多线程、Handler机制、ThreadLocal
全部标签 C#问题-我正在尝试确定是否可以使用静态方法,在该方法中它确实有一些它使用的局部变量。局部变量是否在方法的使用中“共享”?例如,如果从不同线程同时调用/使用静态方法,会发生什么情况?一个线程是否阻塞直到另一个线程完成等?也许普遍的问题是,在线程应用程序中,什么时候应该“不”使用静态方法? 最佳答案 方法中的局部变量存在于栈中,每个线程都有自己的栈。因此,多个线程使用该方法是安全的。但是,如果方法本身使用静态变量,那么您应该使用适当的MT保护。您可能调用的外部方法也需要安全...... 关
我通过ThreadPool.QueueUserWorkItem启动一个线程,其中有一个消息框对话框:System.Windows.Forms.DialogResultdr=System.Windows.Forms.MessageBox.Show("wouldyouliketodownloadupgradeinbackground?..","UpgradeAvailable",MessageBoxButtons.YesNo);它似乎工作正常,但我有点怀疑,因为一些客户表示他们没有收到弹出的消息。我在.NETFramework2.0+中感觉您不需要编码这个特定的调用,它会为您完成。正确吗?
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭4年前。Improvethisquestion谁能给我指点一个关于.net多线程的好网站/书籍/文章?我没有找到太多关于这个的信息......谢谢
我想知道在两个线程之间实现通信的最佳方式是什么。我有一个生成随机数的线程(类Sender),现在我想要另一个线程(类Receiver)来接收生成的随机数。这是发件人:publicclassSender{publicintGenerateNumber(){//somecodereturnrandomNumber;}}当然在Main函数中我将启动这些线程:staticvoidMain(string[]args){Sender_sender=newSender();Threadthread1=newThread(newThreadStart(_sender.GenerateNumber));
我在只有计数器的类中有属性定义,这必须是线程安全的,这不是因为get和set不在同一个锁中,如何做到这一点?privateint_DoneCounter;publicintDoneCounter{get{return_DoneCounter;}set{lock(sync){_DoneCounter=value;}}} 最佳答案 如果您希望以保证DoneCounter=DoneCounter+1不受竞争条件影响的方式实现属性,则不能在属性的实现中完成。该操作不是原子操作,它实际上是三个不同的步骤:检索DoneCounter的值。加1将
ConnectionFactoryfactory=newConnectionFactory{HostName="localhost"};using(IConnectionconnection=factory.CreateConnection())using(IModelchannel=connection.CreateModel()){channel.QueueDeclare("hello",false,false,false,null);for(inti=0;i我有上面的代码,我对线程安全性很好奇。我不确定,但我想ConnectionFactory是线程安全的。但是IConnecti
我的理解是,如果您在C#中使用泛型列表(List),那么它可以支持多个并发读取器,但只能支持一个写入器。当您将编写器引入混合时,您还必须提供同步结构以使操作线程安全。List.Contains是否被视为读取操作?换句话说,如果我调用这个方法,我是否需要担心写入者可能同时写入这个列表? 最佳答案 是的,你应该。基本上,如果列表可能同时用于写入,我会同步任何操作。一般来说,我发现集合分为两类-一种是创建、初始化然后再也不会更改(线程安全),另一种是随着时间的推移而发生变化(非线程安全,所有访问都锁定)。
我在尝试使用ParameterizedThreadStart创建线程时遇到问题。这是我现在的代码:publicclassMyClass{publicstaticvoidFoo(intx){ParameterizedThreadStartp=newParameterizedThreadStart(Bar);//nooverloadforBarmatchesdelegateParameterizedThreadStartThreadmyThread=newThread(p);myThread.Start(x);}privatestaticvoidBar(intx){//dowork}}我不
如何确保在关闭主窗口后所有程序线程都中止? 最佳答案 您可以将“IsBackground”属性设置为true。CLR在应用程序退出时关闭所有后台线程。 关于c#-如何强制所有程序线程在程序关闭时退出?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7685909/
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭9年前。Improvethisquestion我有一个带有foreach的发送电子邮件方法,如下所示:staticvoidMain(string[]args){foreach(varuserinGetAllUsers()){SendMail(user.Email);}}我需要改进那个方法。使用多线程,因为我不想每次为每个用户等待SendMail方法执行。有什么建议吗?谢谢