草庐IT

复古游戏

全部标签

游戏思考26:游戏服务器压力测试文档(新增linux相关命令,02/10未完待续)

文章目录一、压力测试关注点二、计算最耗时的加载操作1)从数据库读取数据,对加载的类型进一步划分各种类型,计算最耗时操作2)查看CPU随着在线人数的变化所占百分比3)查看内存变化4)备注三、MMORPG服务器对于压力测试来说,设计的特点1)MMORPG共同特点2)MMORPG后台的两大驱动力3)LuaJIT的备注四、各种测试方法的测评1)现网数据预估2)真人买量压测3)接口测试4)录制回放5)机器人测试五、linux测试相关命令0)铺垫命令及火焰图使用1)CPU(1)平均负载(2)CPU上下文切换(3)遇到CPU利用率高怎么排查(4)相关工具2)内存(1)内存说明:虚拟内存和物理内存(2)内存中

python编写小游戏详细教程,python编程小游戏代码

本篇文章给大家谈谈一些简单好玩的python编程游戏,以及python编写的入门简单小游戏,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。Sourcecodedownload:本文相关源码大家好,我是辣条。今天给大家带来30个py小游戏,一定要收藏!目录有手就行1、吃金币2、打乒乓3、滑雪4、并夕夕版飞机大战5、打地鼠简简单单6、小恐龙7、消消乐8、俄罗斯方块9、贪吃蛇普普通通10、24点小游戏11、平衡木12、外星人入侵13、贪心鸟14、井字棋888‘’有点困难15、炸弹人16、保卫森林17、五子棋18、吃豆豆19、坦克大战20、超级玛丽21、水果忍者极度困难22、飞机大战23、204824、推箱

【unity3D】unity中如何查找和获取游戏物体

💗未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡💦本专栏是我关于游戏开发的学习笔记🈶本篇是unity中游戏物体的查找与获取这里写自定义目录标题获取当前物体的基本属性查找其它物体-通过名称查找其它物体-通过标签查找-通过类型查找获取当前物体的基本属性 Debug.Log(gameObject.name);//该物体的名称Debug.Log(gameObject.tag);//该物体的标签Debug.Log(gameObject.layer);//该物体的层级 Debug.Log(gameObject.activeInHierarchy);//该物体及其祖先物体的显示状态Debug.Log(gameOb

python项目分享 - 打地鼠小游戏设计与实现 (源码)

文章目录0项目简介1游戏介绍2实现效果3开发工具3.1环境配置3.2Pygame介绍4具体实现4.1实现游戏精灵类4.2实现游戏主循环4.3制作简易的游戏开始和结束界面5最后0项目简介🔥Hi,各位同学好呀,这里是L学长!🥇今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品python小游戏毕设打地鼠小游戏设计与实现(源码)🥇学长根据实现的难度和等级对项目进行评分(最低0分,满分5分)难度系数:3分工作量:3分创新点:4分项目获取:https://gitee.com/sinonfin/system-sharing1游戏介绍打地鼠的游戏规则相信大家都知道,这里就不多介绍了,反正就是不停地

Unity 3D RPG游戏的设计与实现

实现鼠标点击的交互publicclassPlayerInput:MonoBehaviour{  publicfloathorizontalInput;  publicfloatverticalInput;  publicboolmouseDown;      //Updateiscalledonceperframe  voidUpdate()  {///在游戏运行且鼠标当前未被按下的情况下,检测鼠标左键是否被用户按下,并记录这一交互状态。    if(!mouseDown&&Time.timeScale!=0//游戏运行中,Time.timeScale等于0时,游戏时间会停止更新,此时不应该响

如何在pycharm中安装pygame游戏插件 和Python中安装pygame教程

在用pycharm软件开发python小游戏前,需要安装pygame的插件,如何安装呢?方法一、包管理器安装1、在pycharm软件中定位到 file –settings2、定位到:project(自己的项目中)–pythoninterpreter,选择右边的pip3、双击pip,进入查询插件界面,输入 pygame ,进行查询这个插件,最后点击installpackage方法二、命令行安装1、打开PyCharm并创建一个新的Python项目。您可以选择任何合适的名称和位置来保存项目。确保您已经正确配置了Python解释器。打开PyCharm,并在右侧的项目导航栏中找到您的项目。单击鼠标右键,

基于Web的游戏道具交易平台系统(开题报告+源码)

本系统(程序+源码)带文档lw万字以上文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。系统程序文件列表开题报告内容研究背景:随着网络游戏的普及和电子竞技的兴起,游戏道具交易已经成为一个庞大的市场。玩家之间对于游戏内物品的需求推动了游戏道具的交易活动,而这一需求在现有的游戏交易平台上往往得不到充分的满足。这些平台可能存在交易不透明、安全性低、手续费高等问题。因此,构建一个基于Web的游戏道具交易平台系统,能够为玩家提供更加安全、便捷、经济的道具交易服务,是当前游戏产业发展的一个重要方向。意义:设计和实现一个基于Web的游戏道具交易平台系统对于游戏玩家、游戏开发者乃至整个游戏产业链都具有重要的价值

像著名的蛇游戏一样移动玩家

我正在制作一个游戏,我想避免在屏幕上弹出球。球将从任何角度进入,当玩家与另一个球接触时,这是一场比赛。我唯一的问题是玩家的运动。我希望它像著名的蛇游戏一样移动,而没有玩家像蛇一样留下痕迹。因此,我希望玩家在一定方向上以恒定的速度移动,当玩家在屏幕的左侧接触时,玩家向左移动,当玩家触摸右侧时,玩家就向右移动。但是,当玩家触摸两侧时,玩家不应像90度一样移动,它应该轻轻移动到两侧。因此,如果玩家想移动90度,他/她将不得不将手指固定在屏幕上更长的时间。在此视频中,您可以准确地看到我希望玩家的移动方式。尽管您可以忽略玩家留下的痕迹。https://www.youtube.com/watch?v=gh

如何通过python实现小程序:Conway的生命游戏

   约翰·何顿·康威发明的“生命游戏”(GameofLife)。“生命游戏”是一种零玩家游戏,展示了一种基于简单规则的细胞自动机。游戏在一个无限的二维网格上进行,每个格子代表一个“细胞”,它可能“死”状态。 游戏规则如下:1.如果一个细胞周围有3个细胞为生(一个细胞周围共有8个细胞),则该细胞为生(即该细胞若原先为死,则转为生,若原先为生,则保持不变)。2.如果一个细胞周围有2个细胞为生,则该细胞的生死状态保持不变。3.在其它情况下,该细胞为死(即该细胞若原先为生,则转为死,若原先为死,则保持不变)。效果展示 项目分析:1. 设置游戏的宽度和高度:   WIDTH=60HEIGHT=20  

【UE4 第一人称射击游戏】08-使用“AK47”发射子弹

上一篇:【UE4第一人称射击游戏】07-添加“AK47”武器 本节效果: 步骤:1.在“Blueprints”文件夹内添加一个Actor蓝图,命名为“Projectile_Base”,该蓝图用于表示子弹 双击打开“Projectile_Base”,添加一个静态网格体组件静态网格体选择“bullet”,如果没有子弹模型可以从网上随便下载个子弹的模型,或者从这里下载:https://download.csdn.net/download/ChaoChao66666/87338197  再添加一个发射物移动组件 选中“ProjectileMovement”,将子弹的初始速度和最大速度设为3600 发射