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c++ - 如何为遗留 API/框架实现大量复杂的包装器(C++ 宏与 C++ 模板与代码生成器)?

我们使用使用VC6编译器以C++实现的非常古老的遗留系统。现在我们正在重构代码。我们还切换到VC9编译器。我们使用外部专有框架,该框架也是遗留代码,不可进行单元测试。为了使我们的代码单元可测试,我们为框架类引入了接口(interface)和包装器(提示:请参阅MartinFowler的“使用遗留代码”):现在我们依赖接口(interface)。包装器调用框架方法,我们可以愉快地在单元测试中使用模拟。现在我们来到了我们的问题......框架类包含许多需要包装和模拟的方法。为了实现这一目标,我们的供应商团队编写了一个API,它使用C++宏生成接口(interface)、包装器和模拟实现。封

c++ - std::deque::push_back/front 的复杂性要求

由于this几天前的问题关于std::deque::push_back/push_front的复杂性要求,有几件事一直困扰着我与实际std::deque野外实现。上一个问题的结果是这些操作需要有O(1)最坏情况的复杂性。我在c++11中验证确实是这种情况。:from23.3.3.4dequemodifiers,referingtoinsert,push/emplacefront/backComplexity:Thecomplexityislinearinthenumberofelementsinsertedplusthelesserofthedistancestothebeginnin

c++ - 这么复杂的C++类设计的目的是什么?

我看到了一个开源的C++代码,我很好奇,为什么人们要这样设计类?首先,这里是抽象类:classBaseMapServer{public:virtual~BaseMapServer(){}virtualvoidLoadMapInfoFromFile(conststd::string&file_name)=0;virtualvoidLoadMapFromFile(conststd::string&map_name)=0;virtualvoidPublishMap()=0;virtualvoidSetMap()=0;virtualvoidConnectROS()=0;};这里没有什么特别的,

c++ - 二叉搜索树中的有序遍历复杂性(使用迭代器)?

相关问题:TimeComplexityofInOrderTreeTraversalofBinaryTreeO(N)?,但是它基于递归遍历(因此在O(logN)空间中),而迭代器只允许消耗O(1)空间。在C++中,通常要求递增标准容器的迭代器是O(1)操作。对于大多数容器来说,它的证明是微不足道的,但是对于map等,它似乎有点困难。如果将map实现为skip-list,那么结果将是显而易见的然而,它们通常被实现为红黑树(或至少作为二叉搜索树)因此,在有序遍历期间,有时“下一个”值不是那么容易达到。例如,如果您指向左子树的右下角叶子,那么下一个要遍历的节点就是根,距离depth步远。我已经

c++ - 友元声明的复杂范围规则有什么意义?

我最近发现friend声明范围遵循extremelypeculiarrules-如果您有一个尚未声明的函数或类的friend声明(定义),它会在紧邻的命名空间中自动声明(定义),但是非限定和限定查找不可见;但是,友元函数声明通过参数相关的查找仍然可见。structM{friendvoidfoo();friendvoidbar(M);};voidbaz(){foo();//error,unqualifiedlookupcannotfindit::foo();//error,qualifiedlookupcannotfinditbar(M());//ok,thankstoADLmagic}

c++ - 我可以在不使它变得更复杂的情况下使这个 C++ 代码更快吗?

这是我从一个编程问题网站上解决的问题(codechef.com,以防有人在尝试之前不想看到这个解决方案)。这在大约5.43秒内解决了测试数据的问题,其他人在0.14秒内用相同的测试数据解决了同样的问题,但代码复杂得多。任何人都可以指出我的代码中我性能下降的特定区域吗?我仍在学习C++,所以我知道有一百万种方法可以解决这个问题,但我想知道我是否可以通过一些细微的变化来改进我自己的解决方案,而不是重写整个事情。或者,如果有任何相对简单的解决方案,其长度相当但性能比我的更好,我也有兴趣看到它们。请记住,我正在学习C++,因此我的目标是改进我理解的代码,而不仅仅是获得完美的解决方案。谢谢问题:

【分享】比ChatGPT还厉害?可以自主解决复杂任务的Auto-GPT迅速走红(内含体验地址)

哈喽,大家好,我是木易巷~最近木易巷在了解AutoGPT,今天给大家分享一下~自主解决复杂任务的Auto-GPT什么是Auto-GPT?Auto-GPT是一款开源Python应用程序,由开发者用户SignificantGravitas于2023年3月30日发布至GitHub。【体验地址在文末】该应用程序以GPT-4为基础,允许AI“自主”行动,无需用户详尽提示每个动作。与ChatGPT不同的是,用户不需要不断对AI提问以获得对应回答,在AutoGPT中只需为其提供一个AI名称、描述和五个目标,然后AutoGPT就可以自己完成项目。它可以读写文件、浏览网页、审查自己提示的结果,以及将其与所说的提

windows - Windows 驱动程序签名的复杂性(重命名和重新签名 OpenVPN tap 驱动程序)

我不清楚在我的具体情况下应该如何为司机签名。OpenVPN有一个由tap0901.sys、tap0901.cat和OemWin2k.inf文件组成的tap驱动程序。当我在我的win764位上使用“devconinstallOemWin2k.inftap0901”安装它时,它会静默安装,没有可怕的警告。我将驱动重命名为不同的名称ogtap100(通过将文件重命名为ogtap100.sys、ogtap100.cat并将OemWin2k.inf中的“tap0901”字符串替换为“ogtap100”,根据http://community.openvpn.net/openvpn/wiki/Man

c++ - Visual Studio 中的复杂构建

我有几件事我找不到在VisualStudio中执行的好方法:预构建步骤会调用一个代码生成器,该生成器会生成一些稍后编译的源文件。这可以通过向项目添加空白文件(稍后用实际生成的文件替换)在有限的范围内解决,但如果我不知道名称和/或自动生成的源文件的数量,它就不起作用。我可以使用$(wildcardgenerated/*.c)在GNUmake中轻松解决它。如何使用VisualStudio执行类似的操作?如果不需要修改文件(“make”行为),我能否阻止预构建/后构建事件运行?当前的解决方法是编写一个包装器脚本来为我检查时间戳,这可行,但有点笨拙。找到安装在VS之外的外部库和header的好

数据结构 | 十大排序超硬核八万字详解【附动图演示、算法复杂度性能分析】

写在前面2023年的第一篇博客,在这里先祝大家兔年快乐🐰.文章比较长,App端会比较卡,尽量到网页端访问本文从学习到搜寻各种资料,整理成博客的形式展现足足花了一个月的时间,慢工出细活,希望本篇文章可以真正带你学懂排序,不再为写排序算法而苦恼十大经典排序算法庖丁解牛🔍细致剖析一、直接插入排序【还阔以】1、动图演示2、算法思路简析3、代码分析与详解4、复杂度分析二、希尔排序【一匹黑马】1、动图演示2、算法思路简析3、排序过程总览4、代码分析详解5、复杂度分析三、选择排序【不太行】1、动图演示2、代码解析2.1传统选择排序2.2简单选择排序【优化后】3、复杂度分析四、堆排序【⭐重点掌握⭐】1、动图演