我正在创建一个游戏社区网站,目标是尽快向公众发布。目前,我正在研究密码和登录。我以前只使用过MD5,但我读过有关密码安全的内容,听说加盐是目前的方法。这是我的计划:每个用户都有自己独特的12个随机字符(#/¤&等)盐,存储在用户表中。salt在注册时与密码一起进行哈希处理(使用SHA-256),并在登录时重新进行哈希处理。这听起来怎么样?有什么我可以改进的吗?我应该选择SHA-512和更长的盐,还是这就足够了? 最佳答案 您建议的12个字节对于salt来说应该是足够的长度。这将需要字典攻击来准备296个散列密码数据库。总有一天,这对
我有一个链接到UI线程的Handler。正如预期的那样,我可以向它post()Runnable并让它们在UI线程上执行。我还有一个按钮,按下该按钮时将调用Activity上的finish()。finish()如何影响UIHandler的消息队列?它会处理队列中的所有消息但不再接受吗?它会不会直截了本地拒绝运行任何东西并立即终止(我有理由相信这不是真的)。在onDestroy()被调用之前,它会继续允许Runnable被发送到它吗?您应该假设Activity堆栈只包含一个Activity。 最佳答案 您可以在您的应用程序仍然存在时通过
我创建了简单的Base64Images辅助类,其中包含这个主体:companionobject{valABSTRACT_COLORS="[imageencodedinbase64]"}ABSTRACT_COLORS实际上是一个有570438个字符的字符串。在编译过程中我得到:org.jetbrains.kotlin.codegen.CompilationException:Back-end(JVM)Internalerror:FailedtogeneratepropertyABSTRACT_COLORS......Therootcausewasthrownat:ByteVector.j
我正在尝试编写一个Activity,它为长时间运行的操作生成AsyncTask,并定期将状态更新发布回Activity。我想确保AsyncTask在屏幕旋转或OOM等其他破坏条件下正确存活。I'vereadthisthreadontheandroid-developerslist,这又是ledmetothisimplementation,这几乎是我所需要的。但是,我的AsyncTask的最后一步是从内容解析器中删除一些数据。不要跳过此步骤非常重要,因为数据很敏感,在正常情况下不应留在手机上。但是,ContentResolvers来自Contexts,在本例中为Activity,并且在A
我想在我的Android应用程序中实现一个功能,当我的应用程序支持他们的国家/地区时,该功能允许用户收到通知,但我对如何实现此功能有一些疑问。用例场景如下所示:用户转到Activity,他可以在其中看到支持的国家/地区列表。用户所在的国家/地区始终排在第一位,如果不支持,则有一个按钮,用户可以单击该按钮并请求在他的国家/地区获得支持时得到通知。一些想法:1.当用户点击按钮时,我将通过registerReceiver()方法注册网络状态改变的广播接收器。在已注册的接收器中,我将始终检查用户是否使用WiFi,如果是,则从服务器下载一些字节以检查现在是否支持用户所在的国家/地区。当获得支持时
这是我的一个后续问题previousquestions.我有一个LoadingActivity,它加载所有Activity所需的一些图形并将其存储到静态类中。我尝试在按HOME键时不再重新加载LoadingActivity并恢复应用程序,因为它会占用大量内存并在几次后用完它,因此图形已经加载,因此无需再次启动LoadingActivity。我的问题是,静态类能活多久?我可以在恢复应用程序后依靠它的可用性吗,还是可能它在这里,因为Android由于内存问题将其杀死,或者只要vm运行它就一直在这里(这意味着只要手机正在运行)? 最佳答案
我正在扩展我的一个应用程序以使用AndroidWear,我需要向Wear发送4个位图。我正在使用DataApi和DataMap来执行此操作,目前工作正常。我的问题是,数据在DataApi中保持同步多长时间?一周后我还能访问它们吗?这是我必须手动管理的东西吗?例如,如果手机上的某些状态发生变化,我将需要发送不同的位图。我是否需要删除当前存在的那些? 最佳答案 文档没有具体说明这一点,但我认为它们会永远留在那里,除非您清理它们(或者我猜您的应用已卸载)。DataItem定义为:Thebaseobjectofdatastoredinthe
我在Play商店中有一个应用程序。我最近完成了该应用程序的500次下载。截至2天前(5月29日),GooglePlay开发者控制台显示525次安装:因此,数据已经存在2天了。但是在Play商店中,它仍然在安装部分显示100-500:如果它已经在PlayDeveloperConsole中更新,那么它应该在Play商店中更新。所以,我的问题是,Play商店需要多长时间才能更新此统计信息?更新已更新。我想我只是不耐烦了:) 最佳答案 您的应用页面上的安装次数已四舍五入(或为了更好地理解里程碑)。当您达到阈值时,显示的计数会发生变化。您现在
我担心的是,我们的Activity将在堆栈中保留多长时间?我的意思是,当从我的应用程序中按下主页按钮,然后通过单击其图标再次启动我的应用程序时,它将从我按下主页按钮的位置重新获得正确的位置,而无需为此编写任何特殊代码。我不知道我是否正确,我认为我的应用程序被插入堆栈,当我启动它时,它被从服务器拉出。我想知道在那个堆栈或存储它的任何其他地方会有多长时间?按下主页按钮并使用许多其他应用程序后,它会被其他应用程序取代吗? 最佳答案 您的Activity将保持加载状态,直到Android决定它需要返回资源。您可以在Activity中覆盖一些
openGL将纹理存储多长时间?当您离开Activity时,纹理内存是否会被回收?例如,如果我有以下代码:mGL.glGenTextures(1,mTextures,0);mGL.glBindTexture(GL10.GL_TEXTURE_2D,mTextures[0]);//Aboundtextureis//anactivetexture//mGL.glTexImage2D(GL10.GL_TEXTURE_2D,0,GL10.GL_RGBA,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight(),0,GL10.GL_RGBA,GL10.GL_FLOAT,textur