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复制延迟

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javascript - 如何将 CSS 文件从源文件夹捆绑并复制到 dist 文件夹?

这是我的文件夹结构:我想缩小并捆绑我的src/css文件夹中的CSS文件,并将其输出为dist中的单个CSS文件。到目前为止,我看到的所有示例都建议在JS文件中使用require-ingCSS文件。我不要那个。有没有办法在webpack.config.js中配置以缩小和复制这些文件? 最佳答案 成功了。安装开发依赖npmiextract-text-webpack-plugin--save-devnpmicss-loader--save-devwebpack.config.jsconstwebpack=require('webpack

javascript - 在 javascript 中复制 python 的 __call__?

我想使用模块模式不复制实例化一个可调用类。以下是我对此的最佳尝试。但是,它使用了我不确定的__proto__。这可以在没有__proto__的情况下完成吗?functionclasscallable(cls){/**Replicatethe__call__magicmethodofpythonandletclassinstances*becallable.*/varnew_cls=function(){varobj=Object.create(cls.prototype);//createcallable//weusefunc.__call__becausecallmightbedef

javascript - 如何使用 jQuery 从网页中删除复制内容的内联样式?

例如,我从维基百科复制了一些内容/段落,然后我想动态地将代码粘贴到我的网页中,但它显示了很多内联样式。我想要干净,需要适当的html格式的代码。我尝试了很多方法,但它正在删除所有标签,或者我只想删除额外的内联样式和额外的标签。我放在这里的示例代码。请帮助我实现这一目标。示例代码:<spanstyle="color:rgb(34,34,34);font-family:sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant-ligatures:normal;font-variant-caps:normal;font-w

javascript - 我应该将所有 JavaScript 源代码复制到一个文件中吗?

在当前的Web项目中,我使用了几个jQuery插件并在结束body标记之前初始化它们。我的问题是,从加载时间/性能的Angular来看,是否最好将所有这些初始化都进行并将它们复制到一个外部化的js文件中?插件在站点的所有页面中以相同的方式初始化,所以加载一个集中的文件似乎是最好的,不是吗?感谢您的任何反馈。 最佳答案 这完全取决于您的开发目的,但这里有一些经验法则。HTTP请求意味着开销(尤其是通过HTTPS),因此尽量减少请求,这对于移动设备来说至关重要。不过也有一些异常(exception);延迟加载应用程序初始化时不需要的Ja

javascript - 在一次 API 调用后设置延迟 5 秒

在我的项目中,我遇到了一个挑战。即..我需要一个接一个地调用多个API。在这里,我为此使用了RxJSflatMap运算符。它正在按预期工作。但我的额外要求是我需要为每个API调用设置10秒延迟。我使用了“throttle”运算符,但它不起作用。我在下面附上了我的代码。谁能告诉我们我在代码中做错了什么。publicmakeSubmitAPI(oncallData):Observable{letorderPayload=this.postAPIService.prepareOrderPayload(oncallData);leturl="";letorderResponse:any;ret

javascript - 使用 Angular 的 $q.when() 有理由地解决延迟

我想使用$q.when()来包装一些非promise回调。但是,我无法弄清楚如何从回调中解决promise。我在匿名函数中做了什么来强制$q.when()以我的理由解决?promises=$q.when(notAPromise(//thisresolvesthepromise,butdoesnotpassthereturnvaluevvvfunctionsuccess(res){return"Specialreason";},functionfailure(res){return$q.reject('failure');}));promises.then(//Iwantsuccess=

javascript - 不可能的内联 Javascript 延迟/ sleep

有一个JavaScript函数,其中我对代码的控制为零,它调用我编写的函数。我的函数使用DOM生成iFrame,定义它的src,然后将其附加到另一个DOM元素。但是,在我的函数返回并允许继续执行包含函数之前,必须完全加载iFrame。以下是我尝试过的事情以及为什么它们不起作用:1.SetTimeout选项:99.999%的情况下,这就是答案。事实上,在我指导JavaScript的过去十年中,我一直坚持代码总是可以重构以使用此选项,并且从不相信存在并非如此的场景。嗯,我终于找到了一个!问题是因为我的函数被内联调用,如果在iFrame完成加载之前执行下一行,它会完全中和我的脚本,并且从我的

javascript - 延迟 Javascript 悬停 Action

我的网站上有一张图片,它分配了一个jquery悬停Action。但是很容易不小心将鼠标悬停在那个区域上,如果你不止一次这样做,悬停会不断出现、消失、出现等等,直到你每次将鼠标悬停在它上面时它就会显示和消失一次。有没有办法让它在你悬停几秒钟之前不会触发Action?我不想只是延迟操作,因为它仍然会在每次鼠标悬停时发生,我想看看是否有一种方法鼠标悬停不算数,除非你在图像上停留几秒钟。到目前为止的脚本:$("img.badge").hover(function(){$("h3.better").animate({"left":"125px"},1200);},function(){$("h3

javascript - 使用 ShaderMaterial 复制 MeshLambertMaterial 忽略纹理

我注意到THREE.js在内部使用着色器来创建核心Material“例如MeshLambertMaterial”,因此我决定将Lambert着色器从Three.js代码复制到一个新的着色器中并在其上构建。这是我得到的代码(忠实地从Three.jsr66复制而来)THREE.MyShader={uniforms:THREE.UniformsUtils.merge([THREE.UniformsLib["common"],THREE.UniformsLib["fog"],THREE.UniformsLib["lights"],THREE.UniformsLib["shadowmap"],{

javascript - 使用 ocLazyLoad 延迟加载带有 $stateProvider 的 Controller

我在将oclazyload与$stateProvider一起使用时遇到问题。我已经指定Controller.js应该加载到路由器配置中,它确实加载了,'但是它不能用作templateURL中加载的文件中的ng-controller属性。ui-路由配置:core.run(['$rootScope','$state','$stateParams',function($rootScope,$state,$stateParams){$rootScope.$state=$state;$rootScope.$stateParams=$stateParams;}]).config(['$stateP