当类显式声明复制操作(即复制构造函数或复制赋值运算符)时,不会为该类声明move操作。但是当一个类显式声明一个move操作时,复制操作被声明为删除。为什么会存在这种不对称?为什么不直接指定如果声明了move操作,就不会声明复制操作?据我所知,不会有任何行为差异,也不需要对move和复制操作进行不对称处理。[对于喜欢引用标准的人来说,12.8/9和12.8/20中规定了有复制操作声明的类缺少move操作声明,有move操作声明的类有删除复制操作的规定在12.8/7和12.8/18中。] 最佳答案 当要move一个类但由于没有声明mov
我有一个模板类,它有一个模板复制构造函数。问题是当我使用具有相同模板类型的此类的另一个实例实例化此类时,不会调用我的模板复制构造函数。为什么不匹配?这是代码片段:#includetemplateclassMyTemplateClass{public:MyTemplateClass(){std::cout&other){std::coutMyTemplateClass(constMyTemplateClass&other){std::coutinstance;MyTemplateClassinstance2(instance);returnEXIT_SUCCESS;}输出是default
我有以下成员函数:PersonClassB::DoSomethingAndReturnPerson(){RAIIMutexmyLock(&m_mutex);returnm_person;}RAIIMutex是一个辅助类,它接收互斥锁并将其锁定在构造函数中并在析构函数中释放。m_person是Person类型(尺寸非常小)。其他线程中的其他函数可能会更改此成员。我想按值返回m_person(返回拷贝),当然我想避免在复制时在另一个线程中更改m_person的情况在返回中,所以我添加了锁。但是首先会发生什么?编译器是先创建m_person的拷贝还是先调用myLock的析构函数?理论上它很容
考虑这段代码:#includestructTest{intx;inty;};Testfunc(constTest&in){Testout;out.x=in.y;out.y=in.x;returnout;}intmain(){Testtest{1,2};std::cout人们会期望这样的输出:x:1,y:2x:2,y:1这确实是我得到的。但是由于copyelision,out可能与in位于内存中的同一位置并导致输出的最后一行是x:2,y:2?我已经尝试使用gcc和clang以及-O0和-O3进行编译,结果看起来仍然符合预期。 最佳答案
我有一个返回vector或集合的函数:setfoo(){setbar;//createandmassagebarreturnbar;}setafoo=foo();在这种情况下,我在函数foo()中创建一个临时内存空间,然后通过复制将其分配给afoo。我真的很想避免这个拷贝,任何简单的方法我可以在C++11中做到这一点吗?我认为这与右值相关。好的,更新问题:如果我要返回一个自己定义的对象,不是vector或集合的东西,这是否意味着我应该定义一个移动构造函数?像这样:classvalue_to_return{value_to_return(value_to_return&&other){/
Asweknow,如果声明了任何构造函数(包括复制构造函数),则不会隐式创建默认构造函数(不带参数的构造函数)。默认复制构造函数(执行对象的浅拷贝的构造函数)是否也会发生同样的情况?另外,析构函数的存在是否会对此产生影响? 最佳答案 12.8#4复制类对象Iftheclassdefinitiondoesnotexplicitlydeclareacopyconstructor,oneisdeclaredimplicitly析构函数没有任何作用 关于C++:默认复制构造函数是否受到其他构造函
我希望将vector的全部内容复制到C++中的队列中。这是内置函数还是必须遍历每个元素? 最佳答案 如果你创建一个新的队列,你可以使用构造函数:std::vectorv=get_vector();std::queue>q(std::deque(v.begin(),v.end()));(您可以根据需要更改底层容器,不过deque可能是最好的。)如果队列已经存在,则没有基于范围的算法,但您可以轻松编写自己的算法:templatepush_range(Q&q,Iterbegin,Iterend){for(;begin!=end;++beg
这个问题在这里已经有了答案:Howtoenforcemovesemanticswhenavectorgrows?(3个答案)关闭9年前。下面给定类X(明确定义的特殊成员函数与本实验无关):structX{X(){}X(int){}X(Xconst&){std::cout以下程序创建了一个类型为X的对象vector,并调整它的大小以超出其容量并强制重新分配:#include#includeintmain(){std::vectorv(5);v.resize(v.capacity()+1);}由于X类提供了move构造函数,我希望vector的先前内容在重新分配后被move到新存储中。令人
我尝试使用以下方法将一个vector的内容复制到QVectorstd::copy(source.begin(),source.end(),dest.begin());但是目标QVector仍然是空的。有什么建议吗? 最佳答案 看:std::vectorQVector::toStdVector()constQVectorQVector::fromStdVector(conststd::vector&vector)[static]Fromdocs 关于c++-将std::vector复制到q
我正在使用Visual Studio 2012使用C++,开发一个Qt申请。我可以编译和调试它,但是不知为何,Debug或Release文件夹中没有.dll文件。我尝试了其他一些帖子解决方案,但都没有用。那么,如何让VisualStudio将所需的.dll文件复制到发布文件夹中?我认为它应该是某个地方的一个选项。我刚开始考虑手工复制它。 最佳答案 太多糟糕的建议,DLL不能成为资源。Windows要求将代码存储在具有适当PE32header的单独的可执行文件中。这允许它创建内存映射文件以将文件内容映射到内存中,从而允许代码由多个进程