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swift - Swift 中的 SpriteKit 物理 - 球在墙上滑动而不是反射

在学习SpriteKit的同时,我一直在基于Breakout创建我自己的非常简单的测试游戏(通过RayWenderlich等人的教程使用iOS游戏),看看我是否可以应用我学到的概念。我决定通过使用.sks文件创建Sprite节点并替换我的手动边界检查和物理体碰撞来简化我的代码。但是,只要我的球以陡峭的角度与它们碰撞,它就会一直平行于墙壁/其他矩形运行(例如,简单地上下滑动)。这是相关代码——我已将物理体属性移动到代码中以使其更加可见:importSpriteKitstructPhysicsCategory{staticletNone:UInt32=0//0staticletEdge:U

php - 从 facebook 页面墙或群组墙上获取数据以用于个人网站

我想连接到公共(public)Facebook页面或群组,并在个人网站上列出墙上的所有条目。我将在我的服务器上使用PHP,这对我来说是最好的解决方案。或javascript。任何人都可以解释或提供有关如何执行此操作的工作代码吗?或者只是制作这个所需的所有步骤?如果可以为每个帖子处理关于人物、日期、描述等信息,那就太好了!所以我的布局可以定制。谢谢你在这里帮助我! 最佳答案 您需要在streamtable上运行FQL并提供您感兴趣的页面或组的ID作为source_id(fb文档有一些解释和示例)。获得流数据后,您可以更深入地挖掘并通过