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【Linux C | I/O模型】IO复用 | select、pselect函数详解(看完就会用了)

😁博客主页😁:🚀https://blog.csdn.net/wkd_007🚀🤑博客内容🤑:🍭嵌入式开发、Linux、C语言、C++、数据结构、音视频🍭🤣本文内容🤣:🍭介绍select函数🍭😎金句分享😎:🍭你不能选择最好的,但最好的会来选择你——泰戈尔🍭⏰发布时间⏰:2024-02-0117:19:49本文未经允许,不得转发!!!目录🎄一、概述🎄二、select函数介绍🎄三、select函数使用步骤🎄四、select函数使用例子🎄五、pselect函数及例子🎄六、总结🎄一、概述在Unix/Linux系统中,有五种IO模型:阻塞I/O模型、非阻塞I/O模型、复用式I/O模型、信号驱动式I/O模型、

汽车之家Unity前端通用架构升级实践

背景介绍随着之家3D虚拟化需求的增加,各产品线使用Unity引擎的项目也越来越多,新老项目共存,代码维护成本也随之增加。代码质量参差加之代码规范仍没有完全统一产生高昂学习成本进一步加重了项目维护负担。为应对这些问题,我们决定借助主机厂数科产品线销冠神器VR版本大升级为契机,开发一套移动端通用Unity代码框架,旨在统一Unity项目开发流程和规范,使不同项目开发人员能够快速上手业务开发,实现不同项目之间代码组件化复用,降低学习成本,提高项目的健壮性和复用性。1.Unity架构调研Unity通用架构核心想帮助Unity开发人员加速项目开发效率。该架构的设计基于大量的经验和最佳实践,旨在使项目开发

c++ - 在 C++ 聚合类中实现调用多路复用的优雅方式?

当多路调用多个子对象时,防止循环样板代码的优雅方法是什么?问题举例说明:structFoo{voidBoo();voidHoo();boolIsActivated();};structFooAggregator{...voidBoo();voidHoo();...std::vectorm_foos;};FooAggregator::Boo(){for(size_ti=0,e=m_foos.size();i!=e;++i){if(m_foos[i].IsActivated()){m_foos[i].Boo();}}}FooAggregator::Hoo(){for(size_ti=0,e

南大周志华团队8年力作!「学件」系统解决机器学习复用难题,「模型融合」涌现科研新范式

HuggingFace是目前最火热的机器学习开源社区,汇集30万个不同的机器学习模型,有超过10万个应用可供用户访问和使用。如果HuggingFace上这30万个模型,可以自由组合,共同完成新的学习任务,那会是一种什么样的画面?其实在HuggingFace问世的2016年,南京大学周志华教授就提出了「学件」(Learnware)概念,描绘了这样的蓝图。最近,南京大学周志华教授团队推出了一个这样的平台——北冥坞。地址:https://bmwu.cloud/北冥坞不但可以让科研人员和用户像使用HuggingFace一样上传自己的模型,还可以基于基座系统,根据用户的需求进行模型匹配、协作融合,高效处

AI也造代码屎山!研究发现GitHub Copilot代码可维护性差,偏爱“无脑重写”而非重构复用已有代码

AI帮忙写代码程序员用了都说好,但代码质量真的靠谱吗?结果或许令你大跌眼镜。一家名为GitClear的公司分析了近四年超过1.5亿行代码后发现,随着GitHubCopilot工具的加入,代码流失率(即代码写入后不久又被返工修改、删除的情况)出现了显著上升:2023年为7.1%,而2020年时仅为3.3%,翻了一番。与之相应的,代码复用率也出现了明显下降。言外之意,AI写的很多内容其实不亚于“屎山”,根本不好随着业务的变化作相应更改。看起来,AI编程工具还远没有宣传中的那么好用?Copilot更爱直接添加代码而不鼓励复用GitClear收集的1.5亿行代码中,有3/2来自匿名私企,剩下的1/3则

【STM32】SWD复用功能重定义,救“芯”指南

文章路标👉文章解决问题储备知识STM32的启动模式SWJ调试端口ISP下载原理主题内容前置工具准备CH340x的ISP下载步骤硬件连接配置flyMCU工具配置关于STM32F405RG救芯注意事项文章解决问题1️⃣在stm32工程使用过程中,因为不小心,将SystemCore中的SYS,Debug配置遗漏,在烧录代码后,SWD配置所使用的PA13、PA14引脚重定义,导致后续无法使用SWD配置进行程序下载/Debug。本文主要讲述如何通过另一种烧录方式进行SWD配置重定义,以恢复SWD下载接口,本文将此过程记录,以供有需要的读者参考。储备知识2️⃣ STM32的启动模式在ST官方的参考手册中,

ios - 使用 AVFoundation 将 AAC 音频和 h.264 视频流复用到 mp4

对于OSX和IOS,我有实时编码的视频(h.264)和音频(AAC)数据流传入,我希望能够将它们混合到一个mp4中。我正在使用AVAssetWriter执行复用。我可以正常播放视频,但我的音频听起来仍然像混杂的静电噪音。这是我现在正在尝试的(为简洁起见跳过一些错误检查):我初始化编写器:NSURL*url=[NSURLfileURLWithPath:mContext->filename];NSError*err=nil;mContext->writer=[AVAssetWriterassetWriterWithURL:urlfileType:AVFileTypeMPEG4error:&

ios - NSURLSession 是否复用来自不同 session 的 HTTP/2 请求?

如果一个应用程序创建了两个从同一服务器(支持HTTP/2)请求数据的NSURLSession对象,来自两个session的请求是否被多路复用? 最佳答案 我很确定答案是否定的。session配置中存在影响实际连接行为(特别是管道、蜂窝访问和超时)的某些设置,充其量会使session之间共享连接池出现问题。 关于ios-NSURLSession是否复用来自不同session的HTTP/2请求?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:

TCP服务器的演变过程:IO多路复用机制select实现TCP服务器

IO多路复用机制select实现TCP服务器一、前言二、新增使用API函数2.1、select()函数2.2、FD_*系列函数三、实现步骤四、完整代码五、TCP客户端5.1、自己实现一个TCP客户端5.2、Windows下可以使用NetAssist的网络助手工具小结一、前言手把手教你从0开始编写TCP服务器程序,体验开局一块砖,大厦全靠垒。为了避免篇幅过长使读者感到乏味,对【TCP服务器的开发】进行分阶段实现,一步步进行优化升级。本节,在上一章节的基础上,将并发的实现改为IO多路复用机制,使用select管理每个新接入的客户端连接,实现发送和接收。二、新增使用API函数2.1、select()

iOS 5 Search Display Controller 和 UITableViewController 的复用

背景我有一个iPhone应用程序,它在多个地方使用UITableViewController子类,每次使用时再次进行子类化。其中一个用途是搜索Controller。@interfaceTableViewController:UITableViewController//...@interfaceSearchTableViewController:TableViewController在Storyboard编辑器中,我在使用TableViewController的每个View中都有相同的TableView、单元格结构和重用标识符。在我使用它的任何地方,Storyboard都会根据我的设计