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Linux 上的 C# - 有人根据使用单声道的经验得到意见吗?

如果您是Linux用户,是否值得学习C#?有Mono,但如果他们开始赔钱,它似乎注定永远落后于MS行动的持续威胁。目前我更倾向于Java,因为它完全符合GPL,并且没有软件专利的重大威胁。它背后已经有一个很大的oss社区,并且在服务器上享有良好的声誉,而C#仍然需要在那里证明自己。C#程序员的一大优势是他们比Java开发人员便宜。我也想知道C#代码的可移植性究竟如何。是否可以简单地采用针对Mono编写的C#应用程序并在Windows上运行它? 最佳答案 我编写了许多C#命令行程序,专门作为分布式模拟引擎运行,这些程序是针对Ubunt

IsWebsocketRequests不在单声道中工作

我在Windows系统上的.NET中连接到HTTP和WebSockect,其工作正常,然后我将同一项目移至Mono,使用Mono在Linux系统上进行测试,但它给了我一个错误的情况,即WebsocketConnectionisWebsocketRequest正在falseif(httpListenerContext.Request.IsWebSocketRequest==true){//somelogic}看答案httpListener.Prefixes.Add("http://127.0.0.1:8080/");httpListener.Start();我以这种方式尝试了它对我有用

c++ - 将 16 位立体声转换为 16 位单声道

我正在尝试将16位立体声从WAVE文件转换为16位单声道,但我遇到了一些困难。我尝试将8位立体声转换为单声道,效果很好。这是一段代码:if(bitsPerSample==8){dataSize/=2;openALFormat=AL_FORMAT_MONO8;for(SizeTypei=0;i((static_cast(pData[i*2])+static_cast(pData[i*2+1]))/2);}但是,现在我正尝试对16位音频做几乎相同的事情,但我就是无法让它工作。我只能听到某种奇怪的声音。我尝试将“monoSample”设置为“left”(Uint16monoSample=le

ios - 嵌入式单点调试

我已经成功地将单声道嵌入到现有的iPhone应用程序中。我需要在设备单声道端的代码中调试一些问题。我看到的问题只发生在设备上。xcode调试器显然帮不了我。有没有办法使用MonoDevelop调试嵌入式单声道代码? 最佳答案 在初始化Mono运行时的应用程序部分,您需要初始化Mono软调试器,并使其连接到主机的IP。然后您需要让MonoDevelop监听调试器连接。对于MonoTouch,这是使用自定义插件完成的,但有一个secret命令允许直接连接任何项目的软调试器。它是使用MONODEVELOP_SDB_TEST环境变量启用的:

iphone - CoreAudio 音频单元只播放一个声道的立体声音频

最近我遇到了下一个问题。我使用CoreAudioAudioUnit(RemoteI/O)在iOS应用程序中播放/录制声音流。进入音频单元的声音流是2channelLPCM,16位,有符号整数,交错(我还配置了一个输出录音流,它基本上是相同的,但只有一个channel,每个数据包和帧只有2个字节)。我已按如下方式配置我的输入ASBD(我在设置它和初始化单元时没有收到任何错误):ASBD.mFormatFlags=kLinearPCMFormatFlagIsSignedInteger|kLinearPCMFormatFlagIsPacked;ASBD.mBytesPerPacket=4;A

ios - AudioKit - 立体声 channel 从输入翻转到输出?

我正在使用AudioKit创建一个实验性iOS音频应用程序。目前,我正在尝试将AKStereoInput的左声道重新路由到AudioKit.output的右声道,并将AKStereoInput的右声道重新路由到输出的左声道。我能够简单地平移信号,但我很难拆分输入信号、交换左/右声道并将它们重新连接到输出。感谢您的帮助! 最佳答案 这在CDSP级别上做起来很简单,但我也认为您可以只使用AudioKit的增强器和平移节点来完成此操作。假设输入是一个AKNode:leftSignal=AKBooster(input)leftSignal.

ios - 使用 Core Audio 控制单声道播放输出

我正在为iOS开发一个应用程序,它使用RemoteIO音频单元从麦克风录制音频,对其进行处理并输出到扬声器(耳机)。目前我使用单声道(单声道)进行输入和输出。我想做的是允许用户选择输出扬声器:仅左声道、仅右声道或两者。我当前的代码仅支持“两者”设置-两个扬声器发出相同的声音。下面是我如何设置输入和输出总线的流格式(kAudioUnitProperty_StreamFormat):AudioStreamBasicDescriptionASBD={0};size_tbytesPerSample=sizeof(SInt16);ASBD.mFormatID=kAudioFormatLinear

Web前端JS如何获取 Video/Audio 视音频声道(左右声道|多声道)、视音频轨道、音频流数据

写在前面:根据Web项目开发需求,需要在H5页面中,通过点击视频列表页中的任意视频进入视频详情页,然后根据视频的链接地址,主要是.mp4文件格式,在进行播放时实时的显示该视频的音频轨道情况,并实时的将各音频轨道数据以可视化(峰值电平/响度跳表)的形式展现出来。实现效果关键技术在Web浏览器中,想要获取多媒体文件的相关数据信息,需要借助对应的API来完成,比如获取视音文件的音频信息,就需要用到WebAudioAPI,通过该API我们可以轻松做到播放声音、获取声音数据,修改声音数据、甚至还可以制造声音。🚀WebAudioAPIWebAudioAPI提供了在Web上控制音频的一个非常有效通用的系统,

android - aot(提前)可用于 android 的单声道吗?

我发现了这个:IsAOT(aheadoftime)compilationavailable(orplanned)inmonoforandroid?但是这个问题很老了。在单声道项目页面上,我看到AOT支持ARM,但与Android无关。AOT现在可用于Android吗? 最佳答案 是的,在商业版本中(Monodriod现在是Xamarin.Andriod)有一个选项可以像Xamarin为iOS所做的那样AOT编译您的Andriod程序集(这是Apple商店提交的强制要求):AndroidAOTCompilationTheAOTComp

android - 三星 Galaxy S3 未显示在 android visual studio 2012 的选择设备列表单声道中

我在通过VisualStudio2012在SamsungGalaxyS3上部署我的monoforandroid应用程序时遇到问题。选择设备列表不显示SamsungGalaxyS3设备,即使它通过USB插入PC并被识别为GT-I9300在我的PC设备列表中。我已经安装了三星的Kies应用程序并更新了手机固件,但没有成功。之前我一直在将我的应用程序部署到SamsungGalaxyACEplus上,没有任何问题。我是否必须在手机上启用某些设置才能使其正常工作?MonoSDKforVisualStudio是否识别这个特定设备?任何帮助将不胜感激。 最佳答案