我有一段代码如下:intsearchNumOccurrence(vector&V,intk,intstart,intend){if(start>end)return0;intmid=(start+end)/2;if(V[mid]k)returnsearchNumOccurrence(V,k,start,mid-1);returnsearchNumOccurrence(V,k,start,mid-1)+1+searchNumOccurrence(V,k,mid+1,end);}凭直觉来分析,我们假设数组中的所有数字都=k。这意味着我们可以在returnsearchNumOccurrenc
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我有现有的C++库,其中包含许多协同工作的不同类。一些示例用法应该包括将一个类的实例传递给另一个类的构造函数/方法。我计划使用C++/CLI为这些C++类提供C#绑定(bind),因此我不必移植整个C++代码。我已经可以通过创建另一个类来以“Facade”的方式做到这一点,该类向用户隐藏现有C++代码中使用的所有类。但是,我想要的是向用户提供具有相同方法签名的相同类。对此有什么指导方针或建
下午好,我想知道std::multimap::equal_range的时间复杂度是多少?它是Big-O(n)还是BIG-0(logn)。我记得读过std::multimap::erase的时间复杂度“是被删除序列长度的对数加上线性时间。”http://frank.mtsu.edu/~csjudy/STL/Multimap.html> 最佳答案 C++03标准,23.1.2中的表69(“关联容器要求”)表示equal_range具有对数复杂度。 关于c++-std::multimap::e
我一直都是通过将ASCII码写入文件来保存数据的,也就是param1=value1param2=stringstringstring并加载了烦人的解析开销。我只是试图通过将整个对象写入二进制文件来提升我的编程游戏,alaclassRecord{intpar1;stringpar2;vectorpar3;voidsaveRecord(stringfName);voidloadRecord(stringfName);}Record::saveRecord(){...fstreamoutFile(fName.c_str(),fstream::out|fstream::binary);outF
我正在为MCU(ARMCortex-M3)开发固件。这些设备没有很多RAM,因此无论如何您都应该尝试将数据放在常量内存(闪存)中。问题是这样的:设备必须提供可由接口(interface)(MODBUS)读取的“寄存器”,因此运算符(operator)读取“地址”10并获得一些数字,他/她“写入”到“地址”“101它会引起一些Action等。将有数百个这些“地址”并且访问它们会引起一些Action-例如从1-10读取导致传感器1到10上的温度测量,从11-读取20导致读取一些校准值,写入这些地址导致这些校准值存储在非volatile存储器等中-会有很多不同的功能(;目前我是这样实现的:有
我有一个很大的CSV文件,如下所示:23456,末日将至,毫无意义的愚蠢描述,http://www.example.com,45332,1998年7月5日,星期日,45:332这只是CSV文件的一行。其中大约有500k。我想用C++解析这个文件。我开始的代码是:#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){//opentheinputcsvfilecontainingtrainingdataifstreaminputFile("my.csv");stringline;while(getline(inputFile
目录一、算法效率1.1算法效率的类别1.2大O的渐进表示法二、时间复杂度2.1概念2.2例题三、空间复杂度3.1概念3.2例题一、算法效率在了解时间复杂度与空间复杂度之前,让我们先了解一下什么是算法效率和表示方法。1.1算法效率的类别算法效率分析分为两种:第一种是时间效率,第二种是空间效率。时间效率被称为时间复杂度,而空间效率被称作空间复杂度。时间复杂度主要衡量的是一个算法的运行速度,而空间复杂度主要衡量一个算法所需要的空间大小1.2大O的渐进表示法我们计算时间复杂度时,并不一定要计算精确的执行次数,而只需要大概执行次数,使用大o的渐进表示法。在大O的渐进表示法中,只保留最高阶项,且去除与这个
我正在处理一个对话框,在启用“确定”按钮之前必须满足其中的几个规则。目前,页面上的任何操作(例如输入数据或从下拉列表中选择项目(以及其他操作))都会调用一个名为ProcessEvent()的函数-此函数处理所有逻辑并启用或禁用“确定”按钮。我的问题是我发现很难使规则简洁易懂。一些规则可以被对话框中的另一个Action否定,我现在已经结束了到处都是ifelse语句或者难以阅读、遵循和扩展。下面的代码是问题的简化,但很好地演示了它。我如何更好地处理这个问题(如果可能的话)boolCWorkstation::ProcessEvent(void){UpdateData();CharCount=
最近我在看一个类(class)的旧烂摊子......长话短说,如果一个成员是常量,将有助于线程安全。但问题是member是在ctor中初始化的,而且是非平凡的构造。所以我在考虑为那个成员创建一个特殊的初始化函数。这是一个好的决定吗?super简单的小例子(真正的代码充满了条件:)和try-s):classComplexInitList{std::pairinit_pair(constintfirst,constintsecond){if((first==0)||(second==0))throwstd::invalid_argument("divby0");returnstd::mak
假设我想要一个接收一些参数的构造函数,并且使用这些参数我可以计算它的成员变量的值。除了成员变量的值不是来自参数的简单赋值。它们需要创建其他对象并转换值,然后才能将它们用作成员变量的值。要塞进一个初始化列表就太麻烦了。效率也非常低,因为您无法创建变量并重用它们,因此您将不得不复制代码(并制作同一对象的多个拷贝)以适应初始化列表中的所有代码。另一种选择是不使用初始化列表,让默认构造函数被调用,然后用简洁的计算覆盖构造函数中的值。如果类没有默认构造函数怎么办?如何巧妙地做到这一点?/*aclasswithoutadefaultconstructor*/classA{public:Bx1Bx2