目录AD7705简介ADC芯片——AD7705最详细讲解(STM32)http://t.csdn.cn/UbXjw工程以及主要代码分享,另外,附带演示视频。AD7705简介模块对输入电压进行了0.5倍的分压,才进入芯片采集。一句话说明白,TM7705是一个外置16位分辨率双通道ADC芯片,SPI通信协议,采用Σ-∆转换技术。价格便宜,对标同型号AD7705,基本能直接替换,程序基本通用。AD7705和TM7705功能区别:AD7705是美国模拟器件公司生产的。15元左右。TM7705是深圳天微生产的,引脚和功能和AD7705完全兼容。可以替代AD7705。价格比进口的便宜几倍。5元左右。(1
EOSSDKForUnity地址:https://github.com/PlayEveryWare/eos_plugin_for_unity_upm可能是Epic官方SDK写得太烂了吧,知名游戏糖豆人(FALLGUYS)开发公司PlayEveryWare基于官方SDK维护了一套EOSUnity插件。Epic是虚幻游戏引擎开发商,2018年12月Epic宣布推出Epic游戏商城至今刚好三年,Epic将平台分成定为12%(远低于当时Steam的30%),并且频繁推出各种让利、免费活动。天下苦G胖久矣,Epic靠着这些骚操作迅速崛起。身边很多朋友买游戏先去Epic看价格,纷纷入坑。作为旁观者的我,一
一、为什么会入坑?最近在学习Qt,移动端的应用很有诱惑力不是?那咱们也走起!环境搭建是第一步,按照网上N多的教程,一步一步做过来,然并卵啊。二、都有什么坑?一部分问题按照网上教程能解决,这里就不多做提及。现在Qt安装除非选择老版本,一般都是在线安装。下载完在线安装工具后,为了不浪费自己的生命,最好是在运行安装程序时,多费点心思,启动cmd,用参数选择国内镜像安装,如下:.\qt-unified-windows-x64-4.4.1-online--mirrorhttps://mirrors.ustc.edu.cn/qtproject安装时组件选择比较坑,QtCreator不能选择老版本,只能选最
接前一篇文章:玩转贝启科技BQ3588C开源鸿蒙系统开发板——编译构建及此过程中的踩坑填坑(4)上一回重走OpenHarmony的编译构建流程,完成了第2步——获取标准系统源码。本回继续往下进行。这一步和之前并无不同,参考:玩转贝启科技BQ3588C开源鸿蒙系统开发板——编译构建及此过程中的踩坑填坑(1)3.编译构建(1)执行prebuilts在源码根目录下执行脚本,安装编译器及二进制工具。bashbuild/prebuilts_download.sh注意:此步骤需要使用sudo权限。实际命令及结果如下:$sudobashbuild/prebuilts_download.sh[sudo]pas
一.背景1.首先你需要知道你想要实现的Android自动打包的Android项目的一些环境配置及需要使用的一些开发版本。声明:本文Android项目基于:1.jdk112.SDK无要求3.gradle无要求(同Manven一样为项目自动化构建开源工具)注:本文适用于任何版本jdkSDKGradle。了解Android项目使用到的东西就可以开始干活了.......... xixi--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
windows10系统安装docker最近博主新换装了一台主机,准备把平时开发经常用到的环境重装一遍,于是有了出这个系列的想法,把以前初学时候的坑填一下,也为各位新入门朋友提供一点帮助。本篇博客主要介绍如何在win10操作系统下安装docker。电脑配置:cpuAMD5800X主板微星B550M1.下载安装win10个人版安装可以直接访问官网地址点击下载桌面版:https://www.docker.com/products/docker-desktop默认下载的就是64位操作系统的版本下载完成后点击打开就可以开始进行安装,直接全部默认下一步就行,完成后close然后双击桌面的图标启动会发现报如
文章目录Web开发自动测试工具-Selenium的具体使用办法(填坑中……)1.简介2.selenium安装3.下载对应版本的seleniumhttps://juejin.cn/post/7074779332819812389Web开发自动测试工具-Selenium的具体使用办法(填坑中……)1.简介Selenium是最广泛使用的开源WebUI(用户界面)自动化测试套件之一。Selenium支持的语言包括C#,Java,Perl,PHP,Python和Ruby。目前,SeleniumWeb驱动程序最受Python和C#欢迎。Selenium测试脚本可以使用任何支持的编程语言进行编码,并且可以直
关注+星标公众号,不错过精彩内容作者|量子君微信公众号|极客工作室问题描述在编译成功,重启之后就编译不成功了,并报如图错误:无法使用compilerPath解析配置:“C:/xxx/xtensa-esp32-elf-gcc.exe”解决方法:用ctrl+shift+p快捷键打开C/C++:编辑配置(UI):找到编译器路径,将路径改为类似于如下的riscv32-esp-elf-gcc.exe路径:C:\Espressif\tools\riscv32-esp-elf\esp-2022r1-11.2.0\riscv32-esp-elf\bin\riscv32-esp-elf-gcc.exe若电脑安装
接前一篇文章:玩转贝启科技BQ3588C开源鸿蒙系统开发板——编译构建及此过程中的踩坑填坑(2)上一篇文章结束时在等待提示的各依赖包下载安装后的编译结果,但是很遗憾,编译并没有最终完成,既未成功也没有失败。这是个什么情况?是笔者收到了系统给出的提示,说硬盘还剩1%了,磁盘空间不够了。没办法,只能重新安装虚拟机,分配更大的空间。当初笔者编译Android的时候,给虚拟机分配100GB的空间就完全够用了,这次创建虚拟机时分配了120G的空间,没想到居然没够用!不过这样重头来过也有好处,正好可以把之前的完整流程再完全走一遍,有些弯路这次直接迈过去,编译脉络会非常清晰。那么就冲走前文书的流程,这次把坑
Unity填坑-灯光烘焙相关文章目录Unity填坑-灯光烘焙相关前言一、Light的模式二、光的效果分类三、各种Light模式与烘焙的说明1.Realtime,实时光2.baked,烘焙光3.mixed,混合四、实时全局光五、其他说明1.动态物体的全局光照效果2.手机使用烘焙注意的点3.其他设置前言项目组对灯光烘焙那块参数以及工作流程有一定疑问,单独抽时间把整个机制做了一次单独的调研,错漏之处恳请指点。一、Light的模式Unity中的Light模式分为三种:实时,混合,烘焙。这三种要结合在Lighting设置一起工作来看。二、光的效果分类一种是直接光照,即光直接照到物体上,反射到相机里。二种