我有一个包含多个gradle模块的应用程序:App--mainappmodulewithdependenciestoallsubmodules||--API-librarymodule||--Constantsforauthorityetc.||--DB-Impl-librarymodule||--ContentProviderforthedataspecifiedinAPI||--Extension-librarymodule||--DependencyonAPIandtest-dependencyonDB-Impl这在构建和部署主apk时工作正常。所有模块都在list中使用相同的s
我的android项目中有两个模块。我希望这两个模块都能访问其他模块的布局文件并执行像Intent()这样的操作。但是,使用compileproject(':x')对此不起作用。编辑:这两个模块都已成功添加到项目中,并且gradle已正确同步并且list已合并。我想知道如何从另一个模块的java文件访问一个模块的res/layout文件。对于上下文,我在模块1中有activityA.xml,我在模块2中需要它,这样当在模块2中单击按钮时,它会转换为具有Intent的ActivityA.xml。 最佳答案 好的,所以要使用来自另一个模
我到处搜索,但没有找到任何似乎可以解决我的问题的方法我有一个使用协程的函数:funonAuthenticated(){launch(Dispatchers.IO){userRepo.retrieveSelf()!!.let{name->userRepo.addAuthenticatedAccount(name)userRepo.setCurrentAccount(name)}activity?.setResult(Activity.RESULT_OK,Intent())//thisblockdoesn'tseemtoberunwithContext(Dispatchers.Main){
例子:如果我在脚本文件中编写以下代码。#ifUNITY_EDITORDebug.Log("I'llprintinEditoronly..");#endif我的问题是,在创建apk构建时,这段代码会被添加到apk构建中,尽管它一旦安装在Android上就不会运行,或者unity不会将这段代码包含在apk构建中。我期待以下答案之一。不,unity不会在APK构建中包含此代码。是的,unity会将它包含在apk中,但它永远不会在那里运行,只会永远无用地坐在apk中的某个地方。附言Thequestionisaboutincludingnotcompiling.Icouldn'tgetaclea
假设我在带有Gradle的IntelliJIdea中有一个Android应用程序项目。将其命名为MyApplication。我想要做的是添加一个普通的java库模块(不是Android库项目)作为MyApplication的子模块。让我们称这个模块为teSTLib。然后在构建整个项目时,我希望将此模块编译为jar并包含到MyApplication的/libs文件夹中。我尝试了什么:我创建了一个子模块teSTLib并将其作为MyApplication的依赖项包含在内,但我收到以下警告:Warning:Gradle:module'testlib'won'tbecompiled.Unfort
我有两个构建变体,一个正在调试,另一个正在发布。我必须在Release模式下运行一些代码块。例如,我必须只在发布版本中使用Firebase,有什么办法可以做到吗? 最佳答案 用于检查Release模式使用if(BuildConfig.BUILD_TYPE.equalsIgnoreCase("release")){}Debug模式检查if(BuildConfig.BUILD_TYPE.equalsIgnoreCase("debug")){}或者你可以使用这段代码if(BuildConfig.DEBUG){}
所以我在我当前的应用程序中为我的模块采用了这种结构。我还没有找到任何关于多模块导航的官方文档,但我找到了这个article对此,我的gradle文件是这样的:特征1-细节...implementationproject(":base")implementationproject(":feature-2-detail")...特征2-细节...implementationproject(":base")implementationproject(":feature-1-detail")...特征3-细节...implementationproject(":base")implementa
我决定尝试多模块Android应用架构,并且我已经尝试了一段时间。为了在功能之间导航,建议在多篇文章中使用深度链接。我想知道是否有其他人有不使用深度链接的不同方法,不会导致依赖循环。这是我的应用程序的结构。base模块有共享部分,所有模块都依赖于base模块。app模块是连接我所有功能的顶级模块。 最佳答案 您可以在App模块中创建一个路由器,并在基础模块中实现它的接口(interface)。每个功能模块都将引用该接口(interface),因为它们已经依赖于基本模块。应用模块将创建路由器并将其注入(inject)功能模块。
我正在研究在Android中编写简单的图形代码,我注意到一些synchronized()block。这背后的原因是什么?我怎么知道什么时候应该“同步”我的代码? 最佳答案 synchronized语句block通常用于并发编程(多线程应用程序),其中您的应用程序使用多个线程。以Android游戏为例,您可以让一个线程处理客户端,另一个线程处理服务器,一个产生其他进程,等等。关键字本身确保您的方法一次被一个线程访问,这使它们是线程安全的。如果您的应用程序要在不使用synchronized语句的情况下共享资源,您将面临deadlock的
我有一个由2个模块组成的Android应用:应用-用户界面子模块-具有大部分业务逻辑对于它们中的每一个,我都有一个gradle任务来验证代码覆盖率:应用:UI代码覆盖率(Espresso)子模块:单元测试代码覆盖率作为客户的要求,我需要合并这两个报告以获得应用程序的整体/全局代码覆盖率。注意:我使用的是Gradle版本3.1.2。应用程序Gradle文件:applyplugin:'jacoco'android{testBuildType"uiTest"...buildTypes{debug{applicationIdSuffix".debug"versionNameSuffix"-de