多线程、Handler机制、ThreadLocal
全部标签 以下是一个完整的控制台程序,它重现了我遇到的一个奇怪的错误。该程序读取一个包含远程文件url的文件,每行一个。它启动50个线程来下载它们。staticvoidMain(string[]args){try{stringfilePath=ConfigurationManager.AppSettings["filePath"],folder=ConfigurationManager.AppSettings["folder"];Directory.CreateDirectory(folder);Listurls=File.ReadAllLines(filePath).Take(10000).T
我是completelystuck.我正在测试MetaTraderAPI并在VS2010的即时窗口中尝试运行方法时出现下一个错误:Afirstchanceexceptionoftype'System.Threading.ThreadAbortException'occurredinmscorlib.dllAfirstchanceexceptionoftype'System.Threading.ThreadAbortException'occurredinSystem.Runtime.Remoting.dllEvaluationrequiresathreadtoruntemporaril
我正在处理大量COM互操作的大型多线程C#应用程序中工作。其他开发人员和我有足够的机会不小心调用Single-ThreadedApartment(STA)来自MTA线程的COM对象,以及来自它们不是在其上创建的STA线程的COM对象。性能低下,跨线程编码是主要嫌疑人。是否有测试跨公寓编码的好方法?更好的是,是否有一种防御性编程技术来测试给定的COM对象是否属于该线程的单元?我最接近的是在可疑代码周围放置一个断言语句:Debug.Assert(Thread.CurrentThread.GetApartmentState()==ApartmentState.STA);suspiciousC
在C#(.NET)中,在同一应用程序中运行的两个线程是否可以具有不同的“工作文件夹”??据我所知,答案是“否”。我认为WORKINGDIR是由Win32中的PROCESS设置的。我在这里错了吗?根据以下测试代码(以及Win32SetCurrentDirectoryAPI调用),这是不可能的,但是有没有人想出办法让它成为可能?usingSystem;usingSystem.Threading;publicclassTestClass{publicManualResetEvent_ThreadDone=newManualResetEvent(false);publicstaticvoidM
我们的场景是网络扫描仪。它连接到一组主机并使用低优先级后台线程并行扫描它们一段时间。我希望能够安排大量工作,但只能同时扫描任意给定的10台或任意数量的主机。即使我创建自己的线程,许多回调和其他异步优点也会使用ThreadPool,我最终会耗尽资源。我应该看看MonoTorrent...如果我使用THEThreadPool,我能否将我的应用程序限制为某个数量,以便为应用程序的其余部分顺利运行留出足够的空间?是否有一个线程池可以初始化为n个长期存在的线程?[编辑]似乎没有人注意到我对一些回复做了一些评论,所以我将在此处添加一些内容。线程应该是可取消的优雅而有力。线程应具有低优先级,让GUI
升级到VS2010后不久,我的应用程序无法正常关闭。如果我关闭应用程序然后在IDE中点击暂停,我会看到:问题是,没有上下文。调用堆栈只显示[外部代码],这不是很有帮助。这是我到目前为止为缩小问题范围所做的工作:删除了所有无关的插件以最小化启动的工作线程数在我创建工作线程(和委托(delegate)+BeginInvoke,因为我认为它们在调试器中无论如何都被标记为“工作线程”)的任何位置的代码中设置断点。没有人被击中。为所有线程设置IsBackground=true虽然我可以执行下一个蛮力步骤,即将我的代码回滚到这没有发生的点,然后查看所有更改日志,但这不是非常有效。鉴于调试器提供的信
考虑以下代码示例,它创建一个可枚举的整数集合并并行处理它:usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Threading.Tasks;publicclassProgram{publicstaticvoidMain(){Parallel.ForEach(CreateItems(100),item=>ProcessItem(item));}privatestaticIEnumerableCreateItems(intcount){for(inti=0;i是否保证Parallel.ForEach()生成的工作线程每个都获得不同的项目,或者是否需要一
在设计多线程服务器时,是否有我可以遵循的模板/模式/指南?通过我的谷歌搜索,我在网上找不到任何非常有用的东西。我的程序将启动一个线程以使用TcpListener监听连接。每个客户端连接都将由它自己的IClientHandler线程处理。服务器会将clientHandler.HandleClient包装在委托(delegate)中,调用BeginInvoke,然后不再关心它。我还需要能够干净地关闭监听线程,这是我在网上找不到的很多示例。我假设锁定/AutoResetEvents/线程魔法与异步BeginAceptTcpClient和EndAcceptTcpClient的一些组合会让我到达
也许这个问题听起来很愚蠢,但我不明白“关于线程和锁定的一些事情,我想得到确认(here'swhyIask)”。因此,如果我有10台服务器并且同时有10个请求到达每个服务器,那么整个服务器场就有100个请求。如果没有锁定,那就是对数据库的100个请求。如果我这样做:privatestaticreadonlyobjectmyLockHolder=newobject();if(Cache[key]==null){lock(myLockHolder){if(Cache[key]==null){Cache[key]=LengthyDatabaseCall();}}}我将执行多少数据库请求?10?
为什么创建控件的线程是可以更新它的线程?为什么MS没有让人们能够使用锁定和其他线程同步技术来读取和写入具有多线程的UI控件上的属性。 最佳答案 每个MSDN的简短描述是WPF’sthreadingmodelwaskeptinsyncwiththeexistingUser32threadingmodelofsinglethreadedexecutionwiththreadaffinity.Theprimaryreasonforthiswasinteroperability–systemslikeOLE2.0,theclipboard,