我想知道Go编译器如何为汇编文件选择体系结构,例如'sync/atomic|'.是否有编译器标志? 最佳答案 默认情况下,Go编译器以您正在运行的架构为目标。您可以设置GOARCH环境变量来覆盖它。请参阅:https://golang.org/pkg/go/build/ 关于go-编译器如何为asm_*.S文件选择架构?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/482661
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭7年前。Improvethisquestion有人能解释一下GOlang的架构吗,它比Nodejs更快吗?如果是,是什么让它更快,Go是使用C/C++开发的,那么,与C/C++相比,GO在性能上是否胜过C/C++和Go之间的唯一区别是更多的功能使开发人员更容易使用GO编写代码吗?
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭3年前。Improvethisquestion我在Golang中从事微服务架构(我的第一个架构)工作,我发现自己在多个服务上复制模型定义。我该怎么做才能避免这种情况?我只能考虑用我所有的模型定义来实现一个共享库,但我无法评估优缺点。你能告诉我解决这个问题的其他方法吗?
Go是否有类似PM2forNodeJS的进程管理器?PM2的基本特征:无限期地在后台运行应用程序,例如等待请求的服务器。重启后重启应用。编者注:PM2提供了一种在后台永远运行NodeJS应用程序的简单方法,例如用于生产服务器。当然,您可以使用Linux操作系统,使用不特定于任何特定编程语言的工具来做到这一点,这些答案很有帮助。由于Go可以创建可执行文件,因此您实际上不需要Go语言特定的解决方案来解决这个问题。 最佳答案 开发环境对于开发,您可能需要进程管理器来监视文件更改并实时重新加载您的服务器二进制文件。我习惯了Godeganst
requestHandler:=func(ctx*fasthttp.RequestCtx){time.Sleep(time.Second*time.Duration(10))fmt.Fprintf(ctx,"Hello,world!Requestedpathis%q",ctx.Path())}s:=&fasthttp.Server{Handler:requestHandler}iferr:=s.ListenAndServe("127.0.0.1:82");err!=nil{log.Fatalf("errorinListenAndServe:%s",err)}多个请求,耗时X*10s。f
我读到Go应用程序使用内置Web服务器直接从客户端接收连接,而不是在Apache等Web服务器后面运行。此外,我还阅读了网络服务器(例如Apache)使用由fork()创建的多个进程处理传入请求的信息。对于Go应用程序也是如此,还是它在单个进程上运行并通过多个线程处理传入请求? 最佳答案 Go应用程序通常使用net/http包来实现Web服务器。documentationforthatpackage说:ServeacceptsincomingHTTPconnectionsonthelistenerl,creatinganewserv
我有一个大约2mb的大.json文件。我正在使用thiscode读取json,稍作修改:funcmain(){pages:=getPages()for{}for_,p:=rangepages{fmt.Println(p.toString())}如您所见,我设置了一个无限循环,这样我就可以让程序在读取进程的RAM大小时等待。当我去阅读它时,我发现有2个go程序在运行。我刚刚做了去运行myfile.go但后来我得到了2个二进制文件:一个名为go,另一个是文件名,没有json部分。go二进制文件大约有5mb,但是这个有36mb...为什么go使用文件名创建另一个进程?它是保存文件的地方以便我
在GoLang中编写CLI应用程序并希望在不同的session/命令中使用URL。通过Cobra实现CLI,我想在开始时配置URL,然后在其他命令中继续使用它。尝试使用以下方法-os.Setenv("URL",URL)os.Getenv("URL")以上方法仅适用于同一进程(如果set和get进程不同则无效)。知道我们该怎么做吗?更新:我想知道是否可以在Go中完成?我知道这可以通过将其存储在文件/数据库中或者甚至在环境变量中设置来轻松完成,但探索在Go中完成它的方法。 最佳答案 您可以建立一个简单的监听器,为其他进程提供服务请求。它
我有一个播放声音的函数,我想在我的main程序打印到标准输出并退出后继续执行。我的理由是我希望声音在程序退出后结束播放,但我不希望main程序在退出之前等待声音结束播放。我找到了一种在独立进程中执行声音的方法,方法是将其转换为名为playsound的可执行文件并执行goinstall。然后在我的主程序中,我在main()的末尾调用它:funcstartPlaySound(){cmd:=exec.Command("playsound")cmd.Start()}main(){//codethatprintsandexitsstartPlaySound()}这可行,但我希望能够在主程序退出后
我正在创建一个旨在长期运行并监听工作的go程序。当它收到请求时,它会在进程队列上运行工作。我是golang和系统编程的新手,所以我的问题是:我应该在程序启动时启动进程队列(有多个空闲工作线程)(它们会一直坐在那里直到工作开始)还是应该我在工作到达时启动它们并在完成时关闭它们?我不清楚多个空闲线程对整个系统的影响,但我假设因为它们是空闲的,所以在工作到达之前不会有任何影响。也就是说,我想确保我的程序是一个“好邻居”并且尽可能高效。--编辑--澄清一下,“进程池”是一组在channel上等待工作的workergoroutines。它们应该在工作到达时启动/停止,还是在程序启动时启动并等待工