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C ++代码在Linux上的速度比Windows慢得多

我正在编写简单的程序,我想在Windows和Linux上进行修饰时间(均为64)。我有一个问题,因为在Windows上的表中,对于100000000个元素,大约需要35秒,而在Linux上,10个元素大约需要30秒。为什么区别这么巨大?我究竟做错了什么?我的代码中有没有适当的Linux?这是我的代码:voidfillTable(ints,intt[]){srand(time(0));for(inti=0;i和Linux的makefile。在Windows上,我正在使用VisualStudio2015.PHONY:Project1CXX=g++EXEC=tablutLDFLAGS=-fopenm

python - 为什么 Python 2.x 中的 math.factorial 比 3.x 慢得多?

我在我的机器上得到以下结果:Python3.2.2(default,Sep42011,09:51:08)[MSCv.150032bit(Intel)]onwin32Type"help","copyright","credits"or"license"formoreinformation.>>>importtimeit>>>timeit.timeit('factorial(10000)','frommathimportfactorial',number=100)1.9785256226699202>>>Python2.7.2(default,Jun122011,15:08:59)[MSC

python - 为什么 Python 2.x 中的 math.factorial 比 3.x 慢得多?

我在我的机器上得到以下结果:Python3.2.2(default,Sep42011,09:51:08)[MSCv.150032bit(Intel)]onwin32Type"help","copyright","credits"or"license"formoreinformation.>>>importtimeit>>>timeit.timeit('factorial(10000)','frommathimportfactorial',number=100)1.9785256226699202>>>Python2.7.2(default,Jun122011,15:08:59)[MSC

python - 尽管 JVM 取得了进步,为什么 Jython 比 CPython 慢得多?

请不要进行火焰war。诚然,我不喜欢Java,但我认为JVM是一个相当不错且经过良好优化的虚拟机。它支持JIT,并且非常接近流行CPU架构的共同点。我假设CPython运行时会比相应的基于JVM的运行时更远离金属。如果我的假设是正确的,有人可以向我解释为什么与CPython相比,Jython的性能损失如此之大?我最初的假设是JVM只是为静态语言设计的,很难将动态语言移植到它上面。但是,Clojure似乎是该论点的反例。另一方面,IronPython似乎做得很好。我相信这两个项目的首席开发人员是相同的,因此一个代码设计和实现明显优于另一个的论点似乎不太可能。我不知道确切的原因是什么;任何

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请不要进行火焰war。诚然,我不喜欢Java,但我认为JVM是一个相当不错且经过良好优化的虚拟机。它支持JIT,并且非常接近流行CPU架构的共同点。我假设CPython运行时会比相应的基于JVM的运行时更远离金属。如果我的假设是正确的,有人可以向我解释为什么与CPython相比,Jython的性能损失如此之大?我最初的假设是JVM只是为静态语言设计的,很难将动态语言移植到它上面。但是,Clojure似乎是该论点的反例。另一方面,IronPython似乎做得很好。我相信这两个项目的首席开发人员是相同的,因此一个代码设计和实现明显优于另一个的论点似乎不太可能。我不知道确切的原因是什么;任何

Java 常量文件

我正在开发一个Android应用程序,而且我对Java和Android还是很陌生。我想创建一些常量以在某些Activity中使用。我在哪里可以定义这些常量?谢谢。 最佳答案 在java和大多数OO语言中,定义一个简单的类来保存常量被认为是不好的做法。在与之关联的类中定义常量要好得多。通常有一个。例如interfaceMyComponent{/**Thedefaultheightforacomponent*/publicstaticfinalintDEFAULT_HEIGHT=5;//otherstuff}如果真的没有人可以随意定义一

Java 常量文件

我正在开发一个Android应用程序,而且我对Java和Android还是很陌生。我想创建一些常量以在某些Activity中使用。我在哪里可以定义这些常量?谢谢。 最佳答案 在java和大多数OO语言中,定义一个简单的类来保存常量被认为是不好的做法。在与之关联的类中定义常量要好得多。通常有一个。例如interfaceMyComponent{/**Thedefaultheightforacomponent*/publicstaticfinalintDEFAULT_HEIGHT=5;//otherstuff}如果真的没有人可以随意定义一

java - String.replaceAll 比自己完成工作要慢得多

我有一段旧代码可以在字符串中查找和替换标记。它接收from和to对的映射,遍历它们并针对每一对,遍历目标字符串,查找from使用indexOf(),并将其替换为to的值。它在StringBuffer上完成所有工作,并最终返回一个String。我用这一行替换了该代码:replaceAll("[,.]*","");我还进行了一些比较性能测试。在比较1,000,000迭代时,我得到了:OldCode:1287msNewCode:4605ms3倍!然后我尝试用3次调用replace来替换它:replace(",","");replace(".","");replace("","");结果如下:

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python - 为什么在 Python 3 中未编译的、重复使用的正则表达式要慢得多?

在回答thisquestion时(并且已经阅读了thisanswer到一个类似的问题),我认为我知道Python如何缓存正则表达式。但后来我想我会测试一下,比较两个场景:一个简单的正则表达式的单一编译,然后是该已编译正则表达式的10个应用程序。未编译的正则表达式的10个应用程序(我预计性能会稍差,因为正则表达式必须编译一次,然后缓存,然后在缓存中查找9次)。然而,结果却是惊人的(在Python3.3中):>>>importtimeit>>>timeit.timeit(setup="importre",...stmt='r=re.compile(r"\w+")\nforiinrange(