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多线程通信

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javascript - 网站之间的通信(使用 Javascript 或?)

这是我的问题-我想在两个网站之间进行通信,我正在寻找一个干净的解决方案。当前的解决方案使用Javascript,但由于(可以理解的)跨站点脚本限制,存在令人讨厌的解决方法。此刻,网站A使用jQuery打开一个包含网站B的模态窗口插件名为jqModal.网站B做一些工作并将一些结果返回给网站A。要返回该信息,我们必须绕过跨站点脚本限制-网站B创建一个iframe,该iframe引用网站A上的页面并包含*片段标识符”,其中包含要返回的信息。iframe由网站A轮询以检测返回的信息。它是一个commontechnique,但它很老套。有变体,例如CrossSite我也许可以使用从网站B到网站

javascript - 使用生成器 + promise 在 Firefox SDK 附加组件中/与 Firefox SDK 附加组件进行 "simulated synchronous"通信

TL;DR:有什么方法可以重写这个基于回调的JavaScript代码以改用promises和生成器吗?背景我有一个使用FirefoxAdd-onSDK编写的Firefox扩展.与SDK一样,代码分为附加脚本和contentscript。.这两个脚本具有不同类型的权限:附加脚本可以做一些奇特的事情,例如,通过js-ctypes调用native代码。界面,而内容脚本可以与网页交互。然而,附加脚本和内容脚本只能通过异步message-passinginterface来彼此交互。.我希望能够从普通的非特权网页上的用户脚本调用扩展代码。这可以使用称为exportFunction的机制来完成这样一

javascript - Web Workers - 他们创建实际的线程吗?

我一直认为webworkers创建单独的线程,但今天我在w3c网站上看到了规范。以下是关于网络worker的引文:Thisallowsforthread-likeoperationwithmessage-passingasthecoordinationmechanism.问题是-如果它是类线程,而不是实际的线程,那么使用该技术的优势(性能方面)是什么?任何帮助将不胜感激! 最佳答案 是的,网络worker创建实际的线程(或进程,规范对此很灵活)。根据WebWorkers规范,创建工作人员时的第一步是:Createaseparatep

javascript - React (JSX) 中的子级与父级通信,无需通量

我真的是React的新手,我正在努力解决在我看来很简单的问题。这是我构建的组件的图片。ColorPickingComponent我试图完成的事情看起来微不足道,但实际上我读过的每一篇解释该做什么的文章都告诉了我一些不同的东西,而且没有一个解决方案有效。它分解为:当用户单击标签时,它会构建一个托盘并循环遍历一系列颜色以构建颜色按钮。单击颜色按钮时,它需要将单击的颜色传递给其父组件并运行一个函数来更新其颜色。我读过有关通量、事件冒泡、将“this”绑定(bind)到属性的信息,但这些解决方案似乎都不起作用。React文档对于像我这样的新手来说基本上没用。我现在想避免像flux这样复杂的事件

javascript - 多线程JavaScript怎么来的?

是否有在JavaScript中创建多线程应用程序的想法(库或方法)? 最佳答案 最接近的是网络worker(仅在FF3.5/HTML5中)。检查一下-http://www.whatwg.org/specs/web-workers/current-work/ 关于javascript-多线程JavaScript怎么来的?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2145829

javascript - XSS安全。来自同一域的 2 个 iframe 之间的通信

域abc.com有一个包含2个iframe的页面。它们都是从域xyz.com加载的。XSS安全会阻止这两个iframe之间的JavaScript访问/通信/交互吗? 最佳答案 好吧,这取决于你所说的交流的意思。似乎某种类型的通信是可能的。这是一个例子:www.abc.com上的HTML:因为iframe已命名,我们可以在frame2中这样做:clickme所以我们点击第2帧的链接,但是显示第1帧的内容。 关于javascript-XSS安全。来自同一域的2个iframe之间的通信,我们在

C#高级--多线程详解

C#高级–多线程详解零、文章目录一、什么是多线程1、进程当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的。2、线程线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。3、句柄句柄是Windows系统中对象或实例的标识,这些对象包括模块、应用程序实例、窗口、控制、位图、GDI对象、资源、文件等。4、多线程(1)多线程概念多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的

go - 两个 Go 程序之间如何通信?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭3年前。ImprovethisquestionProgramwhichIamtryingtomakelikethis一共有三个GO程序,分别是Go程序1、Go程序2、Go程序3开始程序1其中从串口获取数据发送给Go程序2GO计划2接收。Go程序1的数据发送到MQTTGO计划3它应该是web框架,因为我需要WebUI来控制和管理这些GO程序1和Go程序2GoProgram3的任务是:开始停止GO程序1和2更改或设置围棋程序1的COM口并发布题目更改Go

multithreading - 引用计数资源的线程安全映射

关闭。这个问题需要更多focused。它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,使其只关注editingthispost的一个问题。关闭5年前。Improvethisquestion关于管理资源集合:可通过全局列表(例如HashMap)按名称访问从多个线程同时访问引用计数(Golang缺少“弱引用”;参见https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-nuts/PYWxjT2v6ps)例子:vartheListtMap//global//inthreadA,B,CetcaThing:=theList.ref("aThing")//ife

go - append() 在原子/线程中是安全的吗?

阅读几个列表后,我想将每个列表中的所有行添加到一个大数组中。我在它自己的goroutine中运行每个列表阅读器。我可以在阅读后立即追加一行吗?这个线程是保存还是可以在我手中爆炸?typelistHolder{entries[]entry}func(h*listHolder)readAllLists(s[]list){c:=make(chanlist)varwgsync.WaitGroupfor_,l:=ranges{wg.Add(1)goh.readSomeList(&wg,l)}c.close()wg.Wait()}func(h*listHolder)readSomeList(wg*