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c# - 了解 VS2010 C# 并行分析结果

我有一个包含许多独立计算的程序,所以我决定将其并行化。我使用Parallel.For/Each。双核机器的结果还不错-大多数时候CPU利用率约为80%-90%。然而,对于双Xeon机器(即8核),尽管程序在并行部分花费了相当多的时间(有时超过10秒),但我只获得了大约30%-40%的CPU利用率,而且我看到它采用与串行部分相比,这些部分中的线程多了大约20-30个。每个线程都需要超过1秒的时间才能完成,所以我认为它们没有理由不并行工作-除非存在同步问题。我用了VS2010自带的profiler,结果很奇怪。即使我只在一个地方使用锁,分析器报告说大约85%的程序时间花在了同步上(还有5-

c# - CA2213 代码分析规则和自动实现的属性

我在我们的项目中使用静态代码分析来检查代码违规情况。广泛使用的规则之一是CA2213,它检查一次性字段的正确处理。我注意到CA2213不检查自动实现属性的处理。此外,如果类继承自实现IDisposable的类且未重写Dispose方法,则CA2213既不检查字段也不检查自动实现的属性的处置。实例:publicsealedclassGood:IDisposable{privateFontfont;publicFontFont{get{returnfont;}set{font=value;}}publicGood(){font=newFont("Arial",9);}publicvoidD

c# - 代码分析警告 CA2213 - 在 IDisposable 支持字段上调用 ​​Dispose()

想发布这个,即使我在写问题时想通了。将在下面发布答案。使用VS代码分析获取以下警告:WarningCA2213'DBConn'containsfield'DBConn.k__BackingField'thatisofIDisposabletype:'SqlConnection'.ChangetheDisposemethodon'DBConn'tocallDisposeorCloseonthisfield.但是我的代码确实在DBConn属性上调用了Dispose()。它不在后台吗?我还有其他类似的实例-我正在处理编译器不会抛出此警告的地方。这是下面的代码:usingSystem;usin

c# - C#源代码分析工具

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:WhatstaticanalysistoolsareavailableforC#?伙计们,我正在寻找适用于C#的开源或免费源代码分析工具。该工具应该能够从源代码中生成指标,例如圈复杂度、行数、注释行数、SEI可维护性等。有人知道任何这样的工具吗?

c# - 是否可以分析单元测试的内存使用情况?

我正在考虑使用VisualStudio附带的单元测试框架构建一些单元测试以确定资源是否泄漏。目前,我正在评估最新版本的ANTSProfiler,但我不太清楚它是否允许我从代码中强制快照(这样我就可以拍摄快照,运行一些单元测试一百次,强制垃圾收集,并拍摄另一个快照,并保存结果供以后分析)。这可能与ANTS/VisualStudio相关,还是我应该探索其他分析器的选项? 最佳答案 你看过JetBrains的dotmemory吗??dotMemoryUnit是一个单元测试框架,允许您编写测试检查您的代码是否存在各种内存问题。例如:When

javascript - 页面如何知道我正在用 Firebug 分析它

看:!哇!网页如何知道我正在使用Firebug?顺便说一句,我找不到如何显示半透明的添加横幅。 最佳答案 你可以这样做:if(window.console&&window.console.firebug){alert("Firebugactive!");} 关于javascript-页面如何知道我正在用Firebug分析它,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15011

javascript - 如何分析和减小 browserify 生成的文件的大小?

我有一个使用browserify的小应用程序,最近我注意到它有一个非常大的包。是否有工具可以分析browserify文件并找出大部分文件大小的来源?如何减小browserify生成文件的大小? 最佳答案 checkout光盘:https://www.npmjs.com/package/disc它会分析您的包并显示按文件数量或大小排序的图表。 关于javascript-如何分析和减小browserify生成的文件的大小?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

UE5 Lumen实时全局光照系统简单分析

前言  做这个调研分析的时间应该在去年(2022)十二月初的几天时间,主要是通过UE官方的直播讲解和在SIGGRAPH2021(RadianceCachingforReal-TimeGlobalIllumination)及2022(Lumen:Real-timeGlobalIlluminationinUnrealEngine5)的两次分享进行学习了解。没有看具体源码,所以文章内容全部为个人理解,同时Lumen经过后续更新,似乎一些方法也已经被更换。什么是Lumen  Lumen是UE5的实时全局光照(RealtimeGlobalIllumination)解决方案,核心为一套实时的软光线追踪系统

局域网内两台主机 IP ping 不通的问题分析

1、问题背景同一个局域网内的两台主机互相之间ping不通IP;或者A机器可以ping通B机器,但是,B机器ping不通A机器。2、原因分析1)查看两台机器的IP配置的IP是否在同一网段,子网掩码、网关是否一样;2)检查两台机器的防火墙是否开启。PS:检查机器的防火墙状态1)Linux机器使用命令检查,命令如下:systemctlstatusfirewalld开启防火墙,命令如下:systemctlstartfirewalld关闭防火墙,命令如下:systemctlstopfirewalld启用防火墙,命令如下:systemctlenablefirewalld禁用防火墙,命令如下:systemc

以element ui为例分析前端各种弹窗和对话框的使用场景与区别

文章目录摘要Dialog对话框Drawer抽屉Notice通知MessageBox弹框Popconfirm气泡确认框Message消息提示Notification通知Dialog对话框与Drawer抽屉的区别MessageBox和Dialog的区别Message消息提示与Notification通知的区别摘要本文研究分析elementui中的各种弹窗和对话框,包括了:Dialog对话框,Drawer抽屉,MessageBox弹框,Popconfirm气泡确认框,Message消息提示,Notification通知。同时说明了Dialog对话框与Drawer抽屉的区别、MessageBox和Di