例如,我可以使用_create_locale在我的C程序中设置语言环境因此:localeUS=_create_locale(LC_ALL,"English_UnitedStates.1252");但我需要的是相反的,即为调用线程检索语言环境名称(上面函数的第二个参数)。知道怎么做吗?附言。我知道现代Windows使用LCID。我需要此语言环境名称以与旧代码兼容。 最佳答案 希望您可以使用标准C++。来自std::locale::name:例子#include#include#includeintmain(){std::localel
EnumProcess或CreateToolhelp32Snapshot函数帮助我们获取进程信息,包括进程ID。但是我想知道获取当前进程的线程id列表。DWORDGetMainThreadId(DWORDpId){LPVOIDlpThId;_asm{moveax,fs:[18h]addeax,36mov[lpThId],eax}HANDLEhProcess=OpenProcess(PROCESS_VM_READ,FALSE,pId);if(hProcess==NULL)returnNULL;DWORDtId;if(ReadProcessMemory(hProcess,lpThId,&t
我想使用GetExitCodeThread()。MSDN文档说,“句柄必须具有THREAD_QUERY_INFORMATION或THREAD_QUERY_LIMITED_INFORMATION访问权限。”我使用_beginthreadex()创建我的线程。当我调用这个API时,我应该如何设置THREAD_QUERY_INFORMATION标志?它应该是initFlag的一部分吗?文档没有说明必须如何准确设置此标志。 最佳答案 _beginthreadex返回的句柄已经足够访问线程以查询有限的信息。毕竟它有终止线程的权限,这远不止查询
我正在运行ros以使用ubuntu控制机器人。但驱动程序仅适用于Windows。我已经设置了一个虚拟机,其中机器人Controller构建在roscpp上我想将这些使用ros生成的值传递给Windows中的cpp。它应该是实时的。数据应该来回流动。data:float32数组维度为7请帮我举个例子。 最佳答案 在两台机器之间传递实时数据的最佳方式之一是UDP套接字。您可以在MSDNUDPExample找到一些很好的Windows示例一个用于linux,地址为LinuxUDPExample
我期待在Windows上用C++实现多线程,我找到了链接http://www.cplusplus.com/reference/thread/thread/作为对线程的解释,在给定的示例中他们提到了线程的标题命名,实际上我正在Microsoftvisualstudio2010中编写代码,它说错误无法打开源文件“thread”,请帮助我这是否有帮助,或者请向我推荐任何其他有帮助的网站,实际上我是高级C++的初学者,在此先感谢。 最佳答案 是C++11header,VisualStudio2010不实现C++11。尝试更新到VisualS
Windows8.1最多可以生成多少个线程,哪些因素会限制线程数? 最佳答案 与Windows中的大多数限制一样,这受到可用内存的限制。当所有可用的虚拟内存都被线程堆栈(每个1MB)占用时,一个32位进程会略微超过2000个线程。64位进程受提交分配所需的分页文件大小的限制。好几千,要看分页文件增长多快才能满足程序的需要。内核的分页内存池也有限制,每个线程都有一个内核堆栈,以便它可以进行内核调用,通常每个线程24KB。这些限制远远超出了程序员在不让脚掉落的情况下可以保持在空中的球的数量。他会跛行很长时间,线程错误非常难以解决。Mar
我正在研究使用COM和C++在Windows上进行进程间通信的选项。我找到了thisarticleonMSDN,提供了Windows的进程间通信选项列表,COM就是其中之一。但是,不幸的是,COM选项只列出了很多细节。有人对如何在Windows上使用COM进行进程间通信有任何关于文档或其他资源的指示吗?我对与远程机器通信不感兴趣(所以:没有DCOM);我只对同一台本地计算机上的进程间通信感兴趣。想法是定义一些自定义的COM接口(interface)来实现一些自定义的通信协议(protocol),然后有一个服务器程序和一个客户端程序(每个程序都在自己的进程中,运行在同一台本地机器上),并
所以我有一个win32程序,它使用HWNDwindow=CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,L"STATIC",L"Hi",WS_CHILD|WS_VISIBLE,0,0,120,20,hWnd,(HMENU)HI创建一个窗口,GetModuleHandle(NULL),NULL);然后我用std::threadth=std::thread(print,hWnd);创建了一个线程并使用th.join();启动它但是,直到线程完成执行后才创建窗口,即使线程是在窗口之后创建的。 最佳答案 调用th.join(
好吧,所以这是(希望)一个非常简单的修复,但我正在尝试创建一个通用方法来允许外部访问标签,现在Windows文档确实针对单个案例给出了一个示例delegatevoidSetTextCallback(stringtext);...someothercode...privatevoidSetText(stringtext){//InvokeRequiredrequiredcomparesthethreadIDofthe//callingthreadtothethreadIDofthecreatingthread.//Ifthesethreadsaredifferent,itreturnst
我在C++11之前工作,否则我只会使用包含线程和原子变量来满足我的需要,但是,不能那样做。得到一个在实例化时启动多个线程的类。在一个线程启动函数中,我有类似的东西:voidThisClass::ThisThread(){while(runThisThread){//doingstuff}}另一个函数是:voidThisClass::StopThisThread(){runThisThread=false;//'runThisThread'variableis'volatilebool'}一个线程将根据另一个线程分配的索引咀嚼缓冲区。因此,一个线程会分配一个值,而另一个线程除了读取该值外