式偏离了方向,否则似乎要做到这一点,您必须获取图像的像素数据,然后使用沿3D球体表面的正弦和余弦表达式绘制每个像素在第一个示例中创建。可以找到这些圆柱形贴图的一些示例here我知道替代方法是通过maya和blender,但我试图留在matplotlib中来执行此操作,因为我想创建此图,然后能够使用数据数