我希望我的代码执行此操作,但要在后台播放音乐:importtimewhileTrue:print('ligma')time.sleep(1.5)我试过这个:importtimeimportwinsoundwhileTrue:print('ligma')time.sleep(1.5)winsound.PlaySound("dank",winsound.SND_ALIAS)但是,它重复声音然后重复这个词。我期待它在重复单词的同时播放声音。 最佳答案 您需要在另一个线程上播放声音,以便您的其他代码可以同时执行。importtimeimpo
我正在尝试使用Qt播放背景音乐和音效。但是,我一次只能播放一种声音。例如:QSound::play("Music.wav");QSound::play("Effect.wav");当此代码运行时(在Windows上),您可以听到Music.wav刚刚开始播放,但随后停止并播放Effect.wav。有没有办法让这两种声音同时播放? 最佳答案 您正在使用静态方法。为每个对象实例化一个QSound对象:QSoundmusic("Music.wav");QSoundeffect("Effect.wav");music.play();effe
我正在尝试制作一个程序,让我能够捕捉通过扬声器听到的每一个声音。我不知道我该怎么做...我想使用套接字将它发送到另一台PC(我该怎么做?)。我想在Windows上用Java或C++(我绝对更喜欢Java)编写它。编辑简而言之,我想使用Java发送和接收音频输入请帮忙,克里斯 最佳答案 对于Windows7,您可以使用WASAPI执行此操作(参见myanswertoasimilarquestionhere)。为了使用WASAPI,我建议使用C++或一些基于.net的语言(C#、vb.net等)对于其他版本的Windows,您将需要一个
想到WinXP、Vista、Win7++该选什么:使用DirectShow/Direct...录制音频?使用经典的WaveInOpen(我在某处看到有人说这将在W7/W8中过时-可能吗?)附言。我需要回调功能,以将缓冲区传递给编码器。谢谢! 最佳答案 WaveIn易于使用,网上有大量示例代码,它会以您需要的方式为您提供回调。DirectSound使用循环缓冲区,设置起来可能有点麻烦,很可能您需要处理循环缓冲区而不是“只是填充缓冲区”。然而,DirectSound可以让您更严格地控制音频,即延迟更好一些。IMO,Microsoft
有谁知道谷歌眼镜是否兼容vOICe技术?http://www.seeingwithsound.com.一位几乎完全失明的年迈阿姨从radio里听说了这件事。她想尝试一下,但她太老、太虚弱且不习惯技术,无法设置或考虑使用连接到网络摄像头的电脑四处走动。如果可以将应用程序加载到谷歌眼镜中,那将是理想的,但我不知道这是否可能。 最佳答案 如果你去ThevOICeforAndroidpage在您链接的那个网站上,它提供了有关在GoogleGlass上使用vOICe的信息。然而,他们列出了一个警告:PleasenotethattheCPUof
预期行为:中央C在一台MIDI乐器上演奏,然后在另一台上演奏。实际行为:DL弃用警告并且没有声音。运行Windows7。代码:require"dl/import"classLiveMIDION=0x90OFF=0x80PC=0xc0definitializeopenenddefnote_on(channel,note,velocity=64)message(ON|channel,note,velocity)enddefnote_off(channel,note,velocity=64)message(OFF|channel,note,velocity)enddefprogram_cha
我想编写一个简单的声音编辑器,其目的非常明确:以每个句子重复N次的方式剪切和重新粘合音频文件(其中将包含口语散文)。(这是为了外语学习。)我不想使用现有的声音编辑器,因为我想专门为这个狭窄的任务定制GUI,将Action和点击次数减少到最低限度。不幸的是,我在处理声音方面没有任何经验。我想知道有关Windows上的C++库/API的建议,这将使我能够:读入音频文件(mp3或wav)从“这里”到“这里”选择一部分听听将其附加到一个新文件将整个内容写成mp3(或至少是wav)也非常欢迎任何一般性想法(这对我来说是完全未知的领域,所以如果您有任何绊脚石和错误,您不希望其他人重复,请分享)。
如何在简单的C++控制台应用程序中播放.WAV声音?我在WindowsXP上使用代码块。我需要最简单有效的方法。提前致谢:D顺便说一句:我可以同时播放2种声音吗?比如背景音乐和音效? 最佳答案 您可以将简单直接媒体层(SDL)库与SDL_Mixer库一起使用。http://content.gpwiki.org/index.php/SDL_mixer:Tutorials:Playing_a_WAV_Sound_File这是一个很好的教程:http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/lesson11/index.p
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion我有一个关于声音的问题。我以前在我的项目中使用过像OpenAL这样的声音库。我需要的是了解这些库使用的底层操作系统API。即使每个库都提供了一种简单的方法来操作输入文件根据格式,非常基本的“原始字节到字节,发送给驱动程序”函数必须存在。我的意思是,肯定有一个默认的api(一个用于Windows,另一个用于Linux)这些图书馆使用。我不认为他们直接使用每个声音卡的驱动程序,因此操作系统必须以某种方式发挥魔
我有一张支持多个扬声器的声卡(CreativeSBX-Fi)。我想做的是用C++(Windows7环境、VisualStudioIDE)编写一个程序,它将给定的单声道wav文件播放到我连接的4个扬声器之一。任何人都可以指出正确的方向来实现这一目标的具体功能吗?我尝试用谷歌搜索解决方案没有取得成果。谢谢。 最佳答案 您可以使用DirectSound通过一组环绕声扬声器播放声音。查看MSDNpage"Soundsin3-D". 关于c++-如何在C++中仅从一个扬声器播放声音?,我们在Sta