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媒体管道类

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javascript - 如何避免在 Angular 2 中多次执行不纯管道?

您好,我正在使用Angular2管道返回对象的键,它是一个不纯的管道,它被多次执行,这会阻塞其他一些脚本,我如何避免多次执行不纯的管道?我的代码如下:import{Pipe,PipeTransform}from'@angular/core';@Pipe({name:'NgforObjPipe',pure:true})exportclassNgforObjPipeimplementsPipeTransform{transform(value,args:string[]):any{letkeys=[];for(letkeyinvalue){keys.push({key:key,value:

javascript - 使用 Kurento 媒体服务器在 Chrome 中获取 "ScreenCaptureError"

我正在尝试与KurentoWebRtc服务器共享我的屏幕。但是得到这个错误:NavigatorUserMediaError{name:"ScreenCaptureError",message:"",constraintName:""}同样的代码在Firefox中没有错误。用于webrtc的约束:varconstraints={audio:true,video:{mandatory:{chromeMediaSource:'screen',maxWidth:1920,maxHeight:1080,maxFrameRate:30,minFrameRate:15,minAspectRatio:

javascript - 在管道传输到 gulp browserify 期间如何获得错误通知?

我正在使用browserify,因此我可以在我的前端代码中使用npm模块,并使用gulp来完成我的构建任务。这很好用:varbrowserify=require('gulp-browserify');gulp.task('js',['clean'],function(){gulp.src('./public/js/src/index.js').pipe(browserify({insertGlobals:true,debug:!gulp.env.production})).pipe(gulp.dest('./public/js/dist'))});但是,如果我的JS中存在语法错误,我希

javascript - webrtc 导航器用户媒体 JavaScript 中如何(停止、退出)视频

我如何在纯js中停止和退出,在WEBRTCapijs中流式传输网络摄像头,我的代码中有以下脚本:$(document).ready(function(){$("#abrirModal").click(function(){navigator.getUserMedia=navigator.getUserMedia||navigator.webkitGetUserMedia||navigator.mozGetUserMedia;varconstraints={audio:false,video:true};varlive=document.getElementById("live");fu

javascript - webrtc,是否可以将图像转换为媒体流?

我制作webrtc视频聊天。我们需要发送图片而不是视频。有人说图像可以转换媒体流。我尝试将图像转换为base64并调用addstream,但我失败了。怎么做?varimagestream=getBase64FromImageUrl('./unown.png');functiongetBase64FromImageUrl(URL){varimg=newImage();img.src=URL;img.onload=function(){varcanvas=document.createElement("canvas");canvas.width=this.width;canvas.heig

javascript - JS数组中 "|"(管道)符号的用途是什么

我有一个JS数组,在我们现有的代码中使用如下:temp=charArray[0|Math.random()*26];想知道“|”的具体用法上面代码中的符号,还有更多这样的运算符吗? 最佳答案 来自theMDN:Bitwiseoperatorstreattheiroperandsasasetof32bits(zerosandones)andreturnstandardJavaScriptnumericalvalues.由于32位部分是IEEE754的整数部分(的一部分)数字的表示,这只是删除数字的非整数部分的技巧(注意它也会破坏不适合

javascript - Aurelia/ES6 类和属性定义,管道工语法错误

我正在尝试让Aurelia的入门应用程序正常工作,但我在第一页就遇到了错误。http://aurelia.io/get-started.html有问题的代码:exportclassWelcome{heading='WelcometotheAureliaNavigationApp!';firstName='John';lastName='Doe';getfullName(){return`${this.firstName}${this.lastName}`;}welcome(){alert(`Welcome,${this.fullName}!`);}}错误:[21:46:19]Plumb

javascript - 如何在 Angular 2 的组件中使用管道?

我有一个管道类,它根据您传递的参数返回数据。我知道如何使用|符号在我的模板HTML中使用它,但我也想在我的组件中使用它。有没有办法在Angular2中直接从组件或服务内部调用管道? 最佳答案 您可以使用以下方法直接在您的代码中调用您的管道:YourPipeClass.prototype.transform(value,arg1,arg2);您可以从组件内部或导入它的任何其他地方调用它。还有新的方式:newSortTodosPipe().transform(value,arg1,arg2);但请记住,它会创建一个对象,因此要么保存该对

javascript - 嵌入式媒体未显示在 TinyMCE 的 html 编辑器中

它不会保存。我使用媒体插件插入来自YouTube的视频。电影出现在预览中。我按下插入键。这就是ed.execCommand('mceInsertContent',false,h);media.js中的输出:当我按下插入/提交时。我在编辑器中看到一个黄色框。我检查了源html,我看到的只是一个 移动嵌入的东西应该在哪里。我保存,黄色框消失了。这是我当前的tinymce初始化脚本:tinyMCE.init({//Generalmode:'none',theme:'advanced',skin:'grappelli',dialog_type:'window',browsers:'g

javascript - 在 Javascript 中监控 WebRTC 视频(媒体)流质量

我正在使用WebRTC在对等点之间传输视频,但某些客户端的网络条件变化通常会导致接收到的视频流质量发生变化。人们将这些质量下降归咎于服务,显然我(服务)无法对他们的网络状况做任何事情。但是在客户端显示由于网络状况导致质量下降的指示很可能会缓解此问题。我已经在Google和Stackoverflow上搜索了一段时间,但没有看到任何与传入音频或视频流的质量检测相关的问题。有没有办法在直播期间监控质量(当前比特率或丢帧等)? 最佳答案 getStats()如果您想以编程方式实时访问信息,API就是您所需要的。webrtc-internal