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GGPLOT2分类X轴的不同方面宽度

我正在绘制不同分类数据的各个方面:df我如何才能使其仅由两个类别组成的Facet1是包含四个类别的Facet2的一半?IE。每个方面的宽度与分类X轴数据点的数量成正比?我试过了scales="free_x"无济于事。看答案如果您愿意使用facet_grid代替facet_wrap,您可以使用space范围。ggplot(df,aes(x=Xvar,y=Yvar,group=1))+geom_line()+facet_grid(~facet,scales="free_x",space="free_x")

c++ - std::ostream 需要功能方面的帮助

我需要有人逐部分向我解释这些代码行,我需要一些帮助来使用简单示例的“ostream”。谢谢:)。inlinestd::ostream&operator更新1:当我使用此函数时,它无法编译并且错误提示:std::ostream&class::operator 最佳答案 这些行只是将处理Telegram对象的能力添加到标准输出流类。当你添加一个新类并且你想要像cout这样的输出流时要智能地处理它们,您需要添加一个新的将新对象类型作为第二个参数的运算符方法。上面的代码就是这么做的。当您稍后执行语句时:Telegramtg("Bob","H

c++ - “static const”、 “#define” 和 “enum” 在性能和内存使用方面的区别

可能是因为#define语句的内联。我知道答案可能取决于编译器,那么假设是GCC。已有类似问题aboutC和aboutC++,但它们更多地是关于使用方面的。 最佳答案 编译器会在给定基本优化后将它们视为相同。检查起来相当容易-考虑以下C代码:#definea1staticconstintb=2;typedefenum{FOUR=4}enum_t;intmain(){enum_tc=FOUR;printf("%d\n",a);printf("%d\n",b);printf("%d\n",c);return0;}用gcc-O3编译:00

c++ - Bazel 在文件通配方面是否存在与 CMake 相同的问题?

我正在开始一个新项目,需要选择一个构建系统。我讨厌必须手动将每个C++源文件添加到我的构建规则中,因为这种事情应该在2016年之前实现自动化,并且在重构时会导致额外的繁忙工作(重命名头文件中的类、源文件和构建系统文件...)。当我看到这篇文章时,我开始使用CMake递归文件通配:SpecifysourcefilesgloballywithGLOB?这表明globbing是邪恶的,因为CMake使用两个阶段进行构建(cmake和make),而在正常使用中用户只重新运行第二阶段(make)。乍一看,Bazel还允许文件通配。与Bazel一起使用是邪恶的吗?在代码库上运行find这样的扩展问

c++ - 获取线程 ID 在性能方面是否昂贵?

我需要从不受我控制的线程访问线程ID(它在一个异步回调函数中,并且从一组不同的线程中调用)。我想知道访问线程ID在性能方面是否代价高昂?我打算在Windows中使用boost::this_thread::get_id()或GetCurrentThreadId()。澄清一下,当数据从我的回调到达时,我需要准备一些本地缓存数组,我正在计划,以避免错误和锁定以对每个线程使用本地缓存,并使用访问正确的缓存线程ID。也因为来的数据总是大小不一,我不能把它放到栈中,我想避免一直创建和删除堆数据。 最佳答案 Windows将所有线程特定信息存储在

c++ - SDL_HWSURFACE 和 SDL_SWSURFACE 在速度和性能方面有什么区别?

SDL_HWSURFACE与SDL_SWSURFACE甚至SDL_FULLSCREEN?这里的优点和缺点是什么?我认为硬件要快得多。http://www.libsdl.org/docs/html/sdlsetvideomode.html 最佳答案 SDLWiki说得最好:SDL_SWSURFACESDL将在系统内存中创建界面。这提高了像素级访问的性能,但是您可能无法利用某些类型的硬件blitting。SDL_HWSURFACESDL将尝试在显存中创建表面。这将允许SDL利用Video->Videoblits(通常是加速的)。我的想法

c++ - C++ 中的面向方面编程 - 当前支持的替代方案

我之前在Java中使用过AspectJ,最近我在考虑检查C++语言存在哪些可能性。我听说了AspectC++,但与AspectJ不同的是,根据他们的网站,AspectC++的最新版本日期为2005年12月21日,似乎已被放弃。我想知道现在是否有任何更新的替代品目前正在使用或开发,并且仍然受到支持并不断更新和发展,以及是否有任何此类替代品恰好有某种集成插件以便于在内部使用EclipseIDE。如果没有,我是否应该在考虑使用它之前了解AspectC++的一些最有问题的限制?提前致谢。 最佳答案 AspectC++是一个值得尝试的项目,但

c# - 在获得 CPU 频率方面需要一些帮助

我正在尝试制作一个C#软件来读取有关CPU的信息并将它们显示给用户(就像CPU-Z)。我目前的问题是我找不到显示CPU频率的方法。起初我尝试使用Win32_Processor类的简单方法。事实证明它非常有效,除非CPU超频(或降频)。然后,我发现我的注册表在HKLM\HARDWARE\DESCRIPTION\System\CentralProcessor\0处包含CPU的“标准”时钟(即使已超频)。问题在于,在现代CPU中,当CPU不需要全功率时,核心倍频会降低,因此CPU频率也在变化,但注册表中的值保持不变。我的下一步是尝试使用RdTSC实际计算CPU频率。我为此使用了C++,因为如

c# - 为什么只有 AVX 的处理器在许多 SIMD 算法方面优于 AVX2 处理器?

我一直在研究C#和C++中SIMD算法的优势,发现在许多情况下,在AVX处理器上使用128位寄存器比在具有AVX2的处理器上使用256位寄存器提供更好的改进,但是我不明白为什么。我所说的改进是指在同一台机器上SIMD算法相对于非SIMD算法的加速。 最佳答案 在AVX处理器上,256位寄存器的上半部分和浮点单元在不执行AVX指令(VEX编码操作码)时由CPU关闭。当代码确实使用AVX指令时,CPU必须为FP单元加电——这大约需要70微秒,在此期间,AVX指令实际上使用128个微操作执行两次。当AVX指令在大约700微秒内未被使用时,

ScrollView在显示/隐藏键盘方面无法正常工作

步骤1:我有一个嵌入在scrollview中的文本字段,当我开始编辑文本字段时,出现键盘,我正在相应地更改scrollviewinterets。步骤2:当键盘处于活动状态时,我介绍了一个ViewController,然后又回来了。步骤3:现在,如果我再次开始编辑Textfield,那么ScrollView就被卡住了,并且不会像以前那样向上移动。看答案在使用两个选择器添加观察者之后keyboardWillShow和keyboardWillShow到NotificationCenter.default你可以尝试这个funckeyboardWillShow(_notification:NSNotif