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javascript - 使用不同的数据多次渲染一个 mustache

我有两个要并排渲染的对象。从来没有我想要渲染更多或少于两个的情况。我的模型设置如下:{obj1:{...},obj2:{...}}使用mustache模板,我想使用相同的部分渲染每个对象:Object1{{>objPartial}}Object2{{>objPartial}}但是,mustache似乎不支持将上下文传递给局部。执行类似{{>objPartialobj1}}的操作似乎应该得到支持,但我找不到任何关于为部分设置上下文的文档。支持这种东西吗?如果不是,我如何在不复制部分(objPartial1和objPartial2)的情况下实现相同的效果? 最佳

javascript - 多次异步服务调用后的 AngularJS 函数

我有一个RESTAPI,我想像这样从AngularJS服务调用它:angular.module('myModule').service('MyApi',['$http',function($http){return({resources:resources,details:details});functionresources(){return$http.jsonp('/api/resources');}functiondetails(key){return$http.jsonp('/api/details/'+id);}}]);那里删除了其他实现细节,例如不重要的身份验证。API由第

javascript - 如何使用 jest 使用 Promise.all 设置多次提取测试

我正在使用jest进行测试。我正在使用react和redux,我有这个Action:functiongetData(id,notify){return(dispatch,...)=>{dispatch(anotherFunction());Promise.all(['resource1','resource2','resource3']).then(([response1,response2,response3])=>{//...handleresponses}).catch(error=>{dispatch(handleError(error));}};}我一直在Jest文档中寻找如

javascript - PageMod 多次将 worker 附加到同一个 URL

找到干净的解决方案我找到了一个非常干净的解决方案,它确实使整个问题变得毫无意义,而且当我问这个问题时我确信它存在......我太无知了,也去寻找它。在PageMod构造函数中使用attachTo:'top'只会将脚本附加到顶级文档,而不是任何iframe。因此,如果您发现PageMod多次附加到您的附加组件,可能是因为它附加到iframe以及顶级标签文档。添加attachTo:'top'作为传递给PageMod构造函数的对象的属性,您就无需担心iframe。对于下面的问题,解决方案是var_workers=[];varpageMod=require("sdk/page-mod").Pa

javascript - .onload 从 Firefox 扩展中多次调用

我正在开发一个Firefox扩展并具有以下代码:functioninitialize(){//Foraccessingbrowserwindowfromsidebarcode.varmainWindow=window.QueryInterface(Components.interfaces.nsIInterfaceRequestor).getInterface(Components.interfaces.nsIWebNavigation).QueryInterface(Components.interfaces.nsIDocShellTreeItem).rootTreeItem.Que

javascript - window.onbeforeunload 可能会触发多次

仅仅因为您看不到某项功能的用途并不意味着它没有用。StackExchange网络、GMail、Grooveshark、Yahoo!Mail和Hotmail使用onbeforeunload提示来防止/警告用户他们在开始编辑某些内容后将离开页面。哦,是的,几乎每个接受可保存的用户输入数据的桌面程序都使用这种提示用户在离开前的UX模式。我有一个功能与这个功能类似:window.onbeforeunload=function(){//onlypromptiftheflaghasbeenset...if(promptBeforeLeaving===true){return"Areyousurey

go - 我应该如何避免在微服务架构中多次实现我的方法

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭3年前。Improvethisquestion我在Golang中从事微服务架构(我的第一个架构)工作,我发现自己在多个服务上复制模型定义。我该怎么做才能避免这种情况?我只能考虑用我所有的模型定义来实现一个共享库,但我无法评估优缺点。你能告诉我解决这个问题的其他方法吗?

http - 为什么这个 go http 服务器在多次请求后停止响应?

我正在构建一个监听端口4242的Gohttp服务器。每个请求都会触发我程序的一个函数。一切正常,但在30/40个请求之后,它就停止响应了。我已经在没有服务器的情况下运行了整个程序(通过标准输入/标准输出与其交互)并且没有问题或错误。只有当我从http请求触发它时才会出现问题。此外,当我在这些函数中添加一些工作负载时,我会更快地遇到错误。我怀疑是内存问题,但话又说回来,如果没有服务器,就没有错误。服务器没有崩溃,也没有错误信息。我的函数代码实际上停止在随机行执行(尝试调试代码并看到例程实际上停止执行我的代码并每次都停止在随机位置)packageserverimport("encoding

go - 如何在函数中多次添加一些行?

我正在使用Jennifer,它是Go的代码生成器。我想编写代码来生成main函数,这样某些行可以被count次,其中count是我从中读取的变量一个文件。我尝试使用for循环创建所需的字符串并将其传递到参数中,但Block()只接受Code类型。functoret:=jen.Func().Id("main").Params().Block(jen.Id("a").Op(":=").Id("b")jen.Id("a").Op(":=").Id("c")jen.Id("a").Op(":=").Id("d")//countnumberoftimes) 最佳答案

json - 在 go 中通过同一个 websocket 多次读写

首先,上下文:我是新手,我参加过一门为期5周的类(class),但仅此而已。我是网络方面的新手,我已经使用websockets(ingo)玩了几天。我在一个小团队中工作,我的任务是使用Websockets开发一个IRC服务器(在进行中)。为了能够确保服务器正常工作,我编写了一个小型测试框架(也在进行中)。现在解决手头的问题:问题出在这段代码中。enc:=json.NewEncoder(ws)creator:=g.UserID{Name:_name,UUID:g.GenerateUID(_name+_subject)}ac:=g.DiscussionCreate{Subject:_sub